1、/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
2、/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字
3、/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
4、/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
5、/seen name-查看某人*后退出的时间
6、/tp name1 name2-将人物1传送至人物2身旁
7、/tphere name-将某人传送至自己身旁
8、/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
9、(上面四个命令需要对方**,不需要对方同意)
10、/unlimited id-给予自己无限的某物品
11、/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天
12、/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
13、/pum**ins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
14、/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
15、/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
16、树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木
17、/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
18、手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
19、//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
20、//undo-还原上一次的WorldEdit行动
21、//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
22、//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
23、//move x down-将区域向下移动x块
24、替换指令://replace *** yyy(***是原来方块,yyy是替换方块)
25、复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
26、粘贴指令://paste(注意站好位置)
27、 ascend-把自己提升到上一个平台
28、bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令
29、descend-把自己移动到下面一个的平台
30、destroy [all]-破坏当前的东西(背包)
31、defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)
32、droPStore-在身边创建一个储物柜
33、*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
34、duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来
35、explode [范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
36、extinguish [all]-熄灭周围所有的火
37、give<物品> [数量]-给一样物品
38、i<物品代码> [数量]-刷东西
39、 instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
40、item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量
41、itemname-显示当前手上的物品名称
42、itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品
43、killnpc [all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
44、macro<文件名>{参数}-允许运行宏
45、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-*大的把某物品堆起来
46、msg<消息>-添加一个消息到控制台
47、removedrops [all]-删掉地上物品
48、 repair [all]-修复当前物品耐久
49、 search<关键词>-搜索物品名称
50、set<名字>-在这世界标记一个路径点
51、setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
52、 setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
53、setspeed [速度|重置]-设置移动速度
54、setspeed [速度|重置]-设置移动速度
55、 spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
56、*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form
57、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品
58、timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
59、world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
60、world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
61、world list-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。
2.下载一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到**的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。
3.准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。
4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:
-texturepacks第三方材质包存放地址
打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:
-minecraft.jar minecraft主文件
用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图):
5.对于不需要API的mod,一般的安装方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。
6.对于大部分mod的安装方法(请按推荐顺序)如下:
*1*备份你的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。
*2*安装modloader,把modloader解压后拖入jar中。
*3*可选,如需要第三方音效。安装AudioMod,方法同第二步。
*4*可选,如需要安装某些多人mod。安装modloaderMP。
*5*可选,如需要安装某些需求forge的mod。安装forge。
*6*可选,安装某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。
*7*可选,安装高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在*后安装!
在安装了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。
关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:
config配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。
mods大部分支持modloader的安装位置。
大部分支持modloader的mod只需要将其ZIP格式的压缩包,jar文件放入mods文件夹下即可。有的mod要求将解压后的文件夹放在mods下(如computercraft)。
新手常出的一个错误是一个将被压缩两次的mods放在mods下。这当然是无效的,请在下载mod后检查其文件观察是否是可以直接放进mods下的压缩包。
有的mod安装目录下包括mods和resources两部分,这说明该mod有自定义的音效或者音乐。将resource拖到根目录下和原文件夹合并即可。
有的mod安装目录下还有需要放置在根目录下的参数文件,比较常见的例子包括中世纪村庄mod和更多地牢mod,都要求在.mincraft下放置相应文件夹,如图:
7.崩溃,BUG以及冲突!!!以及id的调整方法
安装很多mod后,会遗憾地发现因为mod间冲突而导致无法正常游戏。
一般的冲突的后果,原因以及解决方法:
原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。通常的结果是crash,游戏崩溃,无法启动。绝大部分mod的配置文件都提供了配置id的可能。请找到其配置文件修改其 block id。
如ic2(工业2mod)的配置文件为.minecraft/config/IC2.cfg,用记事本或者其他软件打开它,在block{}间的那些设置即ID设置。等号左边为ic2 mod增加的新的方块,右边数字为当前它占据的id。可以自由修改它。记住默认125到255是空白的方块id。
当安装的mod很多时,分配id变得非常困难,因此我们可以使用一些辅助的办法。
安装TMI或者NEI在游戏内可以方便地查看已经使用的id。
NEI更是提供了导出当前id使用情况的功能(在道具栏界面,点击左下角的选项,在出现的菜单的左下角点击两次,即可导出,会英语的自己看也应该明白我的意思吧,还是不明白的可以自己查一下那几个单词的意思)。
一个小技巧:安装RP2放在*后安装可以解决一些常见的id冲突,因为这个占用块id多达17个的mod可以完美地自动分配id。
道具id冲突通常是**的,通常不会导致游戏无法开启。但会使得你无法正常使用对应id的物品。
同样可以在配置文件中修改其id。
一个查看道具是否冲突的好办法是使用内置合成表mod,观察新增加mod的合成公式是否全部正常。
另一个办法是**的NEI。到处空余道具id看是否默认分配有冲突即可。
这些冲突有的会直接导致游戏崩溃,有的则导致一些mod的功能无法完全实现。*好的解决办法是修改他们使用的文件。另一个办法是将他们都安装到jar里,功能失效的文件放在后面安装(不一定有效,可能导致崩溃)。如果非常希望这两个mod能够一起安装,请试图与作者联系咨询是否有可用的兼容补丁。
BUG恒久远,崩溃永流传。任何mod可能导入新的bug与冲突。请学会在config/modloader.cfg文件中禁用引起冲突的部分。请在发现冲突后查看作者的原帖说明以及*近回复,通常都会提到比较明显的bug修正方法。
*后需要特别提醒的是,发生冲突后,请仔细检查你使用的mod版本,minecraft版本,水桶版本以及各种API版本,确定它们为同一个版本设计,如果不是,明显的=0=你已经二了。
服务端和客户端版本的块id,道具id等必须保持同步的设置,否则会导致冲突。服务端通常同样有一个配置文件。一般服务端安装mod的步骤稍微不同。
同样使用解压缩软件打开你的服务器主文件。通常是一个jar格式的文件。
安装modloaderMP服务端版本和Forge服务端版本,注意不要删除META-INF文件夹。
开启一次服务器生成mods文件夹和配置文档。
如果单机没有安装服务端又的mod将无法进如服务器并提示缺失mod;
如果服务端没有单机安装的mod,那么将无法在服务器中正常使用相关mod的道具,*常见的可能是:数据流断开错误。
id不同步导致一打错误,*常见的是块的功能和合成发生诡异的变化。甚至导致更严重的坏图问题。
某些非forge版本的mod安装要求不同。如比狼好。因此在安装mod前*重要的事情是查看作者发布帖的说明以及下载后附带的安装说明。
这里使用 Haozip(好压)作为教程使用工具。
按下键盘上的 Win+ R输入「%***data%\.minecraft\bin」
右键「minecraft.jar」,复制然后粘贴生成一个备份。
右键该文件,依次选择「好压(G)」→「用好压开启(Q)」
改名「minecraft.jar」为「minecraft.zip」然后双击打开。
如果关闭了系统自带的ZIP功能的话还是老老实实的用压缩工具吧XD
2.以上准备工作只需要做一次,以后可以省略掉。
如果打开后不能直接看到「.class」文件但是在子目录里面存在的话,请仔细阅读附带的Readme,一般都有做说明如何安装。
否则直接复制所有文件到「minecraft.jar」,询问文件已经存在覆盖即可。
5.关闭压缩软件(无压缩工具则重命名ZIP到JAR)
PS:现在不删「META-INF」目录不会黑屏,改为提示「游戏已经崩溃」
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。