《过山车大亨3》比起1、2代来,*出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。

如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。

而**人称视角这一新要素的加入会令游戏充满临场感。你可以坐在任何**设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。

《你也能成为大**!》游乐园特辑!

主持人:各位好,欢迎收看《你也能成为大**!》节目。正如我们所知道的,我们为无数未来的亿万**带来了**笔风险**,当然,在他们证明了他们的经营策略有可行*之后。现在,我们有幸请到了***游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁作为评估人,关于他的成就已无须赘言。卡曼多先生,您有什么要说的吗?

卡曼多:我很希望能在这个节目中找**的人才。而且也很乐意为他们的智慧作出**。

主持人:真是令人感动的**,那还等什么?让我们开始吧。**辑:香草山丘(Vanilla Hills)

香草山丘将是决定你是否能成为公园大亨的关键。你能成为居民们的话题吗?你到底是见习生、企业家还是大亨,就看这次!

见习生:400名游客,公园总价值达到20 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:500名游客,公园总价值达到60 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:500名游客,公园总价值达到100 000美元,全部目标均可在任何时间达成。

香草山丘地形平坦,发展空间充足。目前仅入口附近有少量**设施,但刺激程度不适合此地,缺乏吸引游客入内的动力。开发计划应以游乐园中央的花坛为依托,使用刺激程度逐渐提高的游乐设施吸引游客入内。现有过山车刺激程度偏高,考虑在未来进行改造。

卡曼多:马丁先生,你的计划看来不错,但你究竟如何通过提高刺激程度吸引游客?

马丁:我计划在靠近公园入口设立旋转**(Merry-go-round),吸引带小孩的游客。然后在花坛附近建立奋进号大转轮(Enterprise),以满足年轻游客的喜好。另外我也打算增雇一些维修工和清洁工。

格伦:此外过山车目前的惊险程度偏高,我们将根据运营情况对轨道进行调整。此外由于预计将有许多未成年游客,我们会增加冰淇淋和可乐的销售量。

卡曼多:很不错的想法,我认为你们的成功希望很大,所以我愿意**10 000美元,祝你们成功。第二辑:淘金热!(Goldrush!)

现在是你利用这个破旧废弃的矿坑,展现安排低高度过山车的实力的时候了.你必须用其它的方式弥补缺乏高度的缺点来持续吸引游客。

见习生:至少拥有两架刺激度高于3,长度达到1000.66英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到300美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:偿还全部**,每月游乐设施收入至少达到500美元,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:至少拥有两架刺激度高于5,长度至少达到1213.91英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到700美元,全部目标均可在任何时间达成。

大峡谷地形复杂,现有过山车距离入口近,而且同样有刺激程度的问题。我会考虑在园区更深的地区设置第二和第三座过山车。中间地区利用西部风格主题道路连接,同时出售各类纪念品和T恤。在入口与新过山车之间的道路两侧建立驯野牛(Bucking Bull)等西部风格游乐设施。

卡曼多:乔纳斯先生,我认为你的计划有些超前,这座公园目前已经在负债经营,而你的开发计划中又包括了相当程度的追加**,这很容易导致危机。

印第安纳·乔纳斯:是的,但目前公园的运作状况并不乐观,我必须找到新的吸引力。因此我选择了西部风格主题公园。关于**方面,我会在预留流动**的情况下分批建设过山车。

卡曼多:这片矿区地形复杂,你如何解决这里的地形问题?

印第安纳·乔纳斯:我会使用游乐交通设施连接新旧区,而且也打算针对本地已有声望增加广告投入。

卡曼多:嗯……好吧,我可以**12 000美元,相信这样可以满足半年左右的运作。如果需要追加**的话,我建议你去寻求进一步**。第三辑:方格旗(Checkered Flag)

方程式赛车刚在这里举行!要吸引游客可不是那么容易,但是油门踩到底冲吧.别忘记安全带喔!

见习生:招待5月16日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到4.0。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。

企业家:招待4月25日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到5.0。商店销售月收入超过150美元,可在任何时间达成。

大亨:招待3月13日到达的ⅥP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到6.0。商店销售月收入超过200美元,可在任何时间达成。

一切都是为了ⅥP,因此我们将把全部精力**到过山车设计和建造上。我们现有的游乐设施太陈旧了,而且缺乏刺激型。我打算将它全部拆除卖掉,然后利用翻转垂直飞梭(Inverted Vertical Shuttle)或是躺身过山车(Lay down Roller Coaster)建造一座真正激动人心的过山车。此外,我也打算投入**增强公园的卫生和保安,确保ⅥP阁下不至于受到其他人的打扰。卡曼多:嗯,考虑的很多,但是不是对ⅥP考虑太多了?你的商店如何继续营业?

