游戏受众面过窄、游戏本身素质差。

1、首先游戏受众面过窄。这是*根本的原因,人和人是有很大不同的,有的人玩游戏是为了休闲,有的人是为了社交,有的人是为了与人竞技,这也是游戏系统越来越庞大冗杂的原因之一。

2、其次游戏本身素质差。《几何冲刺》作为一款**硬核并带有**关卡和完整社区的游戏,它的操作手感和优化问题是非常大的,这也是这个游戏无法达到马里奥制造级别高度的根本原因。

首先我想先讲清楚noclip(无伤害作弊)是什么及适用范围:

noclip,顾名思义是让玩家撞刺不死碰壁不倒,是一种hack(作弊),听起来似乎是个在单机小游戏里很常见的功能,使用不会触犯什么禁忌。但是因为几何冲刺游戏、社区的特殊*,使得游戏中的成绩在一定程度上代表了玩家实力,并且这份成绩是公开的。一旦使用了noclip并获得星星,银币等物品后保存,(除了调档)这些数据无法回退。我们不希望这个游戏的玩家变得越来越爱慕虚荣,所以我们对于noclip等“恶*”hack是管的很严的,如果你被发现使用了hack伪造成绩来获取名利,那等待你的便是过街老鼠般的命运。

所以,你有与恶魔为伍的勇气吗?

其实挺简单的,电脑你只需要一个noclip的exe(windows)或bin(mac),手机你需要专用的nodamagehack游戏安装包(这个安装**之前存的是2.1版本的,而目前正式游戏的版本是2.11,可能游玩时会出现一些小问题)

如果你觉得你够格的话,你便可以在追问里承诺自己不会使用hack干坏事,然后我如果看见你追问了我再给你发对应下载地址及使用方法 awa

关于几何冲刺,几何冲刺为什么**的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。