格瑞姆巴托地图只有一层,环形,道路曲折但并不难走,4个BOSS。但是小怪很密集(很多龙人)。不过也不用烦,有办法打。骑龙大轰炸:
在进副本后看到**群怪的那里有个转弯位,背后有5条红龙被网了下来。很多人会图方便绕过,其实这才是造成不方便的起源——救掉他们,然后骑上龙可以将沿路被黑色圈起来的地方的怪炸掉。就算炸不死没关系,你炸掉了多少血,血量是保留的,所以,要是组队刷这个副本的话还是先提升一下你的轰炸技巧吧! BOSS生命值:
狂乱:昂布里斯将军在血量低於30%时进入狂乱状态,其**速度提高50%,所造成的物理伤害提高50%。
闪击:昂布里斯将军冲向随机一名敌人的位置,如果撞到途中所遇到的玩家,会一并对这些玩家造成物理伤害,并将其击退!
流血创伤:一次猛烈的**,对目标造成武器伤害,外加每2秒7400至8600(英雄模式为9250至10750)点的额外伤害,持续10秒,或直到生命力被**超过生命力上限的90%为止。
地面攻城:剧烈的地面震动造成34125至35875(英雄模式为58500至61500)点伤害和使他们**4秒。
召唤一些**的侏儒小鬼,他们会使用下面的技能:
利爪穿刺:每3秒造成487至512(英雄模式为975至1025)点物理伤害,持续6秒。可堆叠。
莫德古得的诅咒:遭受莫德古得的诅咒!死亡时对X码内的敌人传染莫德古得的**。
莫德古得的**:被释放出莫德古得的诅咒,每X秒对X码范围内的敌人造成11700至12300(英雄模式为19500至20500)点暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
**装备检测战。注意将军的冲锋技能[闪击],昂布里斯将军会随机冲向一名玩家的位置,然后向这个位置冲锋,成功撞到目标后会造成大量物理伤害并且击飞目标。在冲锋前将军会“凝视”目标位置约2秒钟,屏幕中间会出现提示,及时跑开可以避免被冲锋!其他玩家也不可与冲锋位置过于接近或者挡在路上。
另一个需要集体跑位的技能是地面攻城,20码距离,2.5秒施法,造成一道冲击波,普通难度36750伤害(英雄难度6W+),**4秒。主要是近战和TANK受威胁,施放时及时闪开BOSS正面即可。
[流血创伤]会在给TANK造成大量伤害(普通难度的同时附带流血效果,普通难度为每2秒7400-8600点,持续10秒。目标生命值大于90%的时候流血效果会消失。因此**要看紧TANK,中流血创伤后马上把血线抬起来。
昂布里斯将军会召唤小怪,带紫色BUFF的那只在被击杀后会爆炸,造成伤害并且传染自己的BUFF,使友方得到BUFF后提升伤害,而传到玩家则会变成DOT(可驱散)。其他小怪会上可叠加的流血DOT。因此控场尤为重要,这些小怪不适合都交给TANK(由于他们的DEBUFF)。
将军血量降到30%以下后会狂暴状态,伤害上升50%。躲好闪击和地面攻城,开大招速杀。
击杀1号将军之后继续沿曲折通道推进。2号BOSS在地图中心巡逻。清小怪的时候注意点别提前开了BOSS。
挑选武器:锻造大师衡量著该用哪个武器重击他的敌人。
锤--负重:这把沉重无比的鎚子降低70%移动的速度但增加了300%的伤害。
盾牌--个人方阵兵:从前方受到的伤害降低99%。
剑--双刃**:锻造大师开始挥舞两把武器,提高他的**命中率,而且有时候可挥击两次。
强力践踏:强力践踏开启了一个洞*入口。
掠魂咆哮:每道掠魂咆哮会使施法和**速度减慢50%。由0道开始,每次施展一个技能都会消除掉一道掠魂咆哮。
刺穿猛击:冲向随即一位敌人,刺穿他并每1秒造成7800至8200(英雄模式为19500至20500)点物理伤害,持续5秒.
锻造大师会在战斗中“挑选武器”,分别使用剑、锤、盾三种武器作战。更换武器时屏幕中央会有提示。每种武器的战斗方式都不一样,了解三种武器的应对方法就很容易通过。
剑:双持武器,攻速提高并有几率连续**,TANK压力很大。TANK注意必要时开技能,**全力加T,回蓝留到双手锤阶段再做。英雄难度下BOSS还会给TANK上可叠加的DOT,及时驱散。记得还有个降低施法速度的全队DEBUFF,不过只要连续施法就可消除。
锤:双手锤,伤害提高300%,移动速度降低70%。不要硬抗,风筝他。他会施放“刺穿猛击”,将随机的敌人刺在锤柄上,造成每秒2W伤害,持续5秒,但是还能加得过来,因为其他人基本不会被摸到。英雄难度下,BOSS会在走过的地方留下火,不要踩上。
盾:盾形态下BOSS几乎会免疫从他正面的**。DPS要靠近BOSS从后面打。他的盾会喷出火焰,并且附带火焰伤害的DOT(可驱散)。大约每10秒会转一个方向喷火。只要DPS注意好站位,还是容易对付的。跑位时可能不免被BOSS群喷,**要在这种时候及时群加。
BOSS还会在各个阶段施放“强力践踏”,躲开那些石头。 BOSS生命值:
暮光保护:在暮光光环的保护之下,德拉卡受到的伤害降低90%!
