1、卡兹克可以利用草丛反复刷新被动来增加输出与留人能力。
2、如果被动迟迟没有刷新,说明卡兹克已经被敌方发现,可以利用这个机制了解到附近有没有敌方的侦查守卫。
3、若草丛外有一名敌人却没触发孤立无援效果的话,说明该敌人的附近一定有其他敌人。
4、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
精华**力红色**力**护甲蓝色固定冷却缩减
由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆**力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
由于你在上路碰到的大多是物理英雄,所以护甲也是非常好的选择。
卡兹克对于冷却缩减属*有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及**敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。
点燃可以帮助击杀英雄,另外也可以用它克制**。
可以用它逃跑,也可以搭配跳跃**敌人。一个高水平的卡兹克玩家不需要虚弱就能**敌人。
这样可以进一步强化你的**能力,而且它还可以降低目标的输出以及抗*,如果你觉得自己不需要的话可以换成闪现。
(注意:在你进化跳跃之后,闪现已经不是必备技能了,你可以用跳跃切入然后跳跃逃生)
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次**造成额外15/ 20/ 25/ 35/ 45/ 55/ 65/ 75/ 85/ 95/ 110/ 125/ 140/ 155/ 170/ 185/ 200/220(+0.5法术加成)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
如何利用好这个伤害是卡兹克的核心内容,因为它有一个很高的伤害和减**果,在被动**之后马上**敌人。反复利用草场以及视野盲区触发被动,同时可以在战斗中按下触发。
卡兹克对单体目标造成70/ 100/ 130/ 160/ 190(+1.6额外**加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100/ 145/ 190/ 235/ 280(+2.4额外**加成)额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。
这是你的基础输出技能,首先它有高到突破天际的AD加成,所以堆AD的伤害提升*大。记住这个技能对于孤立的单位有伤害加成,所以尽量用它**孤立的敌人。你应该*先点满它获得**的输出能力。
卡兹克射出尖刺并在触碰到的**个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75/ 115/ 155/ 195/ 235(+0.9额外**加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40/ 70/ 100/ 130/ 160(0.5法术加成)**。
这是你的远程骚扰技能,而且伤害也很不错,注意虽然它是远程技能,但是你在多数情况下都需要在近战范围使用它来获得**。即使这个技能是AP加成,但是你也应该副升它提高输出能力。
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65/ 100/ 135/ 170/ 205(+0.8额外**加成)物理伤害。
你主要是需要它的位移效果,所以学**就行。这样你就可以四处乱飞了,虽然这个技能也有伤害,但是你需要的是它的位移效果。
每升**允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招**期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次**该技能。
你的大招可以让你隐身1秒然后提高40移动速度,但是并没有很多玩家经常用这个技能。你可以用突进之后马上按下获得速度buff和被动,击杀敌人之后再次走。记住这个技能在**后再次使用,具体进化效果我会在下文具体介绍。
