1、1号英雄的技能中有无视魔免,还有无视魔抗的,是许多大后期的噩梦。

2、2.1号英雄对73号英雄说,你是我的山寨还是量产?73号英雄说,放屁,山寨跑的比你还快?

3、3.2号英雄有4个主动技能,并或多或少都有AOE效果。

4、4.2号英雄与9号英雄的完美配合有时是导致敌方团灭的关键环节。

5、5.3号英雄的大招能被A杖大大加强,但即便在路人中,3号英雄也很少出A杖。

6、6.3号英雄与46号英雄的技能中有一个图标完全相同;同时,这两位英雄在许多技能效果上有类似的地方。

7、7.4号英雄成长很低,护甲很低,移速很低,**很低,唯技能很**。

8、8.59号英雄和90号英雄表示,无论比赛如何,4号英雄永远陪伴在他们身边,不信就自己去看吧。

9、9.5号英雄的三围成长和初始三围令许多英雄羡慕不已。

10、10.5号英雄是66号英雄的巨大克星,可以说在5号英雄面前,66号英雄的优势尽化乌有。

11、11.6号英雄的4个技能,满级时,平均施法距离超过1000码。

12、12.6号英雄对85号英雄不满,85号英雄则嘿嘿一笑说:你不知道挖墙角是DotA界的潮流吗。

13、14.7号英雄对空血的敌方40号英雄放大,全中伤害的40号英雄却并未倒下;7号英雄问:为什么?40号英雄说:只因你心里不想杀我。

14、15.8号英雄在4级的时候很少按ABAB的形式点技能点。

15、16.装备与等级成型的74号英雄是8号英雄的噩梦。

16、17.9号英雄与21号英雄的某技能有类似效果,但如果让这两个技能对调,9号英雄不一定同意,21号英雄肯定不同意。

17、18.71号英雄无论推进还是保命技巧都是**,但面对10号英雄和39号英雄时,往往吃不了兜着走。

18、19.102号英雄和79号英雄对己方28号英雄说,别出BKB,尽管出DPS装,我们保你团战输出环境……团战打响,敌方的10号英雄冲了进来,28号英雄当场毙命。

19、20.10号英雄的某小技能满级时单体伤害可达600点以上。

20、11号英雄的某技能对它的形象而言是个巨大的讽刺。

21、22.11号英雄对46号英雄抱怨,你看你的技能,能使用又没有CD,而我呢,不能使用还有CD!

22、23.12号英雄所有技能的魔耗都不超过100点,可谓省魔典范。

23、24.实战中,12号英雄与36号英雄的某项战斗素质非常出众。

24、25.13号英雄的所有技能CD时间都和技能等级无关。

25、26.13号英雄与67号英雄完成的经典配合可谓无脑,又可谓无耻。

26、27.尽管在大多人眼中14号英雄既没AOE又没控制;但它其实不仅有高伤害的AOE技能,还有无视魔免的打断技能。

27、28.14号英雄的某技能和49号英雄的某技能效果相仿,但前者全面强于后者;正如98号英雄的某技能全面强于31号英雄的某技能;28号英雄的某技能全面强于33号英雄的某技能一样。

28、29.15号英雄和80号英雄的某技能对己方受该技能影响者可有某种不利作用。

29、30.当15号英雄与91号英雄同时对敌方英雄使用自己的某个技能时,被施法英雄将处于*其尴尬的境地;同样情况出现在15号英雄和80号英雄的技能配合上。

30、31.大家都知道18号英雄是1级裸装单挑高手,但在和16号英雄的对决中却往往弄得一鼻子灰。

31、32.比16号英雄智力成长还高的英雄,全DotA中尚不足10位。

32、33.17号英雄是在中路Solo中能让3号英雄感到**恶心的英雄。

33、34.17号英雄有某技能的伤害无上限。

34、35.17号英雄以前流行出某种装备,这个装备的卷轴钱比它所有的配件加在一起还贵;当然即便是现在,正式比赛中的17号英雄仍然常会选择买另一种、同样卷轴比所有配件加在一起还贵的东西;这样东西同样适合7号英雄去买。

