1、这里的横丁就类似百货里面的相*,至于游戏里面的石高就是建筑的价值,对应的是持有的石高的多少。
2、横丁的形成是4*4里面三个建筑,可以连着几个有共同的一起建造。和百货不同,这里面的横丁是加成的。也就是说A横丁和B横丁在一起那么AB都能得到双方的附加效果,石高也就更多。
3、看右图,红色的是四格,在范围内建成为横丁。但是他的往外两格的建筑物同样可以附加到红色范围内的横丁效果,所以一个店可以有十几二十个横丁收入也就高了。
4、庭园就是居民的社交场所,它的运作就是两个人会进去,然后聊聊八卦,接着就能得到研究的点数。
5、点数是用来开发工艺品的,所以*好房子附近都配备。
6、工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的,必须要有职人这个职业。
7、商品问屋是职人和商人*钱的地方,所以房子附近也要配备。
8、详情下面写到。前期没钱,可以先跳过,用土埂就OK了。后期有了钱,为了*石高,需要全城铺路。
9、道路有木头、石板的、沙石、芝生四种。
10、芝生的话就是商店房子之间平衡一点的。
11、但是芝生比较贵,所以如果商店和房子中间铺沙石可以了。
12、然后就是如果该建筑物的的石高比较多,道路对他的提升效果也比较**。初期有四个职业:农民、职人、商人和武士。
13、其他三个职业可以互相转,武士必须要前面三个加起来等级12以上才可以转(初始就是武士的例外)。
14、农工商士四个职业都到达5级就可以转幕臣***的职业。
15、每次转职都要花钱。一开始就把人物的36个位置决定好,路*好围起来范围小,使用率高,而且这游戏也不靠居民*的那几毛钱
16、然后在你觉得用不到的位置铺满“待住空地”
17、待住空地价格10¥效果+61石高,前期是**,我铺满后的效果1年5月石高2W2千
18、**次**排名,1年12月解锁的进度
19、全部的精力放在右边这块空地上,3座城排成直线中间隔着2格空间,左右都3格空间
20、这样有足够大的空间建筑也不会距离太远
21、这样的话城和城之间的石高加成很**(我放第三座城的时候中间那座城突然加了5000石高),也有足够的空间建造(我说的这里是不需要路的请注意完完全全不用建路)。而且一个横丁有时候可以覆盖3座城这样的话可以节约很大的空间和钱(横丁是指在游戏地图上4*4格位置里面3个建筑的组合,提升效果的范围可以延伸2格,也就是说建的位置好实际上是8*8格的范围,一个城我大约都超过30多个横丁大约2W4千石高,中间那座城可以+到3W)。
22、5年第九位,慢了我以前玩5年都出3座城了
23、玩到第8年还是没出第三座城出了的话可以飙升差不多13W,*后面空出来的全是建20%以上石高加成的第三座城能加成到很**可是楞没出结果......
24、通关,*后计算得分是18W多,大家看图少一个城啊,我哭第三座城放上去中间那个能+6000多,自己本身也差不多3W徒步:9-14步不等
25、马要建造马小屋才会有,商人和武士可以买马,等级4以上的武士到马小屋可以买到白马,*终的分数白马有算在内。
26、车必须要有エレキテル屋而且是幕臣才能买可以同时拥有马和车。
27、再来好像是エレキテル屋要建在马小屋旁边才可以的样子。【快餐横町】拉面屋荞麦屋杂烩小摊
28、【豆沙糕横町】馒头屋小豆汤屋团子店
29、【套餐横町】粮店天麸罗屋蔬菜店
30、【炸什锦横町】拉面屋荞麦屋天麸罗屋
31、【清*横町】浴池制桶店自然环境
32、【地摊横町】杂烩小摊行商货摊自然环境
33、【笠地藏横町】地藏菩萨斗笠店自然环境
34、【饭团横町】粮店馒头屋自然环境
35、【起源横町】衣服店瓷猫店自然环境
36、【山顶横町】团子店地藏菩萨自然环境
37、【宿醉横町】杂烩小摊居酒屋自然环境
38、【勤勉横町】私塾租书店自然环境
39、【武士横町】武家馆五重塔自然环境
40、【发簪横町】百货店衣服店自然环境
41、【古文书横町】地藏菩萨租书店自然环境
42、【日用品横町】百货店蔬菜店*店
43、【油炸食品横町】天麸罗屋馒头屋拉面屋
44、【浅草横町】观光小屋歌舞伎小屋五重塔
45、【威严横町】租书店租书店风俗画店
46、【江户式横町】寿司店烟花店天麸罗屋
47、【雾气横町】松树**温泉大块岩石
48、【文明开化横町】电器店照相馆观光小屋
49、【七福神横町】瓷猫店印盒店神社
50、【黄门横町】印盒店草鞋店斗笠店
51、【京都横町】武家馆五重塔衣服店
52、【恶代*横町】奉行所高级料理馒头屋
53、【健康横町】蔬菜店行商货摊*店
54、【游人横町】**场衣服店歌舞伎小屋
55、【物流横町】马小屋大板车店轿行
56、【丝绸横町】衣服店商店高级料理
57、【**横町】轿行衣服店高级料理
58、【开罗横町】开罗君像香蕉树稻草人建旅人の宿给旅客来住的,没有数量限制,总共建三个就差不多了。
59、有点像暖暖温泉乡里面的难搞客人,要来几次才达到,达到后会介绍新的人,有的是有条件出来的。
60、开罗君会在第50年穿越来大江户为寻找手机充电的地方而旅行
61、追求新天地的赤鬼出现条件是建造三个观光小屋
62、其他的旅客没有特别难的启动方式。
63、这些旅客和温泉里面的不一样不需要跟踪他们也不需要提供什么,让他们自己行动就可以了,基本上就是放置不管,多来几次就达成。这个工艺品有点像名门口袋学院2里面的课题挑战,他的开发有四个种类。
