1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行;

2、第二,弓箭是所有速推流中**的,**要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻:

3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少:

4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起,一堆垃圾人带一堆车(破城槌),几个天弓战法的每人带一队人,每队5人一人1000也行,这样打起来7500(2500*3)车子(车子要带兵多的人带,只追求对内**的统帅武勇,其余的都不用看,适*什么的都是浮云)+10000(1000*10)弓箭攻城鲁混编可以打掉一队满编的部队(大概20000到25000)而且基本是0损失,这只是个比例,后期多了肯定不会一人带1000。

5、顺便说下,电脑几十万兵是不可能的事,几十万姑且算20W电脑在有7个城以下的时候基本不可能达到这个数,尤其是前期基本电脑平均每城才1W多点,几十万的话那要从中国借点人。不信你可以再去数一次,两股势力应该都在15W以下,大友可能更少。

6、毛利弓系是*强的,由于地图的不平衡,毛利位置相当差,说白了*好打去九州,或者打去中土,毛利家附近城池相隔太远。

7、科技毛利家特殊技是免混乱减速(通俗点就是这名字),前期并不是很重要,科技顺序,**批次弓箭的**(包括战法威力斗志上升)和弓对弓减半以及攻城鲁,第二批次是足轻的防御**,弓箭的射程移动速度,同时第二批次如果能的话把特殊技弄出来。

8、武将这么跟你说吧,弓系武将是4系里面*差的,而且还是把弓系+兵器,但是这游戏*主要的不是适*(就是你看到的SABCD),主要是队伍内武勇统率*大值,就这么说吧,再就是战法,齐射之一和天弓所需斗志相隔很近但是威力隔得很远,尤其是加成后,毛利家无用不给力,确切来说整个西边武勇都不怎么给力,80以上在这边全是将领级别。

9、无赖打法不教你了,**堆兵,从开始堆到你统一,这个太容易做到了,前期抽一个匠房堆道场;这个弄完稍微配置好你的军队就行,对了阵法也很重要,基本近战开守备,远程开间接伤害加成的阵法,电脑毕竟是死的,稍微玩一下就没什么压力。

就是执行你选择的开发方向的执行者,每个月的会议都可以进行开发,开发的效果和奉行的政治,特*有关,政治越好开发程度越高,开发到了一定程度便可以进行建设,对城下盯进行改建,热衷于建设和开发的人都被人成为心酸*。。。Y(^_^)Y就是我这样的,心酸*欢迎你。

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