35、36.18号英雄作为奶妈的潜力有目共睹,特别是在大后期。

36、37.18号英雄是为数不多的,能在50号英雄大招范围内尽情输出的英雄。

37、38.19号英雄有某技能可提高友军的移动速度。

38、39.19号英雄的3个打断技能能造成强大的控制和输出。

39、40.19号英雄的敏捷和智力成长都不敢恭维,不过起码都比73号英雄高。

40、20号英雄的某项属*在同类英雄中独占鳌头,另一项相似属*在全DotA英雄中排名次席;可以说相当给力。

41、42.20号英雄,69号英雄和13号英雄的三围成长总合,射程都相同。

42、43.21号英雄的某技能是否出现AOE效果,取决于玩家对其装备的选择。

43、44.某价值不足2000的物品就能给21号英雄提高超过30点**力。

44、45.21号英雄与98号英雄的配合Gank天衣无缝,即便躲在天涯海角的68号英雄,也难逃一死。

45、46.22号英雄不仅胜任奶妈和团战输出位,更有无视魔免的控制技能和恶心**的全屏技能。

46、47.22号英雄和60号英雄的配合一度被评价为流氓无赖组合。

47、48.在目前版本中,23号英雄装备A杖后连视觉效果都没有,怪不得人们经常无视A杖对23号英雄的加强。

48、49.63号英雄经常在后期购买某物品以增加其DPS能力,在满级满技能点情况下,仅装备该物品的63号英雄可以满血完胜同样仅装备该物品的23号英雄。

49、50.来自相同种族的24号英雄和27号英雄各有一个无视魔免的远程控制技能,使远在1000码外的敌方英雄心惊胆战。

50、51.24号英雄与63号英雄各有一个类似的被动技能,一般认为63号英雄的该技能更为**。

51、52.25号英雄在被己方2号英雄使用了某技能后,头顶上仿佛顶着“拯救世界”四个大字一般耀眼。

52、53.25号英雄能算变身系英雄吗,这个问题值得探讨。

53、54.26号英雄有控制技能,但既不造成眩晕,也不减低移动速度和**速度。

54、55.裸装满级满点26号英雄在不使用任何主动技能的情况下,移动速度可超过裸装满级满点21号英雄。

55、56.27号英雄的某技能施法范围可与15号英雄大招的施法范围相同。

56、57.28号英雄有英雄**魔法伤害技能。

57、58.有人说16号英雄是81号英雄的老大,81号英雄是28号英雄的老大,28号英雄是55号英雄的老大,55号英雄是90号英雄的老大;这话,有一定道理。

58、59.29号英雄的某些技能对于克制57号英雄非常奏效。

59、60.用某特定物品克制29号英雄是不二选择,同时该物品也是某版本中55号英雄的常用核心装备。

60、30号英雄在路人DotA中常使用超过5个不同的技能。

61、62.即便如高等级47号英雄般强势,也对于**站在30号英雄身边的14号英雄信心不足。

62、63.31号英雄是一位长者天灾脸的近卫英雄,与74号英雄有某技能图标完全相同。

63、64.32号英雄是一位有至少2个能对己方使用技能的英雄。

64、65.32号英雄和86号英雄表示,虽然6级时都是单挑好手,但单挑并非他们*为擅长的。

65、66.决定使用33号英雄前,首先你要明白,操作不是决定DotA比赛走向的**因素。

66、67.33号英雄与76号英雄有某个技能效果相仿,但前者明显更为强势。

67、68.34号英雄常称为在比赛中购买某物品的不二人选;此物品对于克制如68号英雄,26号英雄等有不俗效果。

68、69.由于87号英雄的需要,34号英雄时常出现在1级Roshan的阵容中。

69、70.35号英雄与68号英雄一旦出现在敌对阵营,双方都尴尬。

70、71.35号英雄的某技能有时能为其提供超过60点**力。

71、72.36号英雄的全屏技能与85号英雄的全屏技能配合,效果非常**。

72、73.37号英雄的某技能与90号英雄的某技能在实战中有类似的重要效果。

73、74.37号英雄对敌方85号英雄说:哥,别杀我。85号英雄怒骂道:看你就来气!

