《阿玛迪斯战记》其风格较汉堂之前的作品又有很大的创新。如她的命名一样,游戏中后期的战斗都很大气,很好体现出了战记应有的恢弘气势。本攻略主要提示战场上的突变情况并对难点提一些战术上的建议。至于游戏的剧情和战斗中的具体部署就要玩家自己去体验喽!另外还有一些要注意的:1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多,有很多危险是看不见的,有时一不留神关键人物就挂了,再读档时发现形势无法扭转,那时就……2、游戏到后期魔法师的SP一般想用都用不完,反而是战士施展特技时SP常不够用,因此有加SP上限的魔力之实应该要给战士吃,而战士身上也要常备一点回复SP的*水。3、人物的移动很重要。皮鞋可以加2的移动,而且才1000G,物美价廉,大家一定要人脚一双啊!:)4、魔兽之证(如*龙之鳞)可以加魔兽的特殊能力,大家可以按自己的想法来培养。但要注意一只魔兽*多只可用两个魔兽之证哦。5、战场奖励只有人物才能领,魔兽不行。个别奖励还要特殊人物才能拿到。6、攻略中的宝物的坐标以左上角为(0,0)。7、游戏分为薇欧拉篇和罗格篇,攻略也对应分两篇来写。但由于两篇有很大一部分相似,所以攻略以薇欧拉篇为主,罗格篇只写与薇欧拉篇不同的部分,其余部分请参考薇欧拉篇。
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角就会带领魔兽登场,做了两个回合的NPC后就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。充分利用女主角的补体魔法。
村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤**3;之后男主角离开。
战场提示:敌人很散,利用这点各个击破。魔兽狮鹫在这关就登场了,小心它的高行动力。
**宝物:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场提示:一开始就有一大堆兵,不过还好不会一拥而上。男主角那里会有点麻烦,有一堆兵要对付……充分利用牛头人的厚血和小恶魔的魔法吧。女主角速速下去支援,等两军会合以后就好办了。
**宝物:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶
战场提示:嗯……女主角的魅力果然比男主角强,引的高级魔兽这么早就登场了。本章在男主角第十章才会登场的幼龙就作为敌人BOSS出现了。不过还没长大的龙没什么威胁,倒是要小心小妖精的催眠魔法和魔兽的特技。
战场提示:敌人会按照夏夫特的指示活动。门口的兵呈半包围状,不要从中间突破,从两翼进攻会比较保险。达到12回合或前锋全灭时,夏夫特会率领本队出击。本关胜利条件是夏夫特的HP降到200以下,如果特别安排一下的话,可以把他砍掉(用牛头人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,实在不行的话,先用欧兰朵的特技给夏夫特降一下防御),这样可获得可观的经验和宝物-愚者盾。
战场提示:注意30个回合的限制,地图很大,战斗如果太拖的话,可能会来不及。和本队拼的时候要小心夏夫特和蝎狮。因为女主角在前期会多一头龙分经验,所以大伙的等级相较同期的男主角可能会偏低,可以利用这关的**兵种练一下级。
战场奖励:(42,8)魔力之酒;(44,5)生命之实;(46,23)2000G;(23,30)腕力之酒
战场提示:苍之团的飞马骑士和狮鹫登场,小心部队的高行动力,其他就没什么好怕了。
**宝物:(24,15)鄙视腕轮;(8,8)敏捷之酒
战场提示:**较难的一关。本关的地形对我方不利,没有转职的魔兽树林进不去,移动受到很大的限制。而敌人却可以自由移动,所以常会出现想打却打不到敌人的情况。阿尔贝蒂娜的必杀技很可怕,一击就可以毙掉满血的魔法型魔兽(如果还没转职话),对如牛头人等肉盾的角色也可以砍掉2/3的血!阿尔贝蒂娜带的魔兽--鸟身女魔和天使(怎么觉得在玩英雄**)也很强。而且苍之团的行动力都很高,在第十回合全军突击以后,我方很容易就陷入被包围的境地,如果等级不够的话会比较辛苦……建议大家在前几关要练的勤一些。在第十回合前动作要快,找一块较好的地形展开阵型(建议在左下角),在阿尔贝蒂娜快到的时候给全员加防御加强和敏捷加强的魔法。两军接触后,优先干掉鸟身女魔和天使,再利用ZOC保护魔法型魔兽,不要让阿尔贝蒂娜碰到他们。接着就是等着磨掉所有的飞马骑士、狮鹫和阿尔贝蒂娜的SP。其实要胜利只要干掉阿尔贝蒂娜就可以了,但是这关有很多好宝物(天使项链和梦魇之翼)在敌后……*好不要错过。
战后加入:阿尔贝蒂娜,魔兽鸟身女魔和天使
村庄奖励:去民家3可以用天使项链换碧绿原石
战场提示:都是魔兽……小心敌方魔法型魔兽的魔法,不要一下暴露在多只魔兽的射程之下。经过试练以后这关应该不会难吧!
