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游戏标签:英雄之门魔幻游戏英雄之门单机版是一款拥有无限英雄对战手法的热血战斗手游,游戏中拥有多种主线人物,让你尽情体验英雄的无限搏击,多种场景模式,让你每次进入游戏都能有全新感受。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!
英雄之门单机游戏介绍首次把回合制战旗式战斗模式引入游戏。游戏中可以使用无限**,考验玩家排布兵种、搭配战术法术的策略能力;在较为浓厚的战役剧情衬托下,玩家被逐步引导了解*悉游戏内容,*终进入世界地图与其他玩家或结盟修好、或生死拼杀,体验*成*slg模式带来的感观体验。
游戏特色 1、拥有PVP和PVE玩法是这款游戏的特色之一,将带给你震撼的全新体验;
2、华丽的特技效果,直线冲击你的视觉。
3、拥有*强的代入感,多线交错的游戏背景;
4、生动的背景音乐与游戏场景完美配合,带来*强的代入感;
手游亮点? 1、炫酷英雄,多种类整形搭配,玩出团战卡牌新体验!?
2、城堡建造,庄园经营,体验不一样养成新快感!?
3、创新英雄兵种搭配,玩的就是头脑风暴高智商!
4、创新好友封地玩法,体验多人互动卡牌团战新玩法!
主线任务:英雄之门中,**巫师肆*,**一方。如果您想充分体验英雄之旅,挑战**们的阴暗势力,主线任务是不能错过的。
场景任务:每当到达一个新的场景,都有机会接到该地区的任务。这也是玩家了解该处地区风土人情的一个途径。
循环任务:可能打打怪,跑跑路……可以重复做很多次的任务,一般都很简单。对喜欢靠做任务刷经验升级的玩家,循环任务无疑是*好的选择。
声望任务:英雄之门中,有各种各样的势力。玩家选择帮助某一种势力(表现为做该势力的特殊任务),会得到声望奖励。对喜欢用声望换高级装备的玩家,这类任务还是很有**力的。
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1>只允许在20:00- 21:15发起战争(系统频道通告)
2>只允许在与本国交战地区(其他**与本国的连接地区)发起战争
3>与该地图要塞npc对话创建战场队列(系统频道通告)
4>创建战场队列后,需要10个本国玩家响应(20:15还未完成则响应取消),先完成响应的**为进攻国(系统频道通告)
☆若在创建战场队列时,已有本国玩家创建,则自动转为响应;
☆已有响应完成,则取消其他国的队列
5>若为中立势力地图,则进攻国自动胜利
1> 20:15若有完成的响应则本要塞形成战场(系统频道通告)
2> 20:15-21:15与该地图要塞npc对话进入战场队列
1>只允许进攻国、防守国玩家进入
1> 40<=lv<80,战场队列 1
2> 60<=lv<80,战场队列 2
3> 80<=lv<=100,战场队列 3
1>系统随机配对玩家,进入战斗
2>战斗开始后,玩家离开战斗队列
1> pvp战斗胜利的玩家,该国获得积分=(房间等级+1)^3
2>在队列中的玩家,如果3分钟没有匹配到对象,自动判定为胜,该国获得积分=(房间等级+1)^2
3> pvp战斗胜利的玩家,获得4×(房间等级+1)点荣誉,自动胜利的玩家,获得2×(房间等级+1)点荣誉,战斗失败的玩家,获得1点荣誉
3>胜利的**获得该要塞的所有权,并在世界地图当中,显示该要塞所在地图的拥有国。
玩家在本国领土作战,有战斗加成,*靠近首都的要塞为25%,光辉城为0%
荣誉系统作为此次版本的一个新的亮点,在游戏的过程中对玩家起着重要的作用。
玩家在游戏中的荣誉越高,在游戏中就会获得不同的爵位。爵位的排名又直接和玩家的战斗等级密切联系。
在游戏中,玩家的爵位排名,系统会在指定的时间内,定期更新爵位排名列表。当玩家的荣誉排名到一定的程度时候,就会被系统封为不同的爵位。继而,与之关联的战斗等级会相应的增加。这三者之间的关系,如下表所述:
爵位图片玩家增加战斗等级(lv)游戏中爵位上限人数(个)国王 32 1亲王 24 2公爵 18 3侯爵 12 4伯爵 8 10子爵 4 20男爵 2 60
如:当玩家的荣誉排名达到国王时,玩家战斗等级+32
攻城战获得:攻城战获胜方荣誉+1
