旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态!
新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!
旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!
新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入甩刀状态,无法接双月,可继续扫地!
旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!
新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!
旧版、疾风走破:直线带半个身位**,技能结束僵直2秒!
新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!
旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!
新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程**(暂知)无法被打断,改变动作形态!
旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!
新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!
从旧版和新版上面的技能我们可以看出、
擒龙模式无法甩刀进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。
在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入敢.
疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。
断头台的强力吸附和全程**,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。
共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全*大大提高,不再是废物技能。
狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动*,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。
复制贴勿喷哦(不过这问题我也问过..)
1、必满的技能;霸王之气切地斩天崩斩血雨腥风疾风走破双月
2、其他;三连杀(5级出强制)擒龙(5级出强制)饮血(5级)防御(2级出强制)
3、流星冲(**)烈风(5级出强制)落雁斩(只能1级)狂龙之血(1级)
4、倒地回避(1级)烈风切(只能1级)共工(1级)
5、有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
6、断头台(我个人很纠结的技能,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
7、擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
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