装备并没有什么克制之说。冰霜之心提供护甲,法力值,以及一个大范围减少攻速的光环。与其说是克制,不如说是不被冰霜之心压制,那就只有出破甲弓增加护甲穿透,攻速装备增加攻速。不过效果都不好,毕竟冰霜之心这装备就是用来给肉或者辅助出来克制ADC和攻速型的刺客的。
1、怀旧服肯定点*寒冰霜,而且要点满3点。因为配合暴风雪和1级冰箭的减速持续时间很重要。其次是强化暴风雪,我的个人理解和建议是点2点,因为出现过很多情况是在对手身上有暴风雪这个DEBUUF以后,对手贴上来用冰锥术是覆盖不了的,从而出现自废武功的感觉。
2、配装下来就可以发现法师2阶段提升很小是因为版本装备自身的局限,或者说法师在1阶段提升已经巨大,很大程度上是因为思维加速这个饰品。
3、法师真正的发力期在S4版本,大量的急速散件实装配合急速宝石,冰脉水人爆发那一波是一锤定音的。*后再谈一下暴击这个属*和天赋点。传统上冰法PVP是完全不需要暴击的。
4、我个人觉得还是需要一点暴击的。常常会发现一个双暴好不容易打出去居然不暴,也不知道为什么反正以前就有这种情况,但是没有现在出现的频繁。如果在配装上多选择几件暴击散件那么经常会出现,火冲暴击,吹风暴击等。假设在连续几个技能都出暴击的情况下战局很有可能瞬间产生变化。
5、尤其是现阶段碎冰经常出现不破冰的关系,导致法师整个输出链完全瞬发流为主。如果根据这样的情况,那配装就要自己调整了。当然JJC里还是以韧*装为主,正常穿就好。因为一是GCD很吃紧,二是只需在关键*时刻打出瞬间伤害和辅助伤害即可。
6、这是一个比较深奥的实际情况与逻辑。有点段位的玩家比较通俗易懂也就是有效伤害。主要还是以控场为主,说到控场首先就是*寒冰霜了。
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