国战获得:pvp战斗胜利的玩家,获得4×(房间等级+1)点荣誉;自动胜利的玩家,获得2×(房间等级+1)点荣誉;战斗失败的玩家,获得1点荣誉
在光城大陆的光辉城中的“英雄祭坛”中,与npc人物“荣誉商人-**”对话,即可进入到首饰类的荣誉商店,可购买与您的英雄人物级别相应的荣誉装备。
当您所属的**,在国战中,赢得了其它**的领土(地图),在所占领的**地图上,会有一个战俘营。进入战俘营,即可开启“荣誉装备”的武器防具店。侵占地图越深入敌对国主城池,战俘营中的“荣誉装备”级别越高。
《英雄之门》本款webgame网游当中,充分的溶入mmo游戏模式经典游戏功能。“巴别塔”闯关系统,就充分的体现了《英雄之门》强大的游戏融合理念。首次在webgame游戏模式程序系统中加入在大型的mmo游戏模式的系统功能。在同期webgame产品当中,《英雄之门》强大的游戏融合理念使本款产品成为当前国内*强盛的webgame产品。
在星光高地,矗立着一座直通云霄的巴别塔。相传是数千年前的巴别帝国的尼亚大帝为登上云霄探索天界的秘密,以举国之力而建。不料巴别塔尚未完工,通往魔界的时空裂缝竟在塔顶打开,成千上万强悍无匹的魔族大军从裂缝中一拥而出,冲出巴别塔侵入光辉大陆,盛*一时巴别帝国因而灭亡,光辉大陆的各个种族陷入了抵抗魔族**的战争之中。直到数百年后,光辉联军在血狮草原的决战中大败魔族主力,将魔族赶回了魔界。而后,数百名大魔导师联手封印了巴别塔……
千百年过去了,当年与魔族大战的创伤已渐渐抚平,光辉大陆各族间又陷入了各自的征伐之中,几经文明的盛衰消亡,巴别塔依旧静静地矗立的大陆的北方。吟游诗人口中传唱着它那波澜壮阔的诗篇,依然还深深地吸引着大陆各处的冒险者。吸引他们的,有塔中价值连城的密宝,有古文明残留的禁咒魔法,有与**怪物战斗的修炼机会,有传说中魔族使用的魔法武器……
直到现在,每天还有无数的冒险者,怀揣着各自目的,义无反顾地踏上了探索巴别塔的征途……
登陆“光辉大陆”,进行“星光城”,进入“巴别塔”
探索被封印的巴别塔需要有相应的道具,如下表所示:
报名券作用描述出产地初级星空卷轴
能够直接进入巴别塔1级拥有1次重生机会
寻宝竞赛掉落中级星空卷轴能够直接进入巴别塔40级,拥有3次重生机会银币购买、银币魔法屋高级星空卷轴能够直接进入巴别塔80级,拥有5次重生机会金币购买、高级魔法屋
进入巴别塔后,与护塔神灵对话,选择使用哪种星空卷轴,使用后传送到相应的级数,并得到一定的重生次数,另外重生次数还可以另外使用道具“重生卷轴”增加,在挑战中战斗失败消耗1次重生次数还可以再挑战1次,如果失败时重生次数为0,则会被踢出塔外,系统提示“你的重生机会已尽,请重新挑战”。
◇玩家选择停止挑战的话,玩家和所有英雄得到所有的累计经验,并回到进塔的界面;
◇玩家选择继续挑战的话,则与下一层的怪物战斗,战斗界面同国战pvp界面,所有出战英雄都会出战;
◇战斗胜利的话,玩家和出战英雄的累计经验将加上该层的经验,如果该层有特殊道具奖励的话,则一次*得到,回到挑战界面,且所处层数+1;
◇战斗失败的话,如果玩家的重生机会>0,则重生机会-1,回到挑战界面,所处层数不变;
◇战斗失败的话,如果玩家的重生机会=0,则玩家和所有英雄得到一半累计经验,并回到进塔的界面。
◇每使用1个重生卷轴能够增加1次重生机会;
由低到高,塔的守护怪将越来越强,怪物的英雄品质也越来越好,而经验也将越来越丰厚。每整5层是小boss,第20、40、60、80是**oss,第100层是**boss;boss战胜利都有特殊的道具奖励,100层挑战成功后,奖励是一件橙色装备。
65.70.85.90.95有一定的几率掉落**红色碎片.**蓝色碎片.高级资源卡.77.104有一定几率掉落拯救三和五101.103.105.107.109.111.113.115.117.119分别掉落一个****碎片110挑战成功后,奖励是一件红色装备(奥林匹克套装)120是*终BOSS,掉落的是一件红色装备(提丰套装).**oss战的怪物部队是5种搭配方式中随机挑
关于英雄之门,英雄之门的操作指南的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。