74、75.38号英雄与93号英雄有某个类似技能非常烦人。

75、76.38号英雄常被作为63号英雄的中Solo克星使用。

76、77.39号英雄的核心装备95号英雄从来不买。

77、78.40号英雄在RD模式下经常被错选为59号英雄。

78、79.41号英雄有不耗魔的伤害技能。

79、80.41号英雄的大招既能成为DPS来源,还有保命效果,但即便如此,62号英雄仍视其为鱼肉。

80、42号英雄有减甲,减速,减**,眩晕,伤害技能,可谓控制全面。

81、82.52号英雄的力量成长超过42号英雄,但人们普遍认为42号英雄比52号英雄更加**。

82、83.43号英雄的某技能在实战中,平均每点魔法可能造成超过10点的AOE伤害;同时其还有另一无伤害上限的技能。

83、84.对于92号英雄来说,43号英雄就是噩梦。

84、85.75号英雄的爆发力十分可怕,但44号英雄表示应对从容。

85、86.满级裸装的44号英雄在不依赖队友的条件下,移动速度可达到380以上。

86、87.在团战中的45号英雄经常是敌方优先**的对象,尽管它既有回血技能又有增加移速的技能,但仍往往不免一死。

87、88.45号英雄与61号英雄有一效果几乎相同技能,在1级时一般认为61号英雄的该技能更**,但满级时明显45号英雄的该技能更胜一筹。

88、89.满级满点裸装单挑,70号英雄看到敌方46号英雄的**眼时就放弃了物理输出的念头。

89、90.47号英雄与78号英雄有某技能完全相同。

90、91.54号英雄认为自己拥有很多无视魔法免疫的技能,48号英雄只是笑了笑。

91、93.50号英雄有某技能,可降低敌方的**速度。

92、94.50号英雄与54号英雄有某技能在对英雄时完全相同,在对普通单位时略有不同。

93、95.51号英雄是位打野好手,同时有不错的对线和逃生能力。

94、96.52号英雄是为数不多的,在同一技能面板上可出现6个不同可使用技能的英雄。

95、97.53号英雄的头顶上经常出现红字。

96、98.在满级满点裸装时,57号英雄的*大生命值可超过53号英雄所能达到的*大生命值。

97、99.在某条件下,54号英雄仅用技能快捷键而不点鼠标,就有能力完成其全部可使用技能的施放。

98、100.55号英雄的核心装备同样适合57号英雄和66号英雄。

99、.56号英雄有某AOE技能,可自动施放。

100、102.56号英雄有某非大招技能,满级时魔耗比78号英雄的2技能魔耗高。

101、103.58号英雄的某技能在**次使用的瞬间,其英雄技能面板上将**增加另一个技能。

102、104.58号英雄与75号英雄有某技能图标完全相同。

103、105.60号英雄的某技能在施放时,在某种特定条件下,有可能一次*增加自身超过350点生命上限。

104、106.61号英雄的三围成长比65号英雄高,同时他们都有技能能降低敌方的移动速度。

105、107.作为后期英雄,62号英雄的某技能令其他后期英雄垂涎欲滴,当然如果能得到79号英雄的类似技能他们同样高兴。

106、108.63号英雄拥有**的侦查和远程控制能力。

107、109.63号英雄与64号英雄各有一个技能,持续时间是冷却时间的10倍以上,而且这两个技能的效果还有类似之处。

108、110.在比赛中,65号英雄的英雄等级往往冠绝全场,这和它的技能特点是分不开的。

109、111.66号英雄完全没有AOE技能。

110、112.67号英雄有某技能可为友军增加**速度。

111、113.68号英雄在不依赖其它己方单位及英雄的情况下,仅升满黄点及1个不增加任何DPS的技能,神装即可单拆敌方泉水。

112、114.69号英雄与77号英雄的无间配合有可能造成**的单体输出。

113、115.在某些条件下,70号英雄的物理**距离可以改变。

114、116.71号英雄在裸装,不依赖任何友军的情况下,可能保持超过380的移动速度超过30秒。

115、117.**的72号英雄使用者需要较高的APM用来合理走位及施放它的诸多技能。

116、118.72号英雄和96号英雄常称兄道弟。

117、119.74号英雄拥有某技能,使用时可**增加自身DPS及生存能力,在82号英雄在场时,该技能效果甚至可被进一步加强。

118、120.76号英雄的初始**力,移动速度,护甲,三围成长都十分**。

如果你没有九色(可以全图飞的)那就去教皇那里,会有一个能量圈,进去之后往右边走,然后再右边,然后左边,然后你会看见四个能量圈,分别是上面两个,下面两个,你去上面的**个,就进去月光宝盒那里了,A爆月光宝盒,会掉落月光宝盒上(下)每爆一次会掉落一个上或者下,你只要去两次人品好第二次就能合了,然后拿着月光宝盒上和下再拿块神石,就合成了,然后打开。画面就会切换到打开能量圈的地方,就是出怪口那里,你进去就可以打了。

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