1、能力点就是运气加到够穿装备,其他全加智力.力量和敏捷都不要加.

2、技能点开头要加5点魔力恢复,再加10点魔力强化.然后加1点魔法弹,20点魔法双击,加满魔力恢复,加20点魔法盾.

3、你一转的点加对了.二转时可以转冰雷,火*,牧师.冰雷法师

4、>方案1(省钱型);瞬息移动1-冰冻术30-雷电术30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移

5、>方案2(冲级型);瞬息移动1-雷电术30-冰冻术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移

6、>瞬息移动1-火箭术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10-缓速术20,剩下若干点加魔力吸收或者补瞬移,不推荐加*雾

7、转牧师1点移动-30点**-20点神之保护-20点祝福-把移动加满-魔力吸收加满-补充魔法铠甲和魔力吸收

1、**篇,牧师能力(ap)点的加法*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,**不要把你的能力数值**到血上。法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部**到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap**到血量上,我认为:**不要**,1点都不要,那些说要**的,无非有以下理由:

2、1,血高则**的效果更好——反驳:**的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次**就能加满,再者,牧师的**释放速度是所有魔法中速度*快的,3次**只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

3、2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力**比**ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。

4、3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

5、4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业**抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有**力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。第二篇,1转技能加法解析与练级指南*重点笔记:天空**任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。 1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满这种分配比较科学,魔法蛋能让你*快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比**种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自*练法。不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个**任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做**,**后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超*的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是**该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。以下是正常的升级之路:作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级**没任何问题。 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自*,练的完美型) 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地打灰色野猪。 28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。第三篇,2转技能加法与练级指南重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能**到**上,可以省钱又省事。我所推荐的2转技能加法:群体**1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体**满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了--!)以上是完美的牧师加点布局,*后除了圣箭11级之外,其它技能全满。前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

6、1,对付一般怪物,**力比不上双击(40*2=80)。

7、2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用**打猴子,僵尸,大**这些的升级和*钱速度。

8、3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,**可以解决一切升级问题。

9、4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

10、5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。现在我*痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多**了圣箭而感到后悔。练级地点:30-40级*痛苦,火猪是*好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。 40级群体**满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小**。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快

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