《补天志Online》**历时逾五年,投入上亿**,将成为Neverland Soft 2014年至2015年发表的代表作品。
游戏是以原创神话故事为背景的2.5D技团战MMORPG作品,画风唯美清新。游戏于2014年7月底首次开服展开**次原型封测。
之所以称之为“技团战”游戏,是指这部作品在设计上非常重视个人技巧和团队合作,希望冒险的挑战真实残酷。
在游戏副本中每个环节都有特定的需要**的对敌战术,如BOSS战中需要玩家在3个不同属*平台之间跳跃,以获得*大的伤害输出和**的BOSS**力;又或是需要玩家协力将BOSS的各个身体部位按照属*防御逐个击破,随后跳跃至BOSS的手、肩膀处进行战斗;此时的队长带领大家寻找*好的进攻路线、或绕后**,或躲避海量输出;团队成员通力合作,营救被困队友、帮助压力过大的伙伴、保护核心输出、控制突如其来的意外敌人,使用自身职业技能对敌人进行强大能力的反制,帮助团队赢得胜利。
在这个过程中,属*的多少并不起到决定*作用,更多的是玩家对战斗的掌握和节奏的控制。
此外与职业能力息息相关的**系统,是《补天志》的一个特色,当**吸收满怪物经验后,能开启多个增加自身BUFF与**、防御的技能。玩家在初期的主线任务中可获得拥有**品质的“**”,**的基本属*不是固定,而是由玩家自行分配选择是提高平稳的伤害输出、高爆发的暴击效果、或是针对PK输出的能力提高。
在养成**后,**会出现特定的被动技能,每个职业的**所出现的技能不同,是针对本职业特定能力的加强,比如狂战的**技能之一,可进一步提升武器嗜血能力,使武器越打越狠,在敌人血量越少的情况下,造成很大的爆发伤害,提高逆风翻盘能力。
在未来版本的PVP设计中,战斗会更像Dota一样有序展开,在双方配比职业后进入战场,部分职业会被赋予游走、侦查和突击的任务,有些则会被安排在核心输出的位置充当团队火力点,不同的战术会出现不同的战局。
由此,经典的战役、翻盘的胜利、惊叹的微操和*具创造*的打法都将一一出现,我们希望这是游戏设计应该做到的。而游戏中的英雄和**,也势必在一批真正有游戏实力的玩家中诞生。
**地址一般带有V标志或者**标志。
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修仙路途,长路漫漫;如果有成为强者的心态,那么你终将会成为强者。玩家在游戏中是需要进行不断修炼的,仙魔妖灵大千世界不同种族的传承之谜,需要一步一步的解开,只有不断前行才能见识更美的风景,获得更强的力量。浩瀚星空,多种**功能和地图等待你来挖掘!
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