舒马赫特:我会增加饮食的销售点和青少年游乐设施,另一方面,在旧有赛车道位置附近,我打算兴建一架新的轻型过山车,当然那也许是ⅥP离开后的事了。

卡曼多:那么,你对ⅥP来访还有什么具体计划吗?

舒马赫特:事实上,这次来访的是一位政治人物。我不方便透露他的名字,不过我相信他不希望被索要签名者打扰。这就是我决定增加保安和卫生人员的理由。

卡曼多:很好,你的判断力打动了我。我愿意为你提供50 000美元的**。不过,我想你不会介意我在那位ⅥP阁下来访的当天去你的游乐场拜访吧……第四辑:票房作战(Box Office)

小心,有个无趣的公园!某个**公司给你扮演**英雄的机会。但不是在**中,而是要拯救一个充满历史的古旧公园。你是制作人,导演和明星。你能为**公司带来票房吗?

见习生:公园评价达到300点,维持至少一个月。招待5月7日到达的ⅥP,脏乱容忍度:低。

企业家:公园评价达到500点,维持至少两个月。招待7月19日到达的ⅥP,故障容忍度:中。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。

大亨:公园评价达到700点,维持至少三个月。招待10月8日到达的ⅥP,她将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到7.0。

这个公园现在看来更像个片场。为了增加**的**度和公园的收入,我将首先在靠近公园入口的地区增加科幻和冒险色彩的青少年游乐设施。同时将道路逐步改造为冒险主题。我们现在使用的轨道列车实在太乏味了,我会在年底之前把它变成洛杉矶*亮的过山车**。预先留下的山地和峡谷正好适合放置设施**。此外,为了确保公园的评价稳步提升。我会逐步增加演出人员和中高刺激度的游乐设施。

卡曼多:嗯哼,又一位ⅥP,不是吗?好吧,我的问题很简单,你如何处理片场和游乐园的关系。

莫菲斯:很简单,当**拍摄时,这里就是片场,**拍摄结束后,这里就是游乐园。我会尽全力帮他们拍好那部片子,哪怕他们要我再造一座双塔也行。不过我也会趁这个机会宣传我的游乐园。当**拍摄结束后,这里的游客肯定会把大门挤破的!

卡曼多:很好,非常自信。我注意到你刚才提到改造过山车,你为什么打算造一架新的?

莫菲斯:那里的地形很好。而且我认为这里的地形不错,仅仅作为运输线路太浪费了。我相信新过山车可以表现得更好。

卡曼多:我可以提供50 000美元的**,跟上一位ⅥP一样。不过我想和那位ⅥP**一道吃顿饭。你能理解吧,我总是对神秘的女士感兴趣……第五辑:惊魂之夜(Fright Night)

别管那些鬼屋和演员了,因为这种廉价的方法是*不到青少年的。你需要真的吓吓他们,像是可以把狼人的毛吓飞的过山车。

见习生:至少拥有两架刺激度超过5,长度至少达到524.92英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到200美元,全部目标均可在任何时间达成。

企业家:至少拥有两架刺激度超过6,长度至少达到1017.06英尺的过山车,偿还全部**,全部目标均可在任何时间达成。

大亨:至少拥有两架刺激度超过7,长度至少达到1509.19英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到600美元,全部目标均可在任何时间达成。

这所公园的一切都很好——除了**不足。因此我们能做的事情很少,至少在开始阶段是如此。公园的过山车设计上没有什么问题,我们会考虑在**足够的情况下适当增加一两个大回环或是急速升降,这可以提高这几座过山车的刺激强度。不过在开始阶段,我们会尽量将公园内的主题改为鬼屋或者冒险。也许还会增加一些这些类型的高刺激游乐设施。

卡曼多:不错的计划,但我认为这里的过山车刺激程度和强度都够了,你真的打算继续强化它的刺激程度吗?