战场提示:还是和魔兽作战。吊桥的地形较窄,不会飞的角色行动会受限,充分利用阿尔贝蒂娜的飞行军团吧。小心敌人的催眠魔法。
战场提示:第四回合会有巡逻回来的士兵从右下角增援,第六回合会有援军从左上关卡处增援,小心不要被包围了!建议利用时间差,全力灭掉一侧的敌人后后再回过头来打另一侧。
战场提示:从**回合开始,每个回合欧森巴哈旁边的两个弓箭手都会向他**。正常的话一个回合只能干掉50的血,所以大家不用太急。会飞和会魔法的角色可以一开始就可以利用地形优势**敌人,其他人就赶快往下跑,等到两队人汇合后就可以发动总攻。在第四和第七回合右下会有两次的援兵,可以全力将上面的敌人干光后再回过头来解决援兵。
**宝物:(7,17)残酷腕轮;(9,12)火灵之魂!
战场提示:很*快的一仗!2~8回合每回合都有4只骑士从城的四角支援。第十回合古斯塔夫登场,同时胜利条件改为欧森巴哈和阿尔贝蒂娜父女从城门逃脱。其实还有一个胜利条件--就是全灭敌人!如果想快点过关的话,全军往城门冲就是了。如果想*一下或者想练功,就选第二种胜利条件吧!11~16回合每回合都会有6只精英骑士支援,第17回合古斯塔夫率领本队出击,同时每回合的支援变为12只精英骑士!一直到25回合支援才会停止。想简单点解决的话就在17回合前杀回去先把古斯塔夫给做了,再转过来对付支援的骑士。还有一种两全其美的方法--一开始就以全力往上攻,同时兼顾四周围过来的敌人。古斯塔夫出击后不用管他,继续往上打。如果足够快的话,可以在敌人**峰到来前干光守城门的敌人,在城门前摆开阵型。然后就准备用大范围的魔法和特技轰炸了^O^。实在顶不住时要逃也很方便啊!
战场奖励:欧森巴哈站在(15,67)可得伤**3、皮鞋(记得装备);(53,2)沉思之水;(38,2)漆黑原石。
战场提示:本关我军会被分成三块,*要命的是会**的角色都在下方,中间和上面的角色没有回复魔法的支援会有点吃力,建议在关前多带点*品。第三回合会有一次援军,敌人很散,小心在前面战斗中体力有损耗的角色被突来的敌人干掉。由于援军的关系,三军想很快会合几乎不可能,建议中间和上面的两块速速会合,同时下面派会**的精灵(或风灵)飞上去支援。第五回合高级魔兽梦魇会带一堆魔兽在左上登场。梦魇的敏捷非常高,我方物理**的命中率会很低,建议使用魔法**或S/L**。
战场提示:可怕的敌人数量……**和第二回合每个回合都有16个敌人支援,第三回合阿朗佐会带领一大群兵从右上和左边登场,还好是做NPC……接下来就是考虑如何和NPC抢经验了。嗯,游戏里范围杀伤的特技大多是不分敌我进行**的,大家自己看着办吧^o^
