赛*朋克酒保行动好结局达成攻略,赛*朋克酒保行动拥有两条分支结局,本文将带来该游戏好结局达成攻略。

赛*朋克酒保行动好结局达成攻略

请务必在第17天的Jill家中,什么都不要买的前提下保存一个单独存档,之后读取分支存档,进行完美结局

去商店购买“Kira Miki海报”(Kira Miki Poster),价格300

Jill家中:自动扣除10000元房租,解锁成就

去商店购买“PC-9X”(价格1500)和“杂乱的游戏卡带”(Assorted Cartridges)(价格350),随后点击Jill公寓画面右下角的老式电脑,进行弹幕游戏“**战士Julienne”(Model Warrior Julienne)

这是全游戏**操作难点,前半部分一直躲在屏幕右下角(有两波小兵往左走点多一下),后半段要回到屏幕左边正常打,*终boss一直在屏幕左边躲好弹幕,拿命背板总会成功的。

2、Bloom Light和Bleeding Jane一起上

3、Piano Man和Piano Woman一起上

1、赛*朋克酒保行动全分支攻略,赛*朋克酒保行动是Sukeban Games制作的一款文字冒险游戏。本文将带来该游戏全分支攻略。

2、Donovan:前两杯若酒精数18,则第三杯Donovan会点醒酒饮品。反之继续啤酒

3、若三杯总酒精数18,进入醉酒对话,反之。

4、Ingram:连续三杯甜饮,连续触发**对话

5、Sei:前两杯若酒精量6,则Sei会提前离开,反之会点第三杯酒

6、若三杯酒精数10,进入醉酒对话,反之。

7、Kim:第二杯若为女钢琴师,会有一小段有意思的对话

8、若三杯总酒精数7,进入醉酒对话,反之。

9、若前一日Kim醉酒,则会触发一小段有意思的对话

10、Donovan:若**日Donovan喝醉,他会询问**日他醉酒后说了什么,反之,jill会询问一段关于MIKI的事情

11、若两杯总酒精数12,进入醉酒对话,反之。

12、Dorothy:若**日Donovan醉酒,会触发对话,反之。

13、若三杯总酒精量12,Dorothy进入醉酒对话,反之。

14、Jamie:若**日Ingram三杯都为甜饮,会触发对话,反之。

15、Miki:若第二杯为温和饮品,会触发对话,反之。

16、若三杯总酒精数10,进入醉酒对话

17、反之,若第三杯为苦饮,触发**对话

18、Alma:若酒精数12,进入醉酒对话,反之。

19、Donovan:若**日KIM醉酒,则触发额外对话,反之。

20、若两杯总酒精数15,进入醉酒对话,反之。

21、如果**日也醉酒的话,会触发关于Donovan对于报社的抱怨

22、若**日未醉酒,今日醉酒,会触发一段关于Donovan想要**JILL的对话【大雾】

23、Stella:若**杯调对,Stella将不会傲娇,将会坦然对于Miki的喜欢,反之傲娇。

24、若**日MIKI醉酒,将会触发一小段关于MIKI新歌的对话

25、若**二杯都调对,Stella将会对Jill坦然关于自己如何成为catboomer的对话,反之继续傲娇。

26、若**二杯都调对,Stella将会夸奖JIll对于调酒在行

27、若**二杯只有一杯调对,则将会触发一段很有意思的对话。

28、若三杯总酒精数15,Stella进入醉酒对话,反之

29、Dorothy:若第二日Dorothy醉酒,将会触发额外对话,反之

30、Streaming-chan:若**二杯皆满足,触发Streaming-chan对于jill如何成为调酒师的询问,

31、若三杯总酒精量20则进入醉酒对话,反之触发醒酒剧情,关于其如何成为**主的经历

32、BettyDeal:若Streaming-chan醉酒则会留在酒吧内,BettyDeal则会询问关于这个Streaming-chan的事情,

33、若三杯总酒精量15,触发betty醉酒对话注:第三杯将不进入计算,所以打算灌醉betty的话需要在前两杯酒就达到16

34、若第三日Stella前两杯酒都正确,这里Stella会出现并赠予Jill RUM酒

35、Jamie:若Streaming-chan没有醉酒,则这里会触发**对话

36、若**杯酒没有上错,jamie将会点第二杯beer

37、若Streaming-chan醉酒触发其询问jill上传大脑的剧情

38、若Streaming-chan没有醉酒,且**日Ingram没有三杯甜饮,将会触发jamie对于失控的恐惧的对话

