1、1号问题:我还是没太明白楼主要问的意思。。。可能我理解的有问题,希望别的达人能帮楼主解决这个问题。。。
2、是否是:每次法术**产生致命一击的几率,例如拥有5%法术致命一击的法师,平均每20次法术**会出现一次致命伤害。
3、2号问题:那个天赋是把致命后的额外伤害提升****,也就是说在150%的致命伤害中,那50%额外伤害提升****,*后变成200%伤害,就是楼主的第2个答案。
1、致命一击就是暴击,不同的叫法罢了
2、敏捷加**,致命,致命抵抗,敏捷就是3着结合,5点敏大概3点**,20左右的致命
3、装备取舍的话主要就是拿敏捷了,再觉致命不够就换一些加致命的饰品,武器的话我一般都是卖破坏,或者残酷。
4、其他敏捷和致命的选择实际上没什么好选的,大致都是差不多的,箭神还是主要追求**的好,拿把长弓,长弓本身就是高致命的,箭神也只有拿长弓去连击了。
5、(也打了不少了,该说的都说了,不该说的貌似也说了。。。。。。。)
OK,关于wow致命一击和关于WOW里致命一击的问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。