一种较高难度的加速跳跃技巧,基本原理为按[Z]冲刺键加速至**快后按[ctrl]跳跃键做两段式跳跃或翻跃,使用得当可达到惊人的速度。因为十分考验操作*,不少玩家在DJ*练后能达到出神入画的至速境界,故DJ也被称作《**跑跑》的终*奥义,是众多跑家争毕生追求的“跑林”秘籍。

**步:调整键盘设置(如果不习惯这样也可以不用更改设置)

首先,更改游戏中的键盘设置,系统默认的设置对于操作还不太*练的玩家来说有些小小的阻碍。更改路径:游戏设置—按键设置

玩家推荐设置:道具A、跳跃S、加速D

新手刚开始可以试着用加速(按住冲刺键)使自己在高速跑动中连跳两次,期间不要放开加速,这样可以很明显的发现使用这种方法,无论是跳的距离还是跳的速率,都比一般的跳法要快的多。

体力值表现为头像旁边的蓝色气值,在跑步过程中,体力值的累积需要一定时间,而其耗用速度也很快,如果一直按住冲刺不放,体力值很快便会用完,DJ便会中断。

那么,现在要做的就是在进行第2跳的同时放开加速键,这样就可以省下将近一半的体力。即按住冲刺键至**速时,按下**次跳跃,然后马上松开冲刺按键,接着按第二次跳跃。发现自己在跳跃的时候,身旁边出现类似“风痕”的加速轨迹,那就说明一次DJ成功。

一次DJ对整场比赛的速度的帮助并不算大,接下来大家需要练习的是将每一次的DJ连贯起来。

速度是DJ的关键,简单地说:越快效果越好。起跳时如果速度不够,DJ往往会变成简单的2次跳跃,并不合格。在**DJ完毕,如果你不进行任何操作,角色落地后速度马上又会变慢,所以在落地的瞬间再按住加速,同时迅速起跳,这便又回到DJ**步了。是的,只要可以连续做出这样的步骤,就学会了一般DJ。

第五步:钻研各种DJ,成为真正竞速高手

《**跑跑》**论坛里有不少DJ的跑法与心得,都是各位忠实跑民在日常跑涯里“呕心”总结出来的精华,这里我们先为大家介绍几款*为常见的DJ类型以及操作细则,其余的奥秘就有待大家自行摸索探讨,说不定练习之后,会有出人意料的发现。

首先按着DASH不放,等加速的速度到一定程度(2~3秒,详细自己摸索)

不放加速,我们按JUMP,待人物跳到**点,我们再一次JUMP(形成二段跳),按下第二次JUMP的时候我们放开DASH。等待人物落地刹那,重新DASH,这时不用等待加速,继续第三次按JUMP键形成第二次二段跳,重复以上,直到没体力。

和高空DJ不同的地方是,二段跳的时候不是等到**段跳的**点再跳,而是直接二连跳,比起高空DJ容易掌握

个人感觉*难掌握,提前量做不好会导致DJ失败,浪费体力

先DASH 2~3秒。DASH不放,JUMP一下,JUMP过了**点放DASH.然后让人物下落,没着地前第二次JUMP。同时按着DASH,待二跳**点后放DASH,等待着地瞬间DASH.然后重复上述以上。

(一)落地时机的掌握*好状态:就是刚好落地瞬间"冲刺Z+跳跃CTRL"同时给他按下去有些落地还抓不稳的人,暂时可早按冲刺花点气以免失速,在渐渐改进到落地时才按冲刺Z+跳。浪费气的可能原因: 1.落地前太早按"冲刺Z"就会浪费气(修订:第2跳落地前按z似乎不会浪费气主要是一落地就要跳跃) 2.落地后太晚按"冲刺Z"就会失去你原先的速度

(二)高空&低空的省气高空:冲刺Z压着跳跳-->冲刺Z放开-->落地循环高空省气的方式:"跳跳两下按越快"越省气,因可以提早放掉"冲刺Z",所以省气。高空可能碰到的麻烦主要资质问题:你的手够灵活吗...跳跳两下要手指快的人阿...

低空:冲刺Z压着-->跳**跳**点-->冲刺Z放开-->(快落地)再按第2跳-->落地循环(低空练到顺到**跳的**点其实只花一点时间...)低空省气的方法: 1.刚好在**点放掉(其实要看个人感觉),刚好放掉可减少按"冲刺Z"所浪费的时间所花的气 2.快落地再按第2跳,可以延长在空中的时间。此时,气可以利用这时间回一些气。低空可能遇到的麻烦不到**跳**点就放掉"冲刺Z",会有失速的疑虑。

(平跑)(加速)↗(松开加速)↘(继续平跑)(继续DJ)

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(平跑)(加速)(一阶跳)(落地之前二阶跳)(继续平跑)(继续DJ)

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主要一定要多练,在练习地图里多练习。*开始一罐气能D四五个都不错了,慢慢的就能找到每个DJ间的节奏和技巧,从中一点一点的节约多余的气。

提醒一下,高空DJ正常情况下能跳的距离是2箱(以鲨鱼图里的箱子个数作为距离的测算,一个箱子大概占3~4个地砖格子),低空DJ则*远可以达到5箱,关键是个人的技巧*练程度。练习的时候练好一种DJ再练另一种,游戏时则需要根据情况作出判断用高空还是低空。

另外有些人认为低空比高空废气,其实低空在*练度达到一定程度时,是比高空节约气的。因为它所需要冲刺的时间比高空要短,但是要*练的选择从哪里开始断气是很重要的。

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