64、重复一下上面说过的:工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的。必须要有工人这个职业,商品问屋是工人和商人*钱的地方,所以房子附近也要配备。
65、工艺品可以给房子加石高,个别的可以加一点钱,房子的本身石高越多,必须要用越高级的工艺品才有效。因为使用必须花钱,所以前期不建议使用,后期可以给那些石高低的用户使用。
66、工艺品的**会消耗研究点数,如果失败的话会换成钱给你,损失也不是特大,重复SL有效。
67、需要注意的是,如果没有工人的话,貌似不会出新的工艺品。并且针对不同的商店出来的也不一样,例如在寺子屋书店附近会出学问类的工芸品。以此类推,有的是需要搭配横丁而出来的。
每一款模拟经营游戏中,其*重要的就是**,当然这个资源你可以在屏幕的右上角进行查看。而在大江户之城中,**的来源有哪些呢?1.首先就是居民或是旅客在各种店面中的消费收入,2每年年末的时候会对城市**排名进行一次盘点,排名越好自然获得的**补助越多了。3.每年都会拥有一次税收,这个主要是对当地住民进行的。4.接着就是幕府会对城市的发展,进行一些奖励。5.*后只要达到一些成就后,就可以获得成就赠送的奖励。6还拥有一些其它**来源,这个需要自己去摸索。
那么看过了大江户之城攻略中的**来源后,我们就可以确定。其实**的来源主要来源于每年奶年末的城市排名,以及对居民的税收。那么为了提高城市的繁荣度,我们就需要不断开发新的建筑,同时建造新的建筑。另外就是不断开发新的职业,并使薪资较低的居民进行转职。
在大江户之城攻略中,城市的繁荣度是综合计算的,包括建筑的繁荣度、艺术品的繁荣度以及其他的繁荣度来确定的。所以为了提升城市的繁荣度,我们需要建造更多高繁荣度的建筑物,另外在建造过程中,建造一些组合建筑也是能够提高建筑的繁荣度。相反的繁荣度提高了,建筑的效果也会提高,从而能够吸引更多的用户。
同时艺术品的开发与使用也是能够提高繁荣度,所以不要忘记对于艺术品的开发和使用。*后要值得注意的是,游戏的排名*终也是依靠繁荣度来确定的。所以我们从此可以看到游戏中繁荣度的重要*。我们就需要将有限的资源,投入到无限的繁荣度上去。只要房屋的繁荣度得到了提升并达到了一定的级别,那么房屋的等级就会提升。而等级提升之后,每年收取一定的居住税自然也会得到提升。
本款游戏中同样存在着科技度的属*,其主要分为食品、武力、技术和学问四个属*。而通过科技值的提升,你能够开发新的建筑物(主要是提升繁荣度),或是能够开发艺术品。而科技值的属*查看,首先需要点击屏幕右下方的“菜单”选项,接着在屏幕的左下方查看,而在游戏的主画面中是无法进行查看的。
科技的来源,其主要来源于建造“庭园”建筑,只要两个居民才庭园中进行**,其就可以随机获得科技值的奖励。另外只要有居民或是旅客在建筑中“使用”后,其就可以获得一定的科技值奖励。*后就是每年一度的繁荣度评比中,都可以获得科技值的奖励。
在大江户之城攻略中,其主要分为五个职业,也就是很明显的日式分级。分别是农民、职人、商人、武士和幕府*僚。其中农民的收入来源肯定是种地的,而职人和商人的收入来源就是商品屋以及城了,*后的武士和幕臣来源就是城。每种职业的升级上限是五级,当然初始等级也可能不是1级,这需要你不断升级。出现武士的条件,是需要农、职、商三个职业的等级总和达到12级才可,而幕臣则是需要前面四个职业都达到满级5级才可以。
游戏中转职也是十分必要的,因为其可以促进繁荣度并且使得收入提升。具体操作是在【菜单】中的【情报】【住民】里的【属*值】,通过选取居民和决定的职业来进行转职的。当然转职也是需要付出一定的费用的,所以在转职之前请确定你是否有足够的金钱。
要知道在游戏中,每个居民都是有四个属*点的。其分别是智慧、忠诚、魅力和才能,属*点的增长自然是多多益善,而且越多越好的。而属*点的增长,首先其依据使用的建筑而进行增减,注意不是只增不减的,如果你的建筑繁荣度过低的话,那么居民的能力值肯定会降低的。另外就是要注意,不同职业之间的属*点加成,其自然也是不同的。所以前期居民的属*值,凄然要比后期的属*值高的多。
艺术品在大江户之城中,其主要其提高繁荣度的作用。而艺术品主要为职人进入建筑物之后,随机开发出来的项目。艺术品的开发需要通过科技值进行研究,而成功之后通常会提供一定数量的艺术品,而如果失败的话则会换算成一定数量的金额返还。要注意的就是,**的投入*多百分之50的成功率进行开发就好,太多就过多的消耗科技点了。
另外**次开发之后,将会获得繁荣度的奖励,随后开发出来的艺术品则是会提升艺术品的使用数量,另外就是没种艺术品的开发上限为五级,所以大家一定要把握好。
旅客作为外来消费群体,其对于城市的发展还是十分可观的。而出现旅客的前提是需要建造了旅人馆,接着才会有旅人进入。一般来讲建筑三个旅人馆就足够了,同时旅人在城市中驻足的话,内马尔还会对其他的建筑进行消费。通过消费能够增加旅人的达成率,当我们的达成率达到百分之百的时候,就会为我们提供新的建筑物或是旅人。
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