1、**游戏向来以易上手、可玩*高、游戏时间长受到玩家们的追捧。Kingdom Rush当然也不例外。
2、Kingdom Rush的地图以绿色调为主,对于保护眼睛还是挺好的。
3、Kingdom Rush**有4种建筑可以选择,另有一个10秒CD的2人战斗小组和超长CD的陨石技能。这就是主要的用来消灭敌人的东西了。
4、**种是箭塔,**力弱但攻速快。但是造价非常便宜。
5、第二种是兵营,可以召唤3个步兵进行**,你可以控制士兵的驻扎地。士兵死亡会自动补充。售价跟箭塔一样,70金币。
6、第三种是法师塔,**力高,但对魔法免疫的士兵无效。造价100金币。
7、第四种是炮塔,可以发射有AOE伤害的炮弹,造价125金币。
8、四种建筑初始**范围基本一样,从价格考量,箭塔和兵营是非常有效的用来在前期拖时间的建筑,造价低,伤害中庸,可以为你积攒金币购买更贵的建筑以及升级。
9、在**游戏中,尽快地消灭敌人是我们的*终目标。所以,提高**力、延长敌人行走路线、减慢敌人速度、合理利用范围伤害是我们需要做的。
1、Kingdom Rush frontiers攻略对于玩家们在这一关还是很有帮助的,玩这关的时候,我们可以发现与其他关卡的不同就是地形很有特点,上下分明,没有什么交集,可以当做是俩个**的战场,连接其中的只有一条小路,这条小路只有英雄才可以通过,所以玩家们不可不用担心。
2、好铁要用在刀刃上,因为会有矮人军队帮助我们防守下路的关系,所以我们先把精力放到上路,**波敌军出现时,我们先放下下路不管,防御塔先不用着急,优先在上路把我们的战地机器人弄出来,然后将民兵安置在下面,并速出**。
3、很快到了第三回合,这个阶段的重点就是完备我们的后方,该补塔的就补塔,矮人狙击手这时候要加强火力升级狙击,升完之后对于下面的局势会有很大的帮助。
4、到了第四回合时,我们的空中力量略显薄弱,只能依靠**来反击地方。
5、这时候我们注意到上路的压力有些大,应该做出一个法师塔和第二个战地机器人,这样才能很好的应敌,而下路暂时没什么可以担心的。
6、到了第十三回合时,继续增加力量,在俩条线上都加一个死灵塔,如果感觉上路还是比较紧张的话,那么就增加图腾塔和地震塔。
7、终于到了*后的关头,这时候就不要节省了,将自己能用的金钱全部挥洒出去吧,剩下的我们只能默默关注局势的发展了,能做的我们都做了,过关是没什么问题的。
8、总体来说这一关还是难度不大的,只有玩家们玩的时候思路清晰,针对*的做出应变,过关还是挺简单的。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。