本篇文章给大家谈谈明日方舟令的阵容搭配,以及明日方舟*强六星干员阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟常见阵容搭配的专业组合,2个先驱干员+2个狙击干员+2个技术人员干员+2个重型设备干员+2个医疗干员+1名护卫员+1个特殊,在这里培训3名干员LS-5级中有3名干员,在实际的一般地图战斗中,只有两名就足够了。
明日方舟常见阵容搭配攻略怎么玩主流阵容搭配分享
首先,让我们看一下现在已成为主流的阵容的专业组合:一般来说,我们使用2+2+2+2+2+1+1+1的阵容。2+2+2+2+2+1+1+1的意思是:2个先驱干员+2个狙击干员+2个技术人员干员+2个重型设备干员+2个医疗干员+1名护卫员+1个特殊,此组合可以通过大多数地图。
一、先锋干员
先锋建议在这里培训3名干员(LS-5级中有3名干员,在实际的一般地图战斗中,只有两名就足够了)
1、讯使
四星干员可以同时阻挡两个敌人。人身防御比较好。第2块,技能是恢复部署成本(成本),可以抵抗更高的破坏。获得的难度低,可以在**兑换处获得,并且易于充分发挥潜力。
2、红豆
四星级干员,高**力,用于击杀恢复的部署成本,**专门的先锋部队,所有技能天赋都添加到了第1格**中,并且在面对单个敌人时具有更大的杀伤力。求职难度低,可以通过公开**和干部搜寻获得。
3、清道夫
四星级运营商,高**力,平均血量和防御力,技能恢复部署成本,第2块,上下人才,左右四个方格(无好友),提供**力和防御力加成,以补偿伤害和防御力。求职难度低,可以通过公开**和干部搜寻获得。
二、狙击干员
这里推荐的是,与其他干员相比,这些干员容易获得并且力量也不差,他们的力量甚至可以超过一些五星级干员并且易于训练。
1、流星
四星级干员,面板属*相对平衡,并且具有破甲的技能特征。第二技能可以被认为是一系列破甲增强伤害。求职难度低,可以通过公开**和干部搜寻获得。
2、克洛丝
三星级的干员,射速更快,能增加一定比例的**力的天赋,连续的射击技巧和增强的狙击手输出。获得的难度*低,并且在公开**,干员搜索和教程TR-8中也可用,很容易发挥全部潜力。
三、术师干员
术士操作者可以忽略敌人的装甲并造成法术伤害。女主角阿米亚,整体实力很均衡,单人输出是*好的之一,再加上一个AOE向导,通过地图就没问题了!
1、阿米亚
五星级干员,**会造成魔法伤害,并且属*相对平衡,与五星级设置一致。第二项技能增加近100%的**力,六次爆发,对范围内目标的随机**,这是**具备三项技能的五星级运营商。第三种技能,奇美拉,提高了**力和生命上限,无视敌人对魔法的抵抗,但被迫在30秒后退出(与情节相对应)。获得难度*低,起初作用,主线2-10、3-8、4-9首过。
2、远山
AOE魔术师,造成体魔法伤害,扩大第二技能的**范围,增加**力,伤害不错(类似于天火,但也有区别,远山开放技能的**范围更大,并且两者必须发挥作用。无论颜蓉如何,颜蓉的程度都更高)。求职难度低,可以通过公开**和干部搜寻获得。
四、重型干员
1、蛇屠箱
四星级运营商,更喜欢防护,第三块,国防专业运营商。第二技能格挡+1血,可以为输出提供宝贵的时间。获取的难度很低,能通过公开**和人员搜寻获得。
2、角峰
四星级经营者,偏爱法律抗拒,第三块,法律抗拒专门的经营者。技能增加50%的魔法抗*,以抵抗更多法术伤害。获取的难度很低,可以通过公开**和人员搜寻获得。
明日方舟作为一款二次元**策略游戏,想要取得胜利,阵容搭配是少不了的,下面小编就给大家带来明日方舟常用阵容搭配攻略,一起来看看吧。
我们来看一下现在主流的一个阵容的职业搭配:
通常来讲,我们使用的都是2+2+2+2+2+1+1的阵容去过图。这里展示的是我自己的阵容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先锋干员+2名狙击干员+2名术师干员+2名重装干员+2名医疗干员+1名近卫+1名特种,这样的搭配可以过绝大部分地图。