**物品:右上方敌人**排,从上面往下数第三位步兵,**他可得莉莉丝之吻,一定要抢在NPC之前把他干掉!
战场提示:本关要保护村民,村民全灭就GAME OVER。如果保护的村民够多的话,战后可以得到奖励。由于村民一般是被魔兽一击必杀,所以一开始就要全力往下冲(人物一定要装备皮鞋,不然移动不够),用特技把离我方*近的那一团敌人杀光。(如果不想要纯白原石的话,可以留下一两个)只要能杀光那团敌人,第二回合再给村民当一回肉盾,村民一般就安全了。剩下的就是专心灭敌。第四回合右上和下方会有一批援兵,第六回合大恶魔登场,第十回合大恶魔出击。小心魔兽的**魔法,石巨人和**骑士的特技。大恶魔的火系究*魔法可以一击毙掉魔防弱的角色,行动时要注意。
战场奖励:(9,17)3000G;(26,4)沉思之水;(14,29)**剂
村庄奖励:如果战场上救的村民够多的话,在民家3可以得到奖励--村民全活的话可以得到纯白原石;死很少的话可以得到冰狼之鬃;死了较多的话可以得到沉思之水。
战场提示:游戏中*为壮观的战斗,敌人和NPC的数量都很可观。**回合左右边会有敌人增援。欧森巴哈和阿朗佐开始时是NPC,第六回合阿朗佐可恢复控制,第八回合欧森巴哈恢复控制。在把敌人砍到一定数量以后,古斯塔夫会召唤出梦魇和飞马(飞马的特技很可怕)还有一堆兵(分别从左右翼和下方出现)在NPC的掩护下,全灭敌人不会太难,小心魔兽和古斯塔夫的特技就行。飞马身上有凤凰之羽,不要让NPC把它给做掉了。左下的宝箱有游戏里**的长统靴,不要错过。
村庄奖励:在民家4可以得到生命水晶
战场提示:刚开始的敌人简单的令人无法相信,但消灭完以后会再来一波,实力会强一些,但还是不禁打。把这一波消灭后主力才登场,这回的实力就不容小视了,小心它们的魔法和特技。而在主力登场的约三个回合后真正的主角--泰坦登场!泰坦的必杀很厉害,大多数角色挨一下就可以被KO,所以不要冲的太快,等他自己送**,再用特技在一个回合内解决。如果前两波敌人杀的够快的话,泰坦登场的两个回合后,会有一堆鸟身女魔在上方出现偷袭城堡。此时要保护城门前的NPC,不要让他们死光。战斗后帝国兵会提示村庄有一位术士,进入村庄出现术士的家选项,进入引发黑暗圣书的对话!注意,没有引发偷袭部队的剧情的话不会出现术士的家。
村庄奖励:在民家3可以得到10000G;×在这关村庄的术士的家引发黑暗圣书**。
战场提示:本关有35回合的限制。在把皇帝的血砍到一定程度的时候,幕后操纵者基尔巴特登场,还附带几个魔法使和魔兽。凭前几关的经验来杀敌吧!
村庄奖励:在民家4可以得到冥想之水;*南区的民家8就是传说中的炼金术士,他可以把你身上的原石炼成装备。我知道的有:碧绿原石->*龙之鳞,漆黑原石->勇气盾,纯白原石->灵*项链。(全)
战场提示:后面几关都很伤脑筋。敌人有很多会魔法,一旦有角色暴露在三个以上敌人的魔法射程之内就有挂掉的危险,而且**骑士的特技几乎没几个人可以挡的住(除非功练的很勤),所以要小心,步步为营比较好!敌人一般以一个魔法使加两个魔兽为一个方阵,魔法使行动后魔兽才会动。后方左翼敌人的布阵很精彩,几个方阵互相照应,而且即使你进入单个敌人的射程也不能把他*出来。只有同时进入三个魔法使的射程后敌人才会进攻(而且是所有分散方阵的总攻!),所以破这个阵要费一点功夫。想简单点解决的话,就是所有角色在敌人的射程边缘集合,用防御魔法加护以后冲进敌阵用特技清洗,能一口气破掉三个方阵的话,应该就没什么危险了。或者派魔防较高,物防还可以的角色(推荐飞马)用防御魔法加护以后站在众敌射程的临界点上*敌,然后再群起而灭之。齐格飞本队出击的特点也和左翼的方阵群一样,不过用高速飞行部队从左边树林飞上去就可以让他们出击,所以大可不必为*敌伤神。齐格飞的必杀比较可怕,可以先用欧兰朵的特技给他降降**。
战场提示:和上一关一样是很郁闷的一仗……每个回合会有3个敌兵从右上方支援,除了这些支援的兵以外,其他的兵都不会主动**。要注意这关是不允许任何人和魔兽死亡的!所以在存档前一定要三思。选择战术时,要不是用铁壁般的防守慢慢推进,要不就是用魔法和特技一下推平敌人,但一定要扫干净,千万不要在回合结束前留了两个以上会魔法的在自己的阵中(**骑士也不行!)。只要小心,通关就是时间的问题。另外,下一关就是*后一战了(如果没有**关的话),战后要做好补给准备。
战场提示:*后一战!法王殿很壮观哦!但敌人的数量并不壮观。每个回合会有3个敌人从场景的四角支援。敌人的素质很强,特别是基尔巴特旁边的两只龙和两只梦魇。大家应该都见识过我们龙宝宝长大以后可怕的特技吧,虽然那两只龙的实力无法与我们的龙相比,但还是很可怕的,利用行动的优势在他们接近以前用特技解决。除了特别小心龙以外,其他要注意的就和上两关一样。如果前面条件有满足的话,齐格飞在敌方被灭掉一定程度的时候会登场。只要等级不要太低,齐格飞的**不会有什么威胁。*终BOSS康赛斯3世在基尔巴特被干掉以后就会出击,他的血有20000,而且还有装备生命水晶,每个回合恢复2000的血。不过在清光周围的小兵以后,他就只有挨宰的份了。**BOSS后就可以看结局啦!(不过很……又会出续集的样子)
出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军**的康奎恩**薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。初期敌人:帝国步兵4人敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人重点:**回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗*悉各角色与魔兽们的特*,增援来的帝国部队中,骑兵**力较强,而且能够进行无法反击的远程**,要特别注意。
