拳皇街机,我以拳皇98为例子,把出招表与我自己这个15年键盘玩家的习惯设置写给你。

大键盘数字键 1键,设为1P开始键,2键设为2P开始键,3键设为1P投币键,4键设为2P投币键。

以上分别代表:W代表↑(上方向) A代表←(后方向) S代表↓(下方向)

D代表→(前方向) J:轻拳,K:轻脚,L:重拳,;(分号):重脚

U:轻拳+轻脚(闪避) I:轻拳+轻脚+重拳(爆气) O:重拳+重脚(超重击)

P:轻拳+轻脚+重拳+重脚(取消键,比如陈国汉转球取消)

2P的话,就使用小键盘区的方向键,和1235,或是1230这几个键。

这样的按键设置,**没有冲突;第二、符合键盘打字的手位习惯,当然WASD,这四个键位也是其它游戏常用的方向键,比如CS等等。

------------------我是分割线-------------------------

数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上

A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚

第二部分:98全体普通角色出招(附部分必杀、超杀的特*)

R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D

百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C

四百壹式·罪咏*咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C

*终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C

[注]普通版无式,在动作完成之后,立刻按A/B/C/D小草将作出吹火的挑衅动作。

空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C

红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C

大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C

里投→↘↓↙←→·B或D(移动指令投)

地狱*乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D

根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(*大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D

我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C

击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C

幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D

幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C

幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D

爆烈拳终结爆烈拳中↓↘→·A或C

爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←·A或C

*限流连舞拳(近身)←↙↓↘→·A或C

*限流连舞脚(近身)←↙↓↘→·A或C

飞燕龙神脚(跳跃中)↓↙←·B或D

无影疾风重段脚↓↘→↓↘→·B或D

飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←·B或D

**阿根廷**(近身)←↙↓↘→·B或D

**机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C

乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D

宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C(防御不能)

V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C

旋转的火花↓↙←↙↓↘→·B或D

旋转摇篮←↙↓↘→·C(移动指令投)

**阿拉伯拉力赛阻止者←↙↓↘→·A(移动指令投)

弗兰肯必杀投→↓↘·B或D(指令投)

**阿根廷阻挠者(近身)←↙↓↘→·B或D(指令投)

凝固汽油弹→↓↘·A或C(指令投)

烈火闪光肘(指令投中)↓↘→·A或C

终结阿根廷**(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

奔袭投掷↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

[注]醉管卷翁动作中可以ABCD同按来取消。

龙连打(近身)→↓↘·A或C连按

仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C

空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C

**精神穿透(近身)←↙↓↘→·C

闪光水晶波→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C

空中闪光水晶波(跳跃中)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C

[注]地面和空中的闪光水晶波都可以ABCD同按来取消。

凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

贰百式贰活·神速之祝词→↘↓↙←·A或C或B或D

[注]神速之祝词中可以再次按一下对应的键以使**判定提前发生。

贰百式贰活·神速之祝词·天瑞神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D

百八活·玉响之瑟音←↙↓↘→·A或C

贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键

[注]顶门之一针中可以再次按一下对应的键以使**判定提前发生。

里面八拾伍活零技之楚↓↙←↙↓↘→·A或C

里而壹活三籁之布阵↓↘→↓↘→·B或D

超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→·B或D

三连击↓↙←·A或C(可三回连续输入)

凤凰天舞脚(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

[注]铁球大回转中可以ABCD同按来取消动作。

大破坏投掷(近身)→↘↓↙←→·A或C

铁球大暴走↓↘→↘↓↙←·A或C

方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加**键

奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·A或C

真!超绝龙卷疾风斩→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

***飞标指天回旋脚击中后↓↘→·B或D

玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓↘·B或D

回身真落(近身)→↘↓↙←→·A或C

玛丽台风(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

玛丽野玫瑰↓↘→↘↓↙←·A或C

爆弹(近身)→↘↓↙←→·A或C

射杀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓↘→·A或C

超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←·A或C

喷气反击·钢喷气反击击中后↓↘→·A或C

百万大锤蒸汽↓↙←↙↓↘→·A或C(可快速连续按键增加**力)

*终冲击↓↘→↓↘→·A或C(可蓄,蓄至自动发射时防御不能)

SHERMIE螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)

SHERMIE鞭答↓↙←·A或C(必杀投)

SHERMIE重炮←↙↓↘→·B或D(移动指令投)