当然上图是我自己所能配置的较优配置,那么,如何以较低的配置去尽量过更多的地图而且不卡手呢?下面,就由小编我,来为大家推荐几个比较低配的阵容,供大家参考。
我们按照职业来进行划分,首先是我们能够拿到的比较强力的先锋。以下,都是干货。
先锋干员
先锋这里推荐练3名干员(在LS-5关卡需要用到3名,实际一般地图作战中,只需两名就够了)
讯使
四星干员,可以同时阻挡两个敌人,个人防御力较为出色,阻挡2,技能为回复部署费用(cost),可以抵御较高的伤害。获取难度低,在****所即可获得,容易满潜。
红豆
四星干员,**力高,为击杀回复部署费用,**特化型先锋,技能天赋全部都加在**上,阻挡1,面对单个敌人时,有较大杀伤力。获取难度较低,在公开**、干员寻访中都可获得。
清道夫
四星干员,**力较高,血量及防御一般,技能回复部署费用,阻挡2,天赋上下左右四格没有友方,提供**力防御力加成,弥补伤害及防御。获取难度较低,在公开**、干员寻访中都可获得。
狙击干员
这里推荐的是相较于其他干员,容易获得且实力也不差的干员,实力甚至能超越部分五星干员且容易培养。
流星
四星干员,面板属*较为均衡,有破甲的技能特*,二技能可以看作一次范围破甲加强化伤害。获取难度较低,在公开**、干员寻访中都可获得。
克洛丝
三星干员,射速较快,天赋为加百分比**力,技能连续射击,输出强化型狙击。获取难度*低,在公开**、干员寻访、教程TR-8中也都可获得,容易满潜。
术师干员
术师干员能无视敌方护甲,打出法术伤害。女主阿米娅,整体实力非常均衡,单体输出数一数二,再加一个AOE术师,过图通关都没问题!
阿米娅
五星干员,**造成法术伤害,各项属*较为均衡,符合五星的设定。二技能提升接近******力,六连发,随机**范围内的目标,**拥有三个技能的五星干员。三技能,奇美拉,增加**力和生命上限,无视敌方物抗法抗,但30s后强制退出(和剧情相呼应)。获取难度*低,初始角色,主线2-10、3-8、4-9首通获得。
远山
AOE术师,造成体法术伤害,二技能**范围扩大并提升**力,伤害不俗(和天火类似,但也有不同,远山开技能**范围更大,两者必须要有一个的角色,这里不考虑炎熔,炎熔练度要求较高)。获取难度较低,在公开**、干员寻访中都可获得。
重装干员
蛇屠箱
四星干员,偏向于防护,阻挡3,防御特化型干员。二技能阻挡数+1回血,可为输出提供宝贵的时间。获取难度较低,在公开**、干员寻访中即可获得。
角峰
四星干员,偏向于法抗,阻挡3,法抗特化型干员。技能增加50%法抗可抵御更多法术伤害。获取难度较低,在公开**、干员寻访中即可获得。
医疗干员
医疗干员是编队中不可缺少的一部分,决定了编队的生存状况。这里需要练两名单体医疗以及一名体医疗。
末*
**力不俗,技能可以同时奶两名己方干员,出场效果立即回复末***力150%的血量,可用于救场。非常实用的一名干员。获取难度较低,在公开**、干员寻访中即可获得。
嘉维尔
四星干员,虽然**不算高,但是作为一名单体医疗,还是能发挥到她的作用。部署加医疗干员**及防御力,持续15s,技能为体医疗,持续7s,必要时可以当作奶使用。获取难度低,在****所即可获得,容易满潜。
调香师
四星干员,可同时回复三名干员生命。体**,属于基础奶,在现版本三名体医疗干员中(另外两名为夜莺、白面_,如果你有这两名干员中的一个,建议练这两名干员),属*较低,但是整体奶量还是不错的,技能加**力。获取难度较低,在公开**、干员寻访中即可获得。
近卫干员
近卫干员特*多种多样,有近战、远程、法伤、吸血等等,但过图通关并不需要一些花里胡哨的,虽然部分干员有较高输出,奈何抽不到,例如银灰、拉普兰德等等。不出意外的话,这里的推荐非玫兰莎莫属。