带着**薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的命令来到邻村通知帝国军来袭的消息,想不到帝国军已早到一步,罗格大胆与帝国军发生正面冲突,另外这里也是罗格的死*非德的老家。初期敌人:帝国步兵6名、帝国弓兵2名、帝国骑兵1名敌人增援:帝国步兵13人、弓兵2人、骑兵2人。重点:一开始可利用双方的差距算准移距离给敌人以迎**击,另外昼不要过度深入敌阵,以免无法救援,注意敌人从左方的增援,当敌人多次增援时,非德也会加入作战,*后的追击战斗,要多利用非德的速度去拦击敌人。
捣蛋搭档罗格与非德刚解决一群帝国士兵,另一边的帝国军已经过入多玛开始进行搜查,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。初期敌人:步兵12人、弓兵2人、骑兵1人敌人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侣2人、骑兵1人重点:这关的敌人较多,但比较分散,还不算太难对付,一边和敌人战斗一边向地图中央推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加入战斗,两边人马合流便可以对付剩下的帝国士兵。
薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方叫威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,意图将罗格一行一网打尽。初期敌人:步兵21人、弓兵10人、僧侣4人、骑兵4人、魔法师1人。敌人增援:骑兵27人、蝎狮2只、夏夫特。这场市街战的地形较为狭窄,而且与敌人的距离近,一定要组成坚实的正面,避免被敌人各个击破。魔法**单位的威力**不能小看,战斗中优先阻击这种敌人的行动,地图上方会持续增援许多帝国骑兵,计算好对方的*大移动距离与**范围便不难对付,千万不要为了贪功而深入地图上方**敌人,免得夏夫特将军带领其他骑兵与魔兽蝎狮登场时,会来不及往地图右方逃跑。
总算回到了康奎恩,上次没有抓到人的夏夫特将军,这次果然排出了不小的阵势,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发生大战。初期敌人:步兵14人、弓兵6人、僧侣6人、骑兵26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特无增援重点:夏夫特并不会一口气将所有的部队投入战场,所以只要针对其进击的部队采取各个击破的方法就可以获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是这关*大的挑战,可以利用睡眠效果的魔法让他们暂时无法行动,等其他部队清理完毕之后再回头对付他们。夏夫特的HP低于200就会撤退。
在康奎恩外被击败的夏夫特仍然意图以剩于的兵力来扭转劣势,这次罗格等人将要面对的是绯之团的*后精锐的反扑。初期敌人:步兵12人、弓兵4人、僧侣3人、骑兵16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。增援:步兵8人、弓兵8人、僧侣2人、骑兵14人、蝎狮2只。重点:这些敌人的组成除了帝国正规军士兵外,另外还有一些魔兽混在其中,要特别注意这些魔兽对战况所造成的影响,而*后三边部队的夹击,需要花一点耐心找到*佳的反击位置,另外这关有30回合的限制。
收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰到了巡逻中的帝国飞马骑士与魔兽。初期敌人:飞马骑士24人、狮鹫8只无增援重点:敌人是**次出现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当的速度与移动力,而狮鹫的**力也很强,建议一开始不要直接往地图中央进击,这样容易遭到对方的包夹,应该先与左下方的部队进行交战,以顺时针方向一步步清理战场。
与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾森林里以苍之团的兵力再战一场,这次敌人的数量更多,而且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会登场。初期敌人:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。无增援重点:对付飞马骑士与狮鹫的处理法与上一关大致相同,在前几回合可以轻松的慢慢对付。等部队越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方部队便会直接向罗格等人杀过来,这时后马上集中**火力**阿尔贝蒂娜即可取胜。第九章:帝国
为了救出打入大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜入帝国境内,就在快要进入帝国国境的关所前,突然遇到了一批不是很友善的魔兽。初期敌人:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人无增援重点:要特别注意高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊**或魔法所带来的严重伤害,利用魔兽移动力产生的差距分批消来。
就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包围在吊桥上,这批魔兽的数量更多,力量也更强大,而且吊桥狭窄,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角色都会受到地形**的限制。初期敌人:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。无增援重点:幼龙会以NPC的形式登场,虽然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必须保护幼龙,让他安全的移动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,可以用卡位的方式让幼龙不要移动得太快,等前面的魔兽清除完毕再前进。
