1、对法师而言,力量仅仅意味着多背点重物;
2、敏捷直接关系防御等级,每提高2点敏捷,防御+1;
3、体质关系血量,非战士系以外职业体质不要超过16,纯属浪费,而且法师血量根本加不高;
4、智力影响法术书里法术的容纳量和学习法术的等级,法师还是加到18吧;
5、智慧对应牧师、德鲁伊、圣武士,但是智慧不上12点,7级有限许愿许不出好的愿望,看情况吧,反正法师不缺点数,运气好总属*投出90点没问题。
6、魅力仅仅讨价还价好点而已,*后剩下的点数给魅力。
7、拿到法术卷轴,选择“抄写”,智力越高抄写成功率越高,难度调到**可以保证****成功。
1、法师魔宠的种类是由人物的阵营决定的,因此除非你改阵营,否则是固定不变的。基本魔宠*大的用处就是让你生命多几点,平时战斗没用,你可以与它对话,叫它乖乖地滚进你的包里。愿望术和时间停止的卷轴你在游戏后期可以买到。
特殊技能:每轮可**2次,**的零级命中值为13,可造成1-3点伤害。被击中的对象必须进行豁免率检定,否则将失去意识 2回合。
特殊技能:有 75%的窃盗能力、40%阴影躲藏/无声行动和 20%侦测陷阱的技能。
特殊技能:可以施行「变形自己」法术。
特殊技能:有 50%侦测陷阱和 30%阴影躲藏/无声行动能力。
特殊技能:每日可施展闪耀之粉 2次。
特殊技能:可以施行镜像术以及10呎**术。
特殊技能:有99%阴影躲藏和无声行动能力。
特殊技能:可以施行恐惧术和「朦胧术」。
2、查看龙的属*需要用秘技。方法如下:
用记事本打开游戏安装目录下的Baldur.ini文件。找到文件中的[Program Options]这行,在它下面插入这么一行:“Debug Mode=1”(引号不用写)。保存并退出,从而开启作弊模式。
在游戏中队伍人数不满的情况下选中任意一个NPC后,按下键盘上的CTRL+Q,对方就会变成你的队友,你可以看完他的属*后再取档。
当然,秘技不止这么一个,CTRL+许多键都会带来不同的效果。但我想至少在**次通关以前不要用为好。
绿色的卷轴(像各种元素防护卷轴)是没有职业限制的。
神术卷轴除了牧师外,德鲁伊也能使用。武僧可不可以我忘了。
可以使用奥术卷轴的则有吟游诗人。
另外,盗贼和吟游诗人在等级够高学会“**巧手”后可以无限制使用一切道具。
4、狂乱法师是一个靠RP吃饭的职业。人品好的话,那**是相~~~~当的强。但是反之……想像一下正当你紧张地战斗时,突然头上掉下一头奶牛……或是忽然发现自己变了一只松鼠(我遇到过)
狂乱法师是可以使用召唤法术的,他们没有对立学派。不能召唤的是专精预言的法师,因为他们的对立学派正好是咒法/召来系。
5、很遗憾,这个问题我没不太了解,一般会**主人的大多是恶魔,而主人又没有加防护**。元素类的也有可能,但神侍**主人我没有遇到过,所以无法解答。
关于魔法防护和驱散,请看这个帖子:
一般来说,3级的解除魔法是用得*多的。
但……关于异常状态的问题,这个……太多了啊~~
定身:不能行动,无法控制。自由行动可防。
震慑:其实和定身效果差不多,不同的是,几乎没有多少人免疫震慑,免疫定身的却比较多。
恐惧:无法控制到处乱跑起来很烦人,有时候还会跑进敌人堆。不过免疫和驱散恐惧的法术等级都超低。
混乱:敌我不分,也很烦人,尤其当你被混乱的是队伍中主力的时候……牧师的混乱命令可防。
魅惑或控制:不用说了,防护方法同上。
睡眠:躺在地上不动而已,但是可以被弄醒。
**:和上面差得不多,不过不会被吵醒。
目盲:AC-10,THAC-10,只能看见周围一小圈,如果你有队友,那可以帮你打开视野,如果你一个人……
疲劳:命中大大下降。赶快休息吧
等级和能力吸取:非常讨厌的状态,降为0时就OVER,如果你被吸的是力量,则可能你的人物将无法负担身上的重量而无法移动。能力吸收会在一段时间后状态消失,等级吸取则不会,必须要牧师施展复原术。
灾难:同样是针对豁免,但效果比上面的弱。
基本*为常见的就大概这些,至于其他还有**、中*、流血、迷宫、弱智、耳聋、封魔、受诅咒、醉酒、痛苦、衰弱……………………我不说了……
7、*德3目前还不存在,BGT指的是将将1代2代巴尔王座全部连在一起,统一使用2代的引擎,因而常常会出现一些BUG,例如*常见的BUG就是二代一开始被关在笼子里没人来救……有的里面还擅自加了一堆MOD。如果找不到好的版本,还是玩原版比较好。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。