沃尔沃夫:我会视经营发展而定,但根据市场调查,这所游乐园的游客对过山车的评价是:“还行”、“一般”、“希望有更刺激的”。因此我们有此计划。

卡曼多:对于公园目前的经济状况,你们有什么应对之策吗?

沃尔沃夫:我并没有考虑**,而且我的经营规模和**储备也不允许我们立刻开始**,利息会立刻把我压垮的。目前过山车的反应虽然平平,但我认为在简单调整过速度之后,它的营业额会上升的。

卡曼多:好吧,就让我看看你的经营手段吧。我会**10 000美元。第六辑:随流而逝(Go With The Flow)

准备凉一下吧。运用你的经营技巧在这个水乡建起新的公园。浸湿游客的衣服并且吸光他们的**吧。快游不然就沉下去了!

见习生:*小公园价值15 000美元,维持至少一个月。每月游乐设施收入至少达到100美元,可在任何时间达成。

企业家:*小公园价值30 000美元,维持至少两个月。每月游乐设施收入至少达到200美元,可在任何时间达成。

大亨:*小公园价值45 000美元,维持至少三个月。每月游乐设施收入至少达到300美元,可在任何时间达成。

与其说是公园,倒不如说这里更像一座宫殿。这里的水域众多,陆地被分割开来。我会大量采用水上设施,但由于水上设施的激烈程度无法与陆上设施相比,水陆交叉将是不可避免的选择。规划图以公园中心的宫殿为核心,辐射状分布各类游乐设施,而靠近城墙的部分则以运输游乐设施构成“环城线”。公园主题设置为“海盗岛”,一切设计选择以此为标准。

卡曼多:很有印度风味的游乐场,你对这儿的过山车设计有什么想法?

佩娜:由于地形限制,这里的过山车只能选择高架结构的车轨,这在无形中提高了成本,但我相信这会为游客带来更好的旅行享受。

卡曼多:我同意你的看法,但你是否考虑过水上游乐设施大部分是宽轨道,与窄轨高架的陆上过山车会形成反比?

佩娜:如果不作调整的话,确实可能出现这种问题。不过我打算将水上游乐设施布置在宫殿的四角水域较广的部分,与陆上游乐设施拉开距离。

卡曼多:然后利用游乐运输设施输送游客吗?很不错的点子。我愿意**15 000美元帮助你实现目标。第七辑:布鲁湖(Broom Lake)

中情局要你在前秘密军事基地布鲁湖的位置建立实验*的高科技公园.你已经很有经验,但小心,这些人不满意的话你可是会被调职的!

见习生:*小公园价值15 000美元,可在任何时间达成。招待五月三日到达的ⅥP,故障容忍度:高。

企业家:偿还所有**,可在任何时间达成。招待七月二十一日到达的ⅥP,故障容忍度:中。

大亨:*小公园价值30 000美元,可在任何时间达成。招待十月**日到达的ⅥP,故障容忍度:低。

首要任务目标为确保基地运作无故障,次要任务目标为实现收支平衡相抵。因此开发工作中以确保安全可靠为**优先,增加工程师、保安员和清洁工的人数和训练程度,将青少年游乐设施与过山车区分离。公园风格以科幻为基调,过山车预计将选择小型翻转过山车(Compact Inverted Coaster)。

卡曼多:请等一下,你们说这个叫……“湖”?

艾莉莎:是的,不过现在它已经干涸了。

卡曼多:那边那个东西……是地下基地的入口吗?

詹姆斯:是的。那里将来将作为过山车的站台。

卡曼多:这里似乎很荒凉。会有顾客吗?

艾莉莎:请不必担心,虽然这里的军事基地撤销了,新墨西哥附近驻扎的部队仍然不少。而且他们不是会被稍许刺激吓的尿裤子的高中生。

詹姆斯:而且为了确保总……我是说ⅥP阁下的安全,会有相当数目的人员预先入驻。我们会全面确保本地治安。

卡曼多:啊啊,原来是这样吗?好吧,我会提供10 000美元的**。希望ⅥP阁下行程愉快。第八辑:王者之谷(Valley Of Kings)

埃及,充满古迹,香料……和惊险游乐设施的国度!没错,你将以过山车来吸引这些有钱的观光客来拜访你的公园。

见习生:300名游客,至少维持一个月。游乐设施每月营业额100美元。拥有两架过山车,总长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。