39、若**日Ingram三杯甜饮,将会触发jamie对成为**之前的回忆

40、若stella给予jill朗姆酒这里会触发一段额外对话,反之则是jill关于自己从家里带来的酒的对话

41、taylor:第四日Streaming-chan醉酒会触发关于上传大脑的对话,反之则是jill对于taylor身世的询问

42、Alma:若第三日alma醉酒这里则会触发一段额外对话,反之。

43、若stella给予jill朗姆酒这里会触发一段额外对话,并且Alma将会点一杯Fringe Weaver

44、反之,则是Alma将会点一杯jill从家里带来的苦艾酒

45、若第三杯给Alma的是**ini会触发额外对话,反之也会有另外对话,若*后一杯为**ini会触发一小段额外对话,关于jill的*癖【大雾】,反之会有关于流浪汉的一小段对话

46、almadorothy:若jill没有获得朗姆酒,alma的第二杯将会点苦艾酒,并且第三杯给alma上酒精饮料的话,这里alma会醉酒。

47、黄段子集中爆发!!!!!!并且还有驴!!!!!!

48、反之未醉酒的剧情为Dorothy关于alma的工作方式的询问

49、Virgilio:除调酒反应外无额外对话

50、家中剧情:刚开始会根据是否获得朗姆酒触发两段对话

51、在提到boss的海报时刻,饮用总计≥2罐啤酒,接下来的对话将是jill谈论自己的猫,反之则是谈论gill

52、在提到浮空*剂跳楼的前员工的时刻,饮用总计≥4罐啤酒,接下来的对话将是jill谈论alma,并且jill上头了说出对alma有过"想法”,反之则是没那么上头的讨论alma

53、在提到jill的全名的时刻,饮用总计≥6罐啤酒,接下来的对话将是jill谈论前男友,反之则是jill谈论爷爷

54、在提到boss当企业吉祥物时刻,饮用的啤酒大于8小于12,接下来的对话将是讨论boss的机械臂

55、饮用完全部12罐啤酒,接下来的对话将是这两人讨论自己初夜【JILL=喝醉】

56、饮用的啤酒8,接下来两人将讨论酒吧倒闭之后的打算

57、这里会触发与boss的一段对话,jill喝醉与未醉会与boss有不同对话【*窃笑*愚蠢的肉制延伸棒】

58、Stella:除调酒反应外无额外对话!!!!!!!!如果第二杯为甜饮!!!!!!!!stella将留在酒吧内,并与Art相遇

59、反之Stella将直接离开,并接下来jill会单独服务art

60、StellaArt:如果第三天的**二杯调对,stella将会留下与brian交谈【**真记仇】

61、Art:这里可以算是**剧情了,有关crimson rose

62、若三杯总酒精量15,触发一小段醉酒对话

63、Virgilio:【**杯虚假有各种解释,fwater,moblast,meblast,mablast,gpunch,others没啥意义,只是佩服jill真能胡扯】

64、如果stella留在了这里【第三日与今日酒全部调对】这里将会触发Stella与virgilio的伏笔

65、反之会触发virgilio与gillan的伏笔

66、吊炸天柴犬:除调酒反应外无特殊对话

67、Sei:**天未醉,且今天**杯上无酒精甜饮,第二杯也是无酒精甜饮即可进入后门对话剧情!!!

68、ingram:如果**天是三杯甜饮这里会有关于阿波罗**银行的一点讨论,反之

69、如果**天是三杯甜饮且今天的前两杯都是甜饮会有ingram关于猫与家人的回忆,反之

70、Norma:如果**天kim醉酒这里会有一小段对话

71、Mario:如果三杯都满足了Mario想要的甜饮,这里Mario会讨论gillian,反之是两人讨论摩托与晕车

72、Dorothy:如果三杯酒精数12,进入醉酒对话,关于......与圣诞老人们**...,反之。

73、stella sei:如果sei今天饮用了啤酒+带酒精的饮品+ BloomLihgt会进入醉酒对话,如果未醉酒则会两人再来一轮,

74、如果sei未醉酒,且stella饮用了大杯bitini与两杯blight+两杯啤酒,这里两人离开的时候stella超萌(Stella:笨—蛋。你是个笨蛋!)

文章分享结束,酒保行动全攻略和赛*朋克酒保行动全分支攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!