制作前往诺伊佩拉所需的“免疫魔法书”,收集40个“白色小晶块”和10个“灾难的征兆”。曾经平静的暗精灵城镇--通关诺伊佩拉(诺伊佩拉可通过阿法利亚营地上面的地下城进入)。摩根的日志在哪里?--前往诺伊佩拉,寻找摩根的日志(地下城难度越高,越容易获得物品)。艾丽丝的占卦找艾丽丝谈谈。使徒的气息--前往诺伊佩拉,收集50个使徒的气息。意料之外的异次元裂缝--破坏诺伊佩拉的异次元裂缝,要求地下城难度为冒险级以上。狄瑞吉的幻影--消灭诺伊佩拉的狄瑞吉的幻影,要求地下城难度为勇士级以上。如果是伪装者……?--寻找知情者并向他传达摩根的日志中提到的关于伪装者的内容。伪装者的证据--前往诺伊佩拉地区的『诺伊佩拉』,从伪装者身上收集10个[伪装者的证物:变异的心脏],要求地下城难度为冒险级以上。(地下城的难度越高,越容易获得任务物品)。暴戾搜捕团的阴谋--前往诺伊佩拉地区的『诺伊佩拉』,从暴戾搜捕团祭司身上寻找阴谋的证据,要求地下城难度为勇士级以上。

《奇妙探险队2》1.0版本更新内容。本作于1月29日进行了1.0版本更新,不少玩家可能还不太清楚1.0都更新了什么内容,下面就一起来看看吧。1,0版本更新内容

沙漠化神殿的灾害效果变为与沙尘暴一样的随机传送和消耗天数

调整了每一关提升的预算总额,使*终预算不再是奇数。同时提高前期的预算提升

巨型陆龟的“移动掩护”骰面现在改为给自身护甲与挑衅

蘑菇现在会在信息框中直接显示使用效果

力量蘑菇现在的效果是在战斗中提升伤害和负重容量+2

力量与忠诚蘑菇现在持续10次旅程

对动物装备进行了一系列轻微调整,让它们的强度与人类装备持平

提升部分地图变化效果的*能(例如火山喷发、升地沉地卷轴等)

大沙虫的吞噬**现在不会因为挑衅而对**使用

游戏开始的过场画面现在有**和动画了

在丢弃物品提示中加入了“长按”字样,方便玩家理解需要长按鼠标右键才能丢弃

在选中被锁定的装饰物品时,可以直接按返回键退出,不过这样会自动取消选择

重做了两个旧**,并给了它们新的**挑战

略微提升了在船骸遇到**海盗的几率

现在你可以在正式开始探险前多次打开补给船商店进行购买

在低难度下给第二章提高了些许心智回复和额外物品

斥候小屋的侦测现在不仅会显示地块,也会直接揭示地点,让这一功能更加实用

眩晕现在不会再一次同时影响骑乘者和坐骑了

蝴蝶现在也能从生物分类学中获得声望加成

修复了罕见情况下山洞地图背景没有显示的bug

修复了部分物品会渲染在地图背景边框的bug

修复了还价技能在高等级出现误差的bug

修复了焦油状态不会在浅水和沼泽被清除的bug

修复了低难度下部分冒险开始时会卡死的bug

修复了沉没的神殿在被发现前就开始下沉的bug(同时修复了制图师任务在有沉没的神殿时无法完成的bug)

修复了在召唤陷阱时有时无法正确给予力量和虚弱效果的bug

修复了映像师的加成没有正确起效的bug

修复了地区边界有时显示错误的bug

修复了可狩猎动物有时会生成在同一位置的bug

修复了亵渎/狂信**有时会错误触发的bug

修复了用手柄游玩时存在的一些问题

修复了技能和状态太多时,图标会显示在信息框外的bug

修复了部分***竞赛的目标在没有参赛时也会显示的bug

修复了史前地形的一些图像上的bug,尤其是火山相关的

修复了在进行一些行动时,角色可能会更换名字/长相的bug

修复了在管理探险队界面时,有时文字信息无法阅读的bug

修复了在读取存档后,任务目标图标无法正确现实的bug

修复了第四章**张地图部分武器不被任务接受的bug

凡尔纳不会再在和平主义村庄交出自己的手杖

修复了地区边界在换地图时会显示错误的bug

修复了右键有时无法取消行程/休息/等待的bug

修复了蝾螈人村庄有时会生成在错误地点的bug

修复了开启全屏模式时分辨率不对的bug

修复了日语对“迷雾”的错误翻译

修复了战斗中部分角色无法正确用鼠标选中和高亮的bug

修复了战斗信息过多的角色会有部分信息显示不全的bug

修复了部分土著部落会有冲突的土著文化的bug

修复了部分村庄休息**会因为土著关系过低需要付费而无法触发的bug

修复了阿瓦隆*****负面**的相关问题

修复了船骸的**海盗会消失的bug

修复了存档中没有正确记载打折商品的bug

修复了在**之后会短时间内无法选择土著狩猎选项的bug

第四章**张地图的蝾螈人部落不会再是和平主义者,避免了赠送武器任务在进村时被要求不准携带武器

现在在洞*地图中多次使用火把会正确刷新火把状态的持续时间了

修复了一些于埋藏宝藏相关的bug,尤其是许多与寻宝柯基犬有关的

修复了有时已经有的队员职业依然会在部分地点可以**的bug

修复了在亵渎**中支付进贡后,愤怒的土著仍然会留在地图上的bug

角色们不会再抱怨高等级厨师制作的料理

修复了村庄送礼任务相关的一系列定位与**触发的问题

修复了一些技能在高等级时升级没有正常提升的bug

修复了在鼹鼠人村庄**队员会直接回到大地图的bug

现在在村庄**失败不会让你在剧情主线任务中无法推进

现在不能再多次挖掘失踪探险家的财宝了

修复了给予护甲的身体装备会在提示框中将护甲显示两遍的bug

修复了第四章中与鼹鼠人战斗会降低蝾螈人土著关系的bug

修复了护士在高等级时技能有错误的bug

给一部分物品加上了应有的生物分类学加成

修复了一些能生成“无限马林”的bug,从此马林永远只有一个,不能再带着整整一队的马林了

修复了升级时的预览窗口不显示升级后新**的bug

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。