玫兰莎
三星干员,绰号剑圣,有着较强的面板属*,在**力和血量上尤为突出,可当输出、肉盾、刺客使用,使用环境多种多样,且费用低,练度也不需要太高。获取难度*低,在公开**、干员寻访主线0-11首通即可获得。
特种干员
我们所使用到的特种干员,是明日方舟游戏本身去推荐我们使用,来降低游戏难度的。这里主要推荐三名干员,也有与这三名干员技能作用相似的涯心、食铁兽、红,这里不作推荐。
阿消
四星干员,可放置远程位,同时**阻挡的敌人(推开也一样)可利用地形将敌人推进深坑。在不同关卡中都能使用到,例如2-7、2-8、s2-7、3-3、切尔诺伯格、龙门外环SK-4、SK-5等。大部分地图通关无需升级,技能等级要达到四级,SK-5需要40级以上。获取难度*低,在公开**、干员寻访、主线1-12首通即可获得。
暗锁
四星干员,可放置远程位,可将敌人拖拽至面前,同样利用地形将敌人拉进深坑。无需练度,但技能等级要达到四级。在不同关卡中都能使用到,例如S4-9、SK-5龙门外环等。获取难度低,在公开**、干员寻访即可获得。
砾
四星干员,有名的工具人,干员特*:快速复活,不需要看自身属*,在4-8、4-9等地图用得到。获取难度*低,在公开**、干员寻访中即可获得。
本推荐不是**配置过图通关推荐阵容,为基础搭配编队阵容,旨在给玩家提供一个平衡练度与获取难度,以及根据通关**标准所选择的泛用*广阵容。过4-10,需要达到精英一30级左右即可,当然也要看运气成分。
明日方舟六星辅助召唤师干员令三技能笑鸣瑟,被动效果是召唤物可部署在近战位,且**范围内其有他召唤物时,与其合并为高级形态;主动开启是自身与召唤物**力+70%、80%、90%、****,防御力+60%、70%、85%、****,召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令**力的法术伤害。
明日方舟宁作吾使用攻略
六星辅助干员,令。她的特*是“**造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战”,在辅助中代表着子职业“召唤师”,也被我们常常成为“召唤系辅助”。她们*具辨识度的一点,就是能够召唤出各色的召唤物协助作战,但会占用到部署人口这一关资源,改变我们作战的格局。
明日方舟六星令三技能笑鸣瑟分析
“宁作吾:被动:召唤物可部署在近战位,且**范围内存在其他召唤物时,与其合并为高级形态。开启:自身与召唤物**力+70%/80%/90%/****,防御力+60%/70%/85%/****,召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令**力的法术伤害。技能结束时获得1个召唤物。”
一、技能机制:令的三技能“宁作吾”,就像是在“拼高达”一般。她常规情况下会操纵着部署于近战位的“弦惊”,类似于“清平”,但属*会更强。只要在它的**范围内存在其他“弦惊”,就会自动合并成为高级单位,场面非常酷炫。在技能开启后,令和召唤单位不仅将获得高额的**、防御增幅,同时还会持续造成AOE范围伤害:
如果不想合成高达,也是可以的:让两个“清平”的**范围不互相覆盖,就能实现。只不过这种用法无疑丧失了“宁作吾”的核心意义,并不推荐。
二、召唤物“弦惊”:继续来介绍一下召唤物。令自带的高属*召唤物,名为“弦惊”(Thunderer):部署在近战位,阻挡数为二,同时**所有阻挡的敌人。
它们合成后的高级单位,我们简称为“大龙”,将获得一连串的**buff:生命上限+****,**力+80%,防御力+80%,法术抗*+****,**间隔+0.8s,阻挡数+2。我们来通过一组召唤物的面板数据对比,了解一下强度:
