T天赋可以用用的只是有点补充:法术偏斜很fc触发很低不如拿去点瓦解3点加仇恨;鲜血印记使用率和实用*非常低,不如拿去点一点血之气息这个用来增加符能的对血T很有用;还可以考虑点出强化鲜血灵气,回血不少。
瓦解是在红绿脸减仇恨蓝脸不减的!而且3.22成*装备下,血T的仇恨是高于另外两系的
回复2楼:仔细看看瓦解的天赋说明吧唉;强化红脸的说明也看看,稍微认真看。。
而且你如果从wlk刚开就玩DKT一直玩到3.35你就会知道法术偏斜有多FC了。。。如果WLK算有100个boss那么有98个都是不用电法术偏斜和鲜血印记的
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss**落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。大雕文保证吸血鬼和**其余可以自行选择。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
鲜血dk天赋和血dk输出天赋及手法的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!