这里踏入帝国首都前的*的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于**的状态,关所也无法通过,前往交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而入,于是决定强行突破。初期敌人:步兵4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步兵1人。敌人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵8人、精锐步兵2人。重点:除了一开始的帝国士兵外,还会增援两批,**次的增援是从地图右侧出现,第二次的增援则位于关所前方,如果消来敌人的速度够快,可以在增援出来之前将之全灭的话,便可以直接过关。
在阿尔贝娜蒂好友玛德琳的带领下,一行人偷偷潜入了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国士兵所看守着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。初期敌人:帝国步兵16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵4人。敌人增援:帝国步兵8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步兵2人。重点:非德将会发挥盗贼的本领潜入无师的附近,并且对付负责行刑的帝弓兵,其余的人包括新加入的玛德琳将要对前面的帝国士兵,以分散他们的注意力,当帝国弓兵被消灭后,无帅将可以自由行动,但这时仍是属于NPC状态,地图右下角会出现一批增援。
从刑场脱出的众人,接下来只要穿越城门就可以突破帝国军的包围,但是前有阻拦部队后有死敌古斯塔夫与精锐骑兵的追击,看来并不容易离开。初期敌人:帝国步兵8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵10人、精锐步兵4人敌人增援:骑兵24人、精锐骑兵90人、古斯塔夫重点:**的办法就是跑!本关会出现如潮水般的增援,且都是装备精良的精锐骑兵,同时会从四周各我们包围,因此千万不能恋战,能往前移就往前移,必要时牺牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的实力以正常的等级而言是不可能与之相抗的。只要元帅父女到达城门口,就可以过关了。
为早一步回到康奎恩防御古斯塔夫即将带来的总**,众人一直马不停蹄的赶路,就在准备扎营休息时,却发现了商队被**的痕迹,当众人分开探查时,强力的魔兽突然从暗处出现了。初期敌人:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人敌人增援:半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、**骑士2人、梦魇1人。重点:一开如部队就被强制分成三群,所以在对付魔兽必须边战边走,想办法让所有的人集中一起共同抗敌。另外魔兽增援的位置,也因为它们能够在增援的同一个回合开邕进行攻吉,所以更要特别注意,魔兽梦魇会使附近三格之内角色能力下降,但可以使用长距离**来反制这项特*。
当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当众人抵达前,已经被滥杀无辜的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量*多的部队前来**元帅一行人,甚至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅动手。初期敌人:帝国步兵35人、骑兵33人、精锐步兵11人、精锐骑兵2人、古斯塔夫。敌人增援:帝国步兵12人、骑兵12人精锐步兵8人。重点,帝国军部队数量非常多,大臻可分为左右两翼及由古斯塔夫所统率的正面,并且会不断的增援,一开始可将我方部队分为两个小队,分别对敌方左右两翼进行**,待敌军增援部队进行战场上半,再以两个耳濡目染队左右合击,等到阿朗佐与其属下登场后,阿朗佐将会拒绝古斯塔夫的命令,并以NPC的方式进行反攻。此时应以这些NPC为掩护进行反攻,*后伺机以*大战力一口气将古斯塔夫击倒。
罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋附近魔兽聚居山谷,竟遭到原本温驯的魔兽围攻,甚至连罕见的“大恶魔”也出现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使得整个**充满了重重的疑云。初期敌人:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。敌人增援:牛头人3人、石巨人6人、**骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。重点:本关敌人较为分散,只要将分散的敌人逐一击破即可,消灭一定数量的敌人后,大恶魔会增援至场中,注意不要令部队进行其魔法射程。
众人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领了副将阿朗佐所带来的军队展开反击,双方军势在康奎恩城内对峙,战况一触即发。初期敌人:帝国步兵30人、骑兵18人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步兵6人、精锐骑兵4人、狮鹫骑兵2人、古斯塔夫。敌人增援:帝国弓兵6人、骑兵6人、精锐步兵4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。重点:本次战役中,因为友军的NPC部队可有效的消减敌军战力,我方部队中人从中给予敌军濒死或是较具威胁的部队*后一击即可,*后增援的两只魔兽危险度仅次于古斯塔夫,是特别要注意的。
