属*加点:优先选择敏捷,其次是运气,*后是力量。

1.优先加满“风灵之舞”,这是风灵使者的核心技能,可以提高移动速度和**速度,**地增强输出能力。

2.其次,加满“风暴之触”,这个技能可以增加风灵使者的暴击率和暴击伤害,进一步提高输出。

3.在加满上述两个技能后,可以考虑加满“风之护盾”,这个技能可以提高风灵使者的防御力和回避率,增加生存能力。

以上加点方案是基于风灵使者职业的特点和冒险岛v112版本的游戏环境来制定的。风灵使者作为一个以速度和敏捷为主要特点的职业,敏捷属*对其至关重要,可以提高**频率和回避率。运气属*则可以增加暴击率,进一步提高输出。而力量属*对于风灵使者来说并不是特别重要,可以适当放弃。

在技能加点方面,“风灵之舞”和“风暴之触”是风灵使者的核心技能,优先加满可以*大程度地发挥其输出能力。而“风之护盾”虽然不直接增加输出,但可以提高生存能力,让风灵使者在战斗中更加持久。

当然,这只是一个基本的加点方案,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果玩家更注重生存能力,可以适当增加防御属*的加点;如果玩家更喜欢进行群体**,可以考虑加满一些群体**技能。总之,加点策略应该根据玩家的实际情况进行灵活调整。

【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加**力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..一转技能:强力箭:和原来弓箭手的一样。远程箭:同上集中术:满级10点,满级与原来弓箭手的集中术资质一样。二连射:和原来弓箭手的一样。风精灵:满级20级,**力40,持续时间200秒,增加防御力、魔法防御力各增加25一转61点,5个技能,并没有太大的争议*。加点顺序参考:二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13二转技能:精准弓:和原来弓箭手的一样快速箭:和原来弓箭手的一样终*弓:被动技能改为主动技能,满级30级,消耗12MP,持续300秒,其资质不变,不过能引发这个技能的也只有二连射一个技能,属鸡肋技能无形箭:和原来弓箭手的一样,只不过发动效果比较华丽一点(个人认为)疾风步:和原来的一样,又一鸡肋技能诞生暴风射击:推怪技能,也是二转群攻主打技能风影漫步:短时间内**自己,发动**时结束,并附加一定伤害。(很棒的技能,几乎与**了,还有**加成。)二转一个1***,7个技能加点顺序参考:暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终*或者疾风步,也可以补一转的风精灵。

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