企业家:450名游客,至少维持两个月。还清所有**,可在任何时间达成。

大亨:600名游客,至少维持三个月。游乐设施每月营业额700美元。拥有三架过山车,长度至少达到820.21英尺,以上条件可在任何时间达成。

埃及是一个充满传奇和历史的**,因此我希望能在我的游乐园里保留这种气息。整个公园将采用冒险题材的风格。预计将在现有的这部过山车附近建立第二架过山车,同时在房屋附近开设出售纪念品的商店。公园内水域不大,因此没有设立水上游乐设施的打算。相反由于公园整体位于山谷中,我打算依托山崖建造一些过山车。

卡曼多:听起来这是个不错的计划,王家山谷的过山车。你觉得这个计划有什么困难吗?

卡拉·侯赛因:有,这个地区气候糟糕,灼热的沙和风会令各种游乐设施都很容易发生故障。而且谷地限制了许多大型过山车和其他游乐设施的摆放。但这里的优势可以弥补这些不足。勤劳的*练维修工可以设备故障的发生。悠久的历史和文化也可以弥补部分游乐设施无法使用的不足。而且考虑到现有过山车可以很容易地通过改造提高刺激程度,经营并非很困难。

卡曼多:我可以提供15 000美元的**,而且我相信能获得更好的回报。第九辑:神枪手(Gunslinger)

这个老旧的西部主题公园就将迈入历史了.快点拔枪将西部的狂野带回这个公园!

见习生:*小公园价值25 000美元,拥有两架过山车,总长度至少达到885.83英尺,以上条件可在任何时间达成。

企业家:*小公园价值50 000美元,偿还所有**,以上条件可在任何时间达成。

大亨:*小公园价值75 000美元,可在任何时间达成。招待三月**日到达的ⅥP,他将参观两架过山车,要求它们刺激程度至少为4。

皮鞭,左轮**,牛仔帽和大方巾,这应该是一个西部主题公园的基本要素。但现在这里只有一架慢吞吞的过山车。我会完全把这一切划上句号。我会首先更换过山车,并且趁这个机会把它和那些慢吞吞的气氛一起扔进大西洋。德克萨斯的公园里应该有的只有套索(Lasso)和**漩涡(TNT Vortex),而不是慢吞吞的旋转**。至于那位ⅥP先生,就让他放心的来吧,牛仔们会忠实的为他服务。

卡曼多:你是说你打算用牛仔气氛来建设这座公园?能说具体些吗?

快枪手帕克:当然,我不可能凭空制造出牛仔气氛来。所以我仍然准备依靠过山车,虽然一开始就更换过山车会给经济带来很大压力,但我相信它会给我带来更多回报。此外,让这里的环境风貌保持西部惯有的旷野也是我的目标之一。

卡曼多:很好。我愿意提供10 000美元的**,希望这能令你更快地实现目标。第十辑:鬼镇(Ghost Town)

就像上世纪50年代的廉价****,你的任务是来拯救这里.让新的生命进入这个古旧的鬼镇.建造个适合这里的公园吧!

见习生:200名游客,至少拥有一架刺激程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。

企业家:还清所有**,至少拥有两架刺激程度超过5的过山车,以上条件可在任何时间达成。

大亨:500名游客,过山车**时速高于58.16mph,以上条件可在任何时间达成。

这里的气氛很适合做鬼镇,但也正因为如此,许多游客都不愿来这里担惊受怕。但我们为什么要在意这个呢?我的游乐园*大的吸引力就是它的**和神秘感。所以这次的设计中,我将会大量采用设施**,为一段简单的过山车之旅添上一些趣味。当然了,一个“鬼屋”主题的游乐园不可能没有那种能把人的心脏从胸口里吓出来的过山车。我打算利用附近的峡谷作为过山车的一部分,在幽暗的峡谷间穿行一定非常激动人心。

卡曼多:我同意你的*后一点说法。但仅仅如此,似乎不够?

弗兰肯斯坦斯:全面的“鬼镇复活”计划需要大量投入,我无法一次完成所有改动。因此*先被“鬼镇”化的将是先前建设的青少年游乐设施。然后是现有房屋的外观和道路两侧的灯饰。

卡曼多:关于*后一个**速度的问题,这里所的58.16mph速度,你有什么打算吗?