喜欢**的玩家都***化它,进化后可以对孤立单位造成其生命值12%的额外伤害,这样的单体伤害就更加**了,后期往往一个技能就能带走目标1/4的生命值,另外进化之后你的施法距离和普攻距离也会延长。在比较理想的游戏中,你都应该***化技能,如果你被压制了,那么***化它就不够明智了。
一般玩家都是留下这个技能不去进化,因为额外发射两个尖刺加上触发效果并不*人。如果你被压制了,也许你就要开始依赖技能了,如果你不得不进化它,那么就放弃进化吧。
首**化会延长的跳跃范围,其次进化会让你的变成小炮的,只是没伤害而已,击杀或助攻之后还是能再次使用。我一般在之后进化它来平衡我的输出和自保能力。
进化之后就拥有额外的使用次数以及隐身后40%的伤害减免,我一般会*后进化它来获得免伤。
注意:网上流传在18级之前获得一次5杀后你可以获得额外的一个进化点,但是我有一次在17级就5杀了,什么都没有发生。
在我们正式介绍出装之前,我首先要说为什么不出。首先很多卡兹克玩家都爱出这个,但是我认为这件装备对于卡兹克并不适用。
1、让我们看看的属*,哪些是卡兹克不需要的。它有30点**力啊,不错哦,卡兹克的AD加成很高。但是你仔细想想,的**力只低了10点,但是它有很高的生命值以及减速**。
2.有15%的暴击,卡兹克并不是一个依赖普通**的英雄,他需要是**力,但这是为了提高技能的伤害。暴击应该是你尽量避免的属*,除了之外。
3.20点固定护甲穿透,你有天赋的10%和的40%,所以你不再需要护甲穿透。
4.冷却缩减属*。我们在天赋和符文里获得了很多冷却缩减,15%对于你来说真的不是那么不可或缺。
另外开启**的**速度也基本上是废属*。
可以降低你受到的控制和魔法伤害,对于刺客来说被控制是很要命的一件事。
:**力提升巨大,你需要用它**脆皮英雄,简单来说就是OP。
:在敌人护甲很高的时候可以让你继续保持高输出。
:此时你也许会担心在团战中被瞬间**,那么提高一下生命值吧。
:很多人觉得有被动的减速,卡兹克已经不再需要额外的控制了。的**力和生命值(通过转化)都能提高他的输出能力,如果你不太需要生命值了,那么直接也行。
:此时你的生命值可以转化为**力了,后期搭配高血量和,你就有非常不错的生存力和**力了。
也许你要问,我明明是刺客,干嘛要堆血?好吧,这个道理很简单,如果你出纯输出,那么也许你还没碰到别人,你就已经死了。之后你伤害再高也没有用,这件装备几乎完美结合了伤害与生存两方面。
:碰到高物理伤害队伍的时候使用,如果对方ADC太强了,你也可以用它防止自己突进了反而打不过别人。
:在你不需要任何额外生存能力的时候选择,虽然你几乎碰不到这种情况。
:刺客的选择,如果你经常游走,那么这双鞋会帮到你。
:如果你不需要生命值,那么就去堆伤害吧。
:如果你同时需要生命值和护甲的话,这件装备的冷却缩减也会帮到你,另外你可以用**进一步提高风筝能力。
:如果你前期很顺,那么你可以一劳永逸的解决生存问题。
:我发现三相几乎都是废属*,但是如果你不太需要的话,用这个也不错。
:牺牲减**果,换来一个更加保险的复活自保。
:如果物理英雄真是你的大问题,否则不要出这个,你是刺客。
:如果你感到自己不是那么强的话,第二把饮血会帮到你。
:如果对方APC太强了,那么它可以提高你的生存能力。
买上*3出门吧,记得帮队友拉一下野怪。
线上专注补刀,除非你有,否则不要轻易**对方英雄。如果你有机会触发孤立效果,那么马上用吧。
如果你被gank了,马上使用或者,具体怎么用根据双方状态而定。
如果你在补刀和经验上被压制了,试着买工资装以及呼唤打野英雄,在1v1时如何连招我会在下文介绍。
1v1是卡兹克打法的核心内容,所以尽量触发孤立效果再考虑**。
在此期间加入虚弱或者点燃终结敌人,你可以开启在战斗中触发。
阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。
虚空家族的farm盛宴,可以为科加斯提供大量的线上恢复力,躲开他的是对线时的关键,一旦他用掉这个技能,战斗的主动权就到了你的手里。
德莱厄斯不是众人想象的那么不堪,在对线阶段主要靠补刀,近身之后小心他用**你,一旦他陷入孤立,那么你可以马上
她可以从获得大量的恢复,也可以在近身之后眩晕你。尽量避免和她对线,如果不得不这样的话,你必须让打野英雄频繁gank她,平常尽量用补刀。
躲开连招,另外你也可以从里面跳出来,从各个方面来说你都能击败他。
OK,关于lol卡兹克和目前lol里面的卡兹克技能加点顺序和进化顺序到底是什么详解的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。