1、强烈是转换异次元属*的,如果你是魔神,然后你买了个红字武器,洗了属*是智力你就可以在克**那里买力量扭转书的设计图,总共需要100个强烈之痕迹,50个金色小晶块,5个混沌魔石。
2、材料收集够了就能把买的红字智力武器洗成力量的,一个强烈差不多25w,所以扭转一把武器成本差不多是2600w左右。
2、+11以上高强装备强化失败所得。也就是碎装备,每个强烈之痕迹背后都有一段凄惨的故事。
3、在克**处装备增幅失败获得。如果增幅+10以上的红字装备也可以获得强烈之痕迹。
参考资料:地下城与勇士(腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)_百度百科
方法一:可以直接在游戏中找拍卖行购买痕迹。
方法二:找到npc凯丽,凯丽是主要管强化的一个npc,+11以上高强装备强化失败可以得到。
方法三:在克**处装备增幅失败获得。如果增幅+10以上的红字装备也可以获得强烈之痕迹,不过建议不要,单纯的为了获得痕迹去强化,得不偿失。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其*大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将*快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有*高的可玩*,耐玩*。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
游戏中玩家间的物品流动都是通过**系统来实现的,玩家可以直接进行物品的**,也可以进行摆摊。在**中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够**(任务物品除外);
而在摆摊中不能进行物品与物品之间的**,只能使用游戏币**物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术*评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引**节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到*后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择*完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可**的材料或可用于换**装备的不可**的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到*后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。
要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
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