弗兰肯斯坦斯:*简单的方法,使用长上坡+陡下坡解决。

卡曼多:好吧,我可以**15 000美元做为支持。第十一辑:**宝藏(A National Treasure)

在巅峰时期时,这个大型休闲中心是大家的去处.但现在已没人在意。你拯救了许多公园.现在,你能让这个地方重回往日的荣耀吗?

见习生:游乐设施每月营业额达到300美元,200名游客,以上条件可在任何时间达成。

企业家:游乐设施每月营业额达到600美元,400名游客,以上条件可在任何时间达成。

大亨:游乐设施每月营业额达到900美元,维持至少三个月。600名游客,可在任何时间达成。

这所公园被划分为两个部分,而且都用高墙包围。因此空间不足是困扰这里的*大问题。我认为这种地形下*适合的经营方法是以大量青少年游乐设施和商品零售点吸引游客,然后根据市场设计过山车。我的目标将放在青少年身上,所以公园将采用冒险主题设计。

卡曼多:真是个让人怀念的地方,这里曾经是南威尔士*好的游乐场。你打算继续维持它的风格吗?

巴拉克:是的,我认为他们的建筑风格已经具备了冒险主题的要素。我需要加入的只是惊险和刺激。不过立刻加入高刺激度的过山车可能超出了游客的承受,因此我才考虑先兴建青少年游乐设施。

卡曼多:我注意到这里的经济状况很糟糕,你打算**吗?

巴拉克:事实上,是的。如果无法在游客即将到来的旺季前筹集到修建过山车的基本经费,我会选择**,并且修建过山车制造收入。这里的地形狭窄,所以我必须自己设计过山车轨道。

卡曼多:我相信那一定会是一架精彩刺激的过山车。我会**2000美元,然后看看你的成绩。第十二辑:新血(New Blood)

这个吸血鬼的地盘当然气氛很棒。但是看起来就是有点……枯燥。你能让它重回活力?还是你是另一个被吸干的家伙?

见习生:200名游客,以上条件可在任何时间达成。

企业家:400名游客,还清所有**,以上条件可在任何时间达成。

大亨:600名游客,公园价值至少达到60000美元,以上条件可在任何时间达成。

山崖上的城堡虽然可以为整个公园增添气氛,但初期通过道路将他变成游乐场的一部分实在太困难了,我考虑使用轨道式游乐交通设施将城堡与山下的度假村连接起来。城堡背后的高台正适合修建过山车,我们或许还会进一步购买土地扩大公园规模。

德克勒爵士:**会把胆小的游客吓走,但也会让勇敢的游客乐此不疲。所以我会加大在公园主题上的**,并且多雇用一些表演人员。刺激的过山车将是我们未来的卖点,但在此之前我们仍然要依靠大量青少年游乐设施。

卡曼多:好吧,我会**10 000美元,并在周末去罗马尼亚拜访你的城堡。好吗?第十三辑:跳岛策略(Island Hopping)

悠闲的在这小岛上阅读可能是很吸引人的事情。这个小岛需要的是一点刺激,但这里的天气和悠闲的生活代表你的公园要够酷才能获利。

见习生:过山车**速度低于51.45mph,过山车*小长度1017.06英尺,所有过山车均必须满足此二条件,以上条件可在任何时间达成。

企业家:过山车**速度低于51.45mph,过山车*小长度1017.06英尺,至少拥有两架过山车,所有过山车均必须满足此二条件,还清所有**,以上条件可在任何时间达成。

大亨:过山车**速度低于51.45mph,过山车*小长度1017.06英尺,至少拥有三架过山车,所有过山车均必须满足此二条件,以上条件可在任何时间达成。

*****的*大问题是游客对刺激不感兴趣。因此开发过程中,我们初期需要更多地依靠青少年游乐设施和水上游乐设施,在海滩附近建立休闲区。满足基本**需求后,我们将在两座较大的岛屿上修建水上型过山车,希望它能吸引希望享受轻松简单的休闲游客。

卡曼多:这里的地形很糟糕,可修建游乐设施的地方太少,你有什么对策吗?

