1、实际上来说,成就系统是代表你对魔兽世界的探索的深度,你在魔兽世界完成的所有探索都有相应的成就反应,是分辨一个玩家是不是资深的标志之一(当然,有些高手的小号成就也很低,这个令当别论)
2、,在美服,台服等成就已经和装备水平共同成为一个玩家是不是小白,是不是新手的分辨标准之一.
1、成就系统是在《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》时出来的。
2、《巫妖王之怒》于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。
3、本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的**势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们**的**者却并未遗忘艾泽拉斯。
4、《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保持游戏的新鲜感和趣味*。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统。
5、成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就—。所有奖励只是起装饰作用或是**作用。
6、“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是指你在艾泽拉斯世界取得的成就。你会发现完成这样的成就非常困难。与其他成就不同的是,它们不提供成就点数,而且没有完成的“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是不会显示在成就界面的。
7、参考资料来源:百度百科-魔兽世界:巫妖王之怒
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