牛头二连关键是W距离范围的把握,当确定敌人在W范围内的时候,按下W立刻按Q,不要有丝毫犹豫。一开始可以不智能施法,这样按下W后会有一个范围,鼠标左键点范围内敌人,立刻按Q,不要有丝毫犹豫,一定要立刻、快按。

如果玩家是只能施法的话,不要直接用W去走向目标,W的*远距离是2连不到人的。结果只能是玩家把人W走了,或是觉得W了但是又按Q,于是玩家就原地Q了。注意牛头W的范围,以Q范围为准的超出范围以外才可以。

觉得自己的LOL牛头二连不错以后,但别什么情况都去WQ连招。比如玩家想越塔**,用W将对方朝着墙顶,同时给对方上虚弱,之后开大的同时再按Q技能。如果对面有位移技能的话,那么玩家就闪现过去交Q然后W回来,这样的情况一般是对面交不交技能都得死。

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首先,逃跑中的敌人,会把W的施法范围不断的扩大,即使玩家有五速鞋,三速鞋,也很难在*限600范围内打出WQ二连,(**不适合用WQ二连,成功率低,而且还浪费法力)

这时候,W的施法范围会随之变短,*常出现的失误就是,顶出去后,达不到Q的施法范围。这时候,如果敌方很靠近,请果断Q吧!

3、徘徊在W范围内的敌方目标【神牛掌握】

首先,在对线时,小兵的站位是固定且相对静止,所以补兵的时候,双方的站位都是相对固定,在打团的时候也是,双方英雄在固定区域内来回走动。

这时候,在W的可行范围内,顶出去!在敌人还没飞出Q的范围的时候,紧接着大地粉碎,在站位方面,还有一点要明确,牛的W跟VN的E一样,敌人飞出去的方向,是两点之间的直线。为了保证WQ的成功率,可以把敌人撞到一些厚的墙上。

这点也是要提一提的,首先WQ二连跟石头的R还是有根本的区别。石头的大是把敌人在目标范围内击飞(理解为固定范围击飞),而WQ二连是把击退敌人的一瞬间击飞(动态范围内击飞),敌人的站位是发生变化的,切记。

1、关键是w距离范围的把握,当确定敌人在W范围内的时候,按下W立刻按Q,不要有丝毫犹豫。一开始可以不智能施法,这样按下W后会有一个范围,鼠标左键点范围内敌人,立刻按Q,不要有丝毫犹豫,一定要立刻、快按。

2、如果是智能施法的话,在这里不要直接用W去走向目标,在这里W的*远距离是2连不到人的。结果只能是把人W走了,或是觉得W了但是又按Q,于是就原地Q了。以W范围为准的稍微靠边缘,以Q范围为准的超出范围以外才可以。

3、觉得自己的LOL牛头二连不错以后,但别什么情况都去WQ连招。比如想越塔**,用W将对方朝着墙顶,同时给对方上虚弱,之后开大的同时再按Q技能。如果对面有位移技能的话,那么就闪现过去交Q然后W回来,这样的情况一般是对面交不交技能都得死。

4、基本上在下路的对线中,牛头的WQ二连是比较强力的技能,基本上运用得当会给对面脆皮造成致命的控制。但是很多玩家应该经历过W过去Q了一下地板吧,变成了磕头牛,还会被队友嘲笑,所以牛头的WQ二连也是有那么一点难度的,毕竟职业比赛都有人失误过!

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