杰克:我打算将开发重心放在几个较小的岛上。而对于*大那个岛,我不打算改变它上头的自然植被,而是将**一部陆上过山车放在上头,然后将站台设立在开发过的岛屿上。

卡曼多:很不错的创意。我会**10 000美元,祝你假日愉快。第十四辑:宇宙景观(Cosmic Craggs)

虽然这边是活生生的从科幻**里搬出的场景,但你的挑战却是真实的。你将建造一间让科幻英雄感到荣耀的公园!你只有一小块土地,你的成果可能已经决定了……

见习生:游乐设施每月收入达到100美元,公园总价值达到20 000美元,以上条件可在任何时间达成。

企业家:偿还所有**,公园总价值达到40 000美元,以上条件可在任何时间达成。

大亨:公园总价值达到20 000美元,条件可在任何时间达成。招待六月二十一日抵达的ⅥP,故障容忍度:中。

休斯敦宇航中心的主题公园!毫无疑问,这里需要的是能让游客体会到什么叫做“失重”的**过山车。我会将**架过山车放置在宇航中心大楼对面的空地上,然后在附近设置青少年喜欢的大转轮之类刺激的游乐设施和纪念品商店。附近的山谷里可以设置第二部过山车和其他游乐设施。而这两个区之间的地带将作为商业区存在,大部分商店和公共设施都将放在那里。

卡曼多:在招待ⅥP方面,你有什么打算吗?

阿德林:毫无疑问,我们会确保公园环境和游乐设施的安全,所以我会预先增加卫生和保安方面的投入。

卡曼多:我也希望如此。我会**10 000美元,这将是一个具有挑战*的计划。第十五辑:拉拉地(La-La Land)

你需要良好的人际沟通技巧才能应付这群要什么有什么的居民.现在他们要的是自己的主题公园.你能满足他们的愿望吗?达成任务,你就像是进入名人堂一般了。

见习生:招待ⅥP,四月十八日抵达,她将乘坐一架过山车,要求刺激度大于4.0,故障容忍度:中。公园总价值达到10 000美元,条件可在任何时间达成。

企业家:招待ⅥP,七月十五日抵达,她将乘坐两架过山车,要求刺激度大于5.0。招待ⅥP,八月二**日抵达,他希望观赏我们的焰火。公园总价值达到40 000美元,条件可在任何时间达成。

大亨:招待ⅥP,六月二十五日抵达,她希望访问冒险主题区域。招待ⅥP,五月十四日抵达,他希望访问科幻主题区域。公园总价值达到70 000美元,条件可在任何时间达成。

ⅥP的快乐就是公园的成功,我们有两种选择:将公园划分为两个区域,一部分是科幻主题,一部分是冒险主题;或是争取在一个月内完成从科幻主题向冒险主题的转变。我认为前一种更具可操作*。公园被山谷分割为两部分,因此游乐设施可以在山谷两侧采用不同主题。

卡曼多:使用不同主题?听起来是个颇有挑战*的方案。你们对ⅥP来访还有什么方案吗?

诺丁斯:当然,我们会考虑采用双重站台的方案,用一架大型过山车将两个区连接起来,而ⅥP如果对另一主题区的游乐设施不感兴趣,也可以很快通过轨道交通回到他预计访问的区域。

杰克森:我们会设计*完美的保安方案,清洁和表演方面也不会有问题,这两方面我们都将投入大额预算。

卡曼多:不错的想法。我会**15 000美元,期待你们的表现。第十六辑:高山救援(Mountain Rescue)

这就像是爬山一样需要坚持的行动。虽然你荷包里有满满的**,但你只有小块土地和挑剔的当地居民。要达到顶峰,你的过山车要像这山景一样震撼人心。

见习生:300名游客,至少有一架刺激程度超过4的过山车,以上条件可在任何时间达成。

企业家:450名游客,至少有两架高度超过98.43英尺,长度超过1017.06英尺的过山车,以上条件可在任何时间达成。

大亨:600名游客,至少有三架**速度超过69.35mph,刺激度超过6的过山车,以上条件可在任何时间达成。

两山之间的湖泊可以成为开发的一个亮点。湖泊虽然隔开了游乐园的两个区域,却无法妨碍运输游乐设施的通行。我还打算在湖面上设置过山车,并用火山爆发等场景配合。

卡曼多:除了湖,你对在山地建造过山车有什么经验吗?

莱恩:在地形起伏巨大的地区设置过山车,速度感可以带来强烈的刺激,尤其是当轨道从山崖边一掠而过时的刺激。我在设计过山车时将强调这一点的作用......

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