1、人间体:诸星团、风森正辉(OVA中赛文的新人间体)
2、绝招:艾梅利乌姆光线A、艾梅利乌姆光线B、艾梅利乌姆光线C、手部光线连打、手部小型光弹、赛文头镖、L型射线、奥特头镖战法。
3、特征:头上有一个飞镖形状的角,**称为“冰斧”。
4、绝招:斯卑修姆光线、希卡利玛光束、八方光轮、奥特射击、奥特手镯、奥特长矛、奥特意念封杀、奥特正切技、奥特反投技、空中斯卑修姆射击。
5、主要特征:杰克·奥特曼是第四位出场的奥特曼,与前两部不同,杰克没有变身工具,靠意念变身。长得*其像初代奥特曼。
6、移动速度:时速580KM(播出时为1000KM)
7、战斗力:拥有兵力71000人分、舰船190艘分、飞机750机分、美国第7舰队以上的战斗力。
8、人间体:北斗星司、南夕子后因南夕子是月球人,回到月球,北斗星司一个人变成艾斯
9、擅长技能:梅塔利光线,射击光线,指尖光线,锐箭光弹,捕捉光线,计时器彩色光线,烈焰光线,菱形光弹,宇宙之光(SPACE Q)。能量光球,射击光弹,月牙形光线,遮挡光线,针形光弹,星型光线,吸水光波,手发光线,束搏光线,闪烁光线,闪光术,菱箭光弹,蓝色光弹,蓝色光波,计时器搏击光线,计时器电击光线,定身光弹,额头射线,冲击光线,艾斯断头刀,奥特断头刀,月牙斩,水平断头刀,疾风切割术,十字光斩,多重切割光线,奥特刀,究级断头刀。
10、主要特征:艾斯奥特曼是第五位出场的奥特曼,是奥特兄弟中掌握光线*多的奥特曼,头部中间有一个突出的刀片状的角,头部两边则是平的。
11、擅长技能:斯特利光线、新斯特利光线、奥特飓风、奥特射击光线、双箭头、奥特**、宇宙奇迹光线,奥特飞镖。
12、主要特征:是奥特六弟,头上有三个角。
13、主要特征:雷欧不同于前面的奥特曼,是来自L77的战士,胸前有着特有的标志,头的两边有两个尖尖的角。
14、人间体:杰克·近藤(又译:杰克·辛多)
15、特征:身体可变换成紫、红两种颜色
16、身体颜色来源:紫色-希特拉红色-达拉姆
17、擅长技能:哉佩利敖光线、迪迦计时器闪光(复合型)、兰帕尔特光弹、冷冻光线(空中型)、迪拉休姆光流、奥特反投技(强力型)
18、绝招:索尔捷特光线(闪亮型)加尔奈特轰炸<射击式>(强壮型)立波留姆波<**式>(奇迹型)
19、变身器:火星上捡的里夫拉舍变身器
20、盖亚·奥特曼形象解说:为实现地球人高山我梦的强烈意愿,大地将红光给予了他,由此诞生的是人类奥特曼--盖亚·
21、奥特曼。无可非议,盖亚就是我梦的再现,所以,其*格也如我梦般亲切、温和。红色巨人--盖亚,是一个拥有各种超能力和无数绝技的奥特战士。
奥特曼格斗进化3,简称UFE3。是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无论是在画面,**,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。36位角色,20个任务,10大模式等等令系列FANS无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情
游戏里将会出现30余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为*悉的奥特曼们——佐菲奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。
游戏的进行方式在2D和3D间切换,对敌人进行**,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的眩晕值,给于敌人超炫的*后一击。
1.奥特模式(ULTRA MODE)初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较*悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是**次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式或者剧情模式。
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,*后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为*大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被*对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(l teaching model)
由佐菲老师教**泰罗一些基本的战斗技巧。**次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面**必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色及平成奥的变身(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种**东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
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