1、以冰封要塞这张战场模式中的老地图为例,小兵强化装置与固定火炮的空投位置一左一右相互对应,堪称是战场模式中的两大杀器,只不过两者一个是温水煮青蛙式的通过强化我方小兵进而慢慢蚕食敌方的战区,一个是快刀斩乱麻式的三炮定江山,二者孰优孰劣并没有一个定数,主要还是要看玩家的游戏风格和战术选择。
2、小兵强化装置的具体位置如上图绿色标识所示,也是在这样一个空旷的大房子里,游戏中的空投顺序是先固定火炮再小兵强化装置,这样间隔着投送,而不会出现两个一起投需要玩家去取舍的尴尬情况。
3、前两轮固定火炮出现的时间大概是4分钟和8分钟的时候,而前两轮士兵强化装置出现的时间大概是6分钟和10分钟左右,由此我们可以合理的推断出来,这两大杀器的空投规律是先固定火炮后士兵强化装置,从开局第四分钟开始每两分钟一个间或投送。
4、至于夺取装置这一方面,按照我的经验,有两个兵种*为适合,分别是医疗兵和重甲兵,因为夺取机制上只要玩家在这个区域范围内就可以算作占领,所以玩家的生存能力越强,越占优势,而且由于空投地点都是在相对有一些地形限制的大房子里,医疗兵无论是**还是放*,相较于在空旷的场地上都能起到更好的效果。而重甲兵在夺取士兵强化装置方面主要作用就是拖延时间,牵制敌人,不让敌人轻易夺取强化装置。
5、在夺取机制上,士兵强化装置和固定火炮相比还有一些不同之处就在于它是可以被敌人夺取的,不像是固定火炮,只要我方抢到手了,哪怕被人反扑全歼了呢,*多也不过是打不出那三炮而已,不必担心被敌人利用,现在是一旦我方守不住士兵强化装置,士兵强化跟固定火炮一样夺走了就没了。在抢装备的时候需要注意一点细节就是不要直接站在箱子空投位置的下面等着,这一点上游戏做的还是逼真的,站在那会被空投的箱子直接砸死的,如果没注意的话就死的太亏了。
6、*后我通过数据的比对给大家比较直观的介绍一下士兵强化装置到底有多猛,为什么能和固定火炮并称为战场模式两大杀器。小兵们在被强化之前,一般士兵**力只有十几点,血量大概也就是四五百,标准的弱鸡,**的作用就是推塔的时候当炮灰,高级防御塔被摧毁之后出现的带着红色光环的**士兵虽然强一些,但是也还没有到**的地步,也就是一百多的伤害,一千左右的血量而已。
7、接下来让我们通过对比来看一下强化之后的效果到底怎么样。普通士兵强化之后就跟**士兵差不多了,一百左右的**力和一千的血量,之前的弱鸡现在也可以围歼一下残血的玩家了,或者几波兵前赴后继的也能推个外塔了。如果觉得这个强化效果还比较一般的话,那我们再看看**士兵强化之后的效果,那简直就是逆天了。**士兵强化之后血量比防御塔还厚,怕是要近万了吧,**力高的一枪打玩家三五百都不稀奇,还会找掩体**,你丫咋不上天呢,我打过的逆风局,在家门口操着火神加特林猛干就是干不死,真真的是要绝望了。
爆破兵:可以扔C4,死后留下一颗手雷
重甲兵:血厚,开技能可以免疫空袭伤害
突击兵:换弹巨快,换完后短时间内获得额外**力
医疗兵:战斗中回血,可以扔血清(让己方加血,敌方中*)本人推荐使用
如果在这个地图里,你*好用M4之类的枪,不仅能打扫射(不如AK厉害),还不算很重,并且后坐力小。但是要完成这三个条件的话,我建议你使用突击兵。
注意对方的防御塔,只有在防御塔**的时候才可以打。
用M4、AK、M14EBR*好(个人感觉)
6人:医疗2个+突击+爆破+重甲+火箭
7人:医疗2个+突击+爆破2人+重甲+火箭
8人:医疗2个+突击2个+爆破2人+重甲+火箭
冰封要塞和CF战场模式冰封要塞怎么耍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!