“大龙”的综合属**强,概括为:超过Mon3tr的面板数据,挡四打四。再配合上令的三技能“宁作吾”,整体的表现甚至可以看作是加强版的“指令:作战协同”,各方面的能力都强得离谱。在*理想的情况下:令*多可以拥有两条“大龙”,一条“弦惊”,真正实现了“一人成军”。
但是作为代价,这套班底需要消耗掉115点部署费用,以及5个部署人口,属于是拆家级别的开支了。(注:*后一条“大龙”由于令“只能携带三个召唤物”的限制,无法进行合成)
这就是“大龙”的缺点之一,还有以下几点:占大量部署人口、部署费用,**间隔长,且无法被大多数手段**,会在下文中逐渐展开。
三、输出能力:虽然我们都知道,“大龙”越多越好,但并不是所有图里都有足够的时间和费用供我们去合成两条“大龙”的。所以在这里的输出测试分成了四种情况:测试令本体的输出、单个“弦惊”的输出、单条“大龙”的输出、令的*佳配置“两龙一惊”输出。结果如下:
在双目标情况下,“弦惊”输出略低,“大龙”的表现完全不亚于煌,而令*佳配置的综合输出能力超越了麦哲伦,甚至也跑赢了史尔特尔。当然,这里是令*理想化的情况,两条大龙、一个弦惊一同在场,输出无法像史尔特尔那么集中。我们再来看一组高练度下的数据,调整到“大龙”的四人输出区间,同时调高敌人的双抗属*,结果如下:
在四目标的情况下,结论保持不变。我们得出输出端的结论:令本体的输出水准不高,甚至要略低于四星术士(卡达同练度下DPS为603);常规召唤物“弦惊”虽然能够挡二打二,但完全不能与Mon3tr相比,只有对方的40%输出;而合成后的“大龙”是真的猛,超越了打二的煌,齐平了Mon3tr,以上大致就是令的全部输出定位。如果能够满编队伍后的令,看似是带了一堆召唤物,实际可能是这样的:
令示意图大概就是这种感觉了......不过这里也出现了一些新的问题,那就是:部署费用和部署人口。“大龙”的综合能力与煌、Mon3tr齐平固然是好,可它毕竟占了两个部署位置和两个人口啊!就连未合成时的“弦惊”,表现远不如那些具备攻能力的干员,但也要高达23费,这样真的值得吗?
四、实战应用:三技能“宁作吾”的**种用法,是*适配此次活动的:利用高级召唤物的高频AOE伤害,克制此次活动的各种新敌人。包括:需要高频法术**的“烹泉”、会产生15个【木制镇纸】的“墨浪”、会产生需要30次伤害击倒“青铜镜”的“身观”等等,它们仿佛都是为令量身定制的。比如下图演示的,把“墨浪”给融了:
同时,我们需要:配合有特殊**能力的干员,“大龙”可不能随便去世,比如浊心斯卡蒂。尤其“大龙”的血防双属**高,很多敌人打它也是“刮痧”。因此更需要的并不是大口速奶,而是持续**,空与浊蒂这类的就很合适。
这里还有一些小技巧:在“弦惊”没血时,可以通过合并“大龙”的方式,让它立刻回复到生命*大值。这是前期更合理地分配医疗资源的手段,大家可以参考。
顺带一提,**间里说的“**技巧”,应该就是:通过先后的部署细节,可以让“弦惊”挪动位置。而究竟哪一条“弦惊”会成为合成的“大龙”,将取决于下面这点因素:被朝向。比如在下图中,可以看到原本是部署在上路的“弦惊”,变成了下路的“大龙”,大致就是如此。
五、专精收益:三技能“宁作吾”没有明显的质变阶段,稳步提升各项增幅。从七级到专三的DPS变化是:5.4%、10.9%、16.4%。考虑到技能本身的强度,建议练度:七级,专一至专三的任意等级。
六、综合来看:“宁作吾”是令的核心,也是潜力所在。如果说凯尔希自带了一个高强度的卫,那么令就是带了一堆。如果能够将队伍全部展开,她一个人就能支撑起整个战局,在少人关卡与肉鸽中的表现无人能及。但换而言之,如果是常规队伍已经高练的*士,她就没有那么必须了。而关于令*大的部署费用问题,鹰角给我们定制了一套解决方案:模组。
关于明日方舟令的阵容搭配,明日方舟*强六星干员阵容的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。