以50级为分水岭,所有职业天赋加点都分其、后期。由于前期时间很短(一般在开服第4天就能达到50级),出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,*后是时限状态技能,抗*技能不加。50级后,出进阶技能,**个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗*技能满(由于此时PK、国战增多,抗*技能用处很大),*后是加速技能(*好保证能出5级)。70级后,出进阶系群技能,将基础系群技能改为1级出抗*技能就可以了。霸刀:霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理**近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢.前期练级天赋后期进阶天赋天赋说明:前期(五十级之前)基础系重刀点5-10点,凌空度点1点,回身斩点10点,断水流不点。必满技能:平波劲:被动属*技能,必满借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点**,同时返给他1-20点**。霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。狂暴系:50进阶后的基础系加点方式一系(狂暴):除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。狂暴——众多增加自身**的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。需要技能书的两个技能:火焰轮斩、赤兔飞奔一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体**点满,群攻+1或+5就可以铁血系:50进阶后的基础系加点方式二系(铁血):借力打力满,重刀+10,凌空度+5,回身斩+1,其他不变。铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。装备选择:衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。说明:物理系的远程**只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。

1、霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理**近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。

2、借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点**,同时返给他1-20点**。

3、霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技

4、力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。

5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

6、推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。

7、除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。

8、狂暴——众多增加自身**的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。

9、一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。

10、因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体**点满,群攻+1或+5就可以

11、铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。

12、二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。

13、衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。

14、说明:物理系的远程**只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。

御龙在天霸刀和御龙在天霸刀属*加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!