史上*好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧**(斩妖除魔)(Painkiller)

6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。**经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein- Enemy Territory

8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了****凶铃,游戏半条命2及DOOM3的**及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点**,甚至连香蕉皮都有用

星球大战:前线2星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常*,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发

魔神争霸现在不删档内测游戏画面很好

**分裂,刺客信条,合金装备,使命召唤,光晕,孤岛危机等等

鬼泣4··剧情很好的··画面也不错··非常的好··我这有攻略

首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。

庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在*下面获得恶魔之手的新能力--抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除**封印,不断**打开**后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

每次**都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的**线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰**,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。MISSION 3

一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,*后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,****节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面**对其无效,需要从后面**,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前**它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的**并一路向前推,撞碎火球**后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发**,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,*后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开*后的**,进入大门开始BOSS战。

一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体**,BOSS的**十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,*后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,****节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面**对其无效,需要从后面**,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前**它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的**并一路向前推,撞碎火球**后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发**,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,*后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开*后的**,进入大门开始BOSS战。

一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体**,BOSS的**十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,*后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,****节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面**对其无效,需要从后面**,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前**它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的**并一路向前推,撞碎火球**后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发**,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,*后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开*后的**,进入大门开始BOSS战。

一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体**,BOSS的**十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

其实做3D游戏大部分都是代码,3Dmax只是做模型的。用程序贴上材质。+759812246。这里推荐下truevision3d 3D引擎。有很多中文教程贴上*简单的源码:忘了说,用vb6.0

Private TV As TVEngine'**TV3D引擎对象

Private Scene As TVScene'**场景TVScene对象

Private Mesh As TVMesh'**网格TVMesh对象

Private InputE As TVInputEngine'**输入(键盘、鼠标)对象

Set TV= New TVEngine'定义TV对象为TVEngine类的一个实例

TV.Init3DWindowedMode Form1.hWnd'调用TV3D的一个函数Init3DWindowedMode,初始化3D窗口。参数是当前窗口的句柄

Set InputE= New TVInputEngine'定义InputE对象为TVInputEngine类的一个实例

Set Scene= New TVScene'定义Scene对象为TVScene的一个实例

Set Mesh= Scene.CreateMeshBuilder'定义Mesh对象为TVMesh的一个实例,用Scene的CreateMeshBuilder方法生成

Scene.SetSceneBackGround 1, 0, 0'设置背景颜色

Mesh.CreateTeapot'建立茶壶模型

Mesh.SetPosition 0, 0, 10'Z越小,图像越大

DoEvents'用DoEvents函数,让Windows空出来作别的事

TV.Clear'清除缓冲区的内容

Mesh.Render'渲染Mesh(3D物件)

TV.RenderToScreen'把缓冲区的内容渲染到屏幕上

Loop Until InputE.IsKeyPressed(TV_KEY_ESCAPE)'直到用户按下了Esc,游戏终止运行

Set InputE= Nothing'释放InputE对象所占用的内存空间

Set TV= Nothing'释放TV对象所占用的内存空间

关于3d小游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。