SHERMIE叠加→↓↘·B或D(必杀投)

SHERMIE的天真必杀投动作中↓↘→·B或D

SHERMIE大闪耀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

(MAX版命中后需快速连按A/C以防对手挣脱)

SHERMIE狂欢(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

射杀舞者之突刺→↘↓↙←·A或C

射杀舞者之舞步→↘↓↙←·B或D

舞者之章(跳跃中)↓↘→·B或D

滑行者的踩踏↓↙←↓↙←·B或D

贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C

禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C(按住A或C可蓄一段时间)

死亡之爪↓↙←·A或C(可三回连续输入)

晶莹的眼泪↓↘→↘↓↙←·A或C

贪得无厌(跳跃中)↓↙←·B或D

**之拳(近身)→↘↓↙←→·A或C

终***(近身)←↙↓↘→·A或C

悲观厌世上面二式动作中↓↘→·A或C

不屑*取(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

风暴制造者(近身)→↘↓↙←·A或C

四百贰拾七式·神悬→↘↓↙←·B或D

七百贰拾式·炎重↓↙←·A或C(可二回连续输入)

里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C(可蓄)

千百贰拾七式·都牟割↓↘→↓↘→·A或C

翔乱脚→↘↓↙←·B或D(移动指令投)

霸王至高拳→←↙↓↘→·A或C(可蓄)

真·神鬼击(近身)↓↘→↓↘→·A或C

残酷身躯压(跳跃中)↓↘→·A或C

**出山布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C

双锤布莱恩锤击中时↓↙←·A或C

[注]阴影使出后,在没有被对手击中前用任意必杀技击中对手的话,可以加强这个必杀技的**判定。

组合上篮↓↙←·A或C(可二回连续输入)

银弹终结↓↘→↓↘→·A或C(可蓄)

凯撒波→←↙↓↘→·A或C(可蓄)

百式·鬼燃烧未完成→↓↘·A或C

[注]*咬未完成随机出现防御不能。

百壹式·胧车未完成↓↙←·B或D(三回连续输入)

[注]重胧车未完成(↓↙←·D)的第三hit随机出现防御不能。

真吾版·吾式·花研(近身)→↓↘·B或D

外式·丘凤鳞↓↘→↓↘→·A或C

[注]丘凤鳞中可以再次按一下A或C以使**判定提前发生。

踊大地:←↙↓↘→+B or D(移动指令投)

吼大地↓↘→↓↘→+A or C(可蓄,蓄至自动发射时防御不能)

暗黑地狱*乐落近身→↘↓↙←(*2)+A or C

无云之雷电←↙↓↘→+A or C or B or D

燃烧躯干之炎近身←↙↓↘→+BorD

暗黑大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A or C

拂大地之禁果↓↘→↓↘→+A or C

凯撒帝王波↓↘→+A or C(蓄力可、空中可)

巨人压杀↓↘→↘↓↙←+ A or C

惊异的死亡终结↓↘→↓↘→+B or D

1、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

2、飞鼠之舞:(跳跃中)↓_←+A或C

3、二百十二式·琴月阳:→_↓_←+B或D

4、百二十八式·九伤:荒咬动作中↓_→+A或C

5、百二**式·八锖:荒咬动作中→_↓_←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

6、百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

7、外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

8、四百一式·罪咏:*咬动作中→_↓_←+A或C

9、四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

10、九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓_←+A或C

11、*里百八式·大蛇雉:↓_←_↓_→+A或C

12、**终决战奥义·无式:↓_→↓_→+A或C

13、空中光剑:(跳跃中)→↓_+A或C

14、**精神穿透:(近身)←_↓_→+C

15、*闪光水晶波:(跳跃可)←→_↓_←+A或C

16、*水晶超射:闪光水晶波中↓_←+A或C

17、*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓_→↓_→+B或D

18、二百十二式·琴月阴:→_↓_←+B或D

19、百二**式·葵花:↓_←+A或C(可三回连续输入)

20、*禁千二百十一式·八稚女:↓_→_↓_←+A或C

21、*里百八式·八酒杯:↓_←_↓_→+A或C

22、1,牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。

23、2,二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是*佳的二择例子。

24、3,N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种**方式。

25、4,先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。

26、1,暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。

27、例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。

28、2,抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。

29、3,关厕所:意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。

30、4,防御切换:在己方角色因防守住对手的**作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141??)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)**无效。

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