当死敌古斯塔夫被众人**之后,欧森巴哈仍然惦记皇帝的状况,坚持尽快赶回帝国首都,罗格等人决定继续帮到底,在拜别康奎恩国王之后又重新踏上旅途,就在大雨中,众人来到帝国前线要塞阿肯那肯。初期敌人:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人敌人增援:狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、**骑士4人、泰坦1人。重点:这里的帝国军*近正为了魔兽的暴走而烦恼,当元帅来到这时,暴走的魔兽又再度出现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特别需要注意,还好这关地形很广,我们可以站在离魔有段距离的地方等它们自动过来,因为移动力的差距,魔兽不可能一起冲到,利用这点将它们各个击破,*后登场的魔兽首领泰坦**非法强,几乎没有任何角色可以深受他的一击,当他出现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法**它,务求*短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法让他陷入无法动作的状态。
终于再度来到帝国首都,在大雪地天气中,皇帝带领着大批部队,正在等着欧森巴哈的归来,失去了正常心智的皇帝对于元帅的劝告完全听不进去,只各部队下达了进攻的命令。初期敌人:帝国步兵24人、弓兵8人、骑兵20人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵11人、精锐骑兵7人、狮鹫骑兵4人、札莫迪斯敌人增援:恶魔1人、**骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。重点:除了大部分的步兵部队会驻动前过**外,其余的部队都是等到我方进入可**范围内才进行攻吉,可以利用这一点稳扎稳打,将损失减少。
从基尔巴特口中众人得知不少内情,虽然*后还是让他逃走,但是看来克尔白是**能够解开迷团的地方,但是因为各种原因,帝国无法轻易对克尔白出兵,于是调查克尔白的任务又落在罗格身上,当众人准备进行克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的命令禁止任何通过此地。初期敌人:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、**骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非无增援重点:这关的敌人除非有任何部队进行他们的**范围,否则并不会主动出击,所以可耻下场以多尝试几次取得*佳的移动位置,或是以少数部队*使对方出动,另外注意圣骑士齐格非的广范围特殊**会造成睡眠效果。
在突破了圣骑士齐格非的防御阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅入口就在眼前了…..初期敌人:小妖精2人、小恶魔1人、**骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。敌人增援:小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、**骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。重点:虽然敌军会自后方不断增援,但每次增援的兵力有限,而且当中法术型单位往往由于施术限制,前进能力有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就可以到达法王厅前。
进入壮观辉煌的法王厅后,众人自法王口中得知事情真相,使得阿玛迪斯大陆卷入**的**终于现形,随着无数魔兽的涌入,决定世界命运的决战开始了。初期敌人:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、**骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世敌人增援:小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、**骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。重点:我方部队想要***后的头目,得先穿越为数众多的敌军,这是*后一战了不用再吝惜道具,把部队集中起来,火力全开,将战场上的敌人集团逐一歼灭,敌军会自战场各处涌入,所以要注意不不要部队落单,以免陷入被敌军围攻的困境,一步一步的向前推进,帽于**基尔巴特拍,*终BOSS会自动出现,所以在此之前,*好先将地图上的敌军部军消灭,以免受到*终BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的**,至于增援而来的圣骑齐格非,要想办法隔开,不能让他和*终头目合击,解决齐格非后,再集中兵力,应该就可以解决*终的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。
第二十三关,通往圣殿的山路《**》
第二十三和二十四关都是**关,需要触发一些**的剧情才能出现,2关地方的战力远远不是以前关卡可以比拟的。完全考验了一个真游戏迷和**玩家的区别。格格相扣,*其不好对付。
第二十四关,所谓的真实《**》
同样是**关,是名义上的*后一关,真正的大BOSS。难度是所有关卡***的。需要一定的时间完成。由于是**关,*后2关不做特别的介绍,为玩家留下冲关的**和悬念。
详情打**关方法可以上贴吧研究和探讨经验。
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