火燄召唤:召唤火焰之灵锁定一个目标。火灵在接触到目标后便会施展**新星,在它的半径0内造成48750至51250点火燄伤害。
燃烧暗影箭:造成8775至9225(英雄模式为14625至15375)点暗影之焰伤害。
瓦莉欧娜之燄:对面前的目标造成24375至25625点暗影伤害,并将受到冲击的目标击倒2秒。
吞噬烈焰(英雄模式增加此技能):每1秒造成50000点暗影伤害,总共5秒,离吞噬烈焰爆发起点越远所受到的伤害越低
碎裂扫击:残暴的碎裂扫击可造成****武器伤害,并且撕开一道裂隙通往暮光国度。
暮光变换:瓦莉欧娜位移至暮光之中,让她得以不受伤害!。(放弃德拉卡,回到**阶段)
德拉卡是法系BOSS,会召唤火元素向随机目标移动,火元素吃控制,接触到目标之后会爆炸,造成大量伤害和火焰DOT,所以远程迅速点杀,不要让它到处跑。近战不要太热心地冲上去打,虽说85级血量高了,但是这么乱炸**也加不过来==。
德拉卡本人不用特意去TANK,也没有明显的仇恨,只是会对随机玩家丢[燃烧暗影箭],普通难度8-9K伤害,英雄难度1.5W左右。但是他在大约50%血量的时候会召唤暮光龙瓦莉欧娜出来。然后本人进入免伤状态。
瓦莉欧娜会使用瓦莉欧娜之焰,对TANK造成较高的火焰伤害,碎裂扫击的伤害也不低,不要站在暮光裂隙上。另外它的吐息伤害范围很大。尽量不要站在它面前180度的范围内。继续躲火。20%血量的时候这条龙会逃走(我们将在团队副本中与之重逢),然后继续打BOSS直到死。 BOSS生命值:
束缚之影:唤出束缚之影,定住目标X码半径范围内的玩家,每6秒吸取5,000(英雄模式为10,000)点生命,持续施法。
衰弱之箭:衰弱之箭可造成75%武器伤害,此伤害视为暗影伤害。同时可击退目标并使其心智衰弱。
衰弱身躯:衰弱之箭导致的效果,受到的伤害提高****,持续3秒。
暗影强风:引导一阵暗影强风,对强风眼外的敌人受到的暗影伤害持续渐增50%(英雄模式为****)每秒。
召唤无面堕落者:召唤出1个无面堕落者。(英雄模式为2个)
暮光腐化:腐化的蛋造成11%(英雄模式为18%)点暗影伤害。
阴影愈合:为目标恢复20%(英雄模式为40%)生命力。
虹吸精华:在4秒内每1秒吸取8775至9225(英雄模式为14625至15375)点生命力,**量相当於所造成伤害的三倍。
伊鲁达克斯*危险的技能是[暗影强风],对强风眼外的敌人造成持续渐增的暗影伤害。你有5秒钟的时间跑位,旋风中心是地下的一个闪着紫光的黑圈,一般会在一个玩家身边产生。然后在风暴持续期间,BOSS致力于引导强风,没有精力分心**,还会受到****额外伤害,所以大家可以安心站在里面该回蓝回蓝该打BOSS打BOSS。站到外面您就会被推无误了。(鉴于这家伙的体积,TANK可能需要额外警惕一下旋风眼是不是被BOSS挡在身后……)
他的另外三个技能是衰弱之箭、召唤无面堕落者和束缚之影。衰弱之箭会击倒TANK并且附带一个增加所受伤害的DEBUFF,不过这个DEBUFF消散的很快。所以还是容易避免顶着DEBUFF扛怪的。
ANK应当把BOSS坦在房间中央,其他人分散站位。因为束缚之影会**随机目标,在8码内吸取生命**自已,并定身敌人。动作迅速的话可以躲开伤害,但是也不要过于跑远到不好跑位进旋风眼的程度。
暗影强风之后,BOSS会召唤两只暮光无面者(普通难度只召一只),它们会走到龙蛋附近,使用暮光腐化影响龙蛋。在这个施法过程中小怪不会**人,但是BOSS会在英雄难度下,往他们身上施放一个[梦魇之盾],使**转为对附近敌人造成2W反伤。尽量在小怪进门的时候就集火它们,不要拖到腐化完龙蛋之后一起加入混战。英雄难度下**需要加好反伤的血量损失。它们吃减速,但是不能晕,不能定身。【昂布里斯之痛】:在昂布里斯受到莫德古得的诅咒的影响时,击败英雄模式中格瑞姆巴托的昂布里斯将军。
攻略:成就的要件就是要王死亡之前,王身上有那个被诅咒的小怪死亡后的DB,这个我们的解法很简单,猎人拉走小怪后冰冻控制,等王被打到快死亡之前拉到旁边,先杀小怪保证王身上有BUFF后全力集火轰杀BOSS,大招记得开,进去之前*好把坦的血补满防创伤.
【不用打破蛋也能做煎蛋卷】:在不让无面堕落者对任何雅立史卓莎的蛋开始施放暮光腐化之前,击败英雄模式中格瑞姆巴托的伊鲁达克斯。
攻略:小怪吃晕眩缓速不吃**,解法也很简单,以小怪为主,坦跟远距爆发DPS(我们是猎人)一组,两近战一组,在刷新前猎人在门口放好冰霜陷阱,然后当暗影强风后,门口必定刷新两只小怪,此时防骑装好晕眩雕文的飞盘一定要立刻飞出,然后全力轰杀小怪,等走出冰冻陷阱范围后,把能用的缓速技能都用上去,剩下的就是对爆发DPS的考验,小怪读条就失败,特别注意!
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