1、闪电战1手游的魅力无穷,丰富的资源让你的游戏体验更加精彩纷呈:

2、在闪电战1的世界里,三大资料片燃烧的地平线、雷霆万钧和库尔斯克如璀璨的明珠,引领着玩家探索历史的烽火。巴巴罗萨、绿色恶魔和斯大林格勒的故事,为战役增添了一抹浓厚的战争色彩,而抗日MOD则将战火延伸到更广阔的领域。

3、血战瓜岛的激烈场景,加上众多国际MOD的融入,为游戏世界扩充了无数可能*。遗憾的是,闪电战论坛曾遭遇短暂封禁,但它的价值不减,一旦重开,你将有机会下载到单机地图和全新单位,甚至是那些*具创意的MOD作品。

4、**精心打造的合集版中,有《闪电战:燃烧的地平线》深入隆美尔的战役,而《闪电战:雷霆万钧》则揭示巴顿的英勇。非**的版本如《闪电战:巴巴罗萨行动》和《闪电战:库尔斯克战役》同样引人入胜,更有《闪电战:绿色恶魔》这样的经典之作,每一部都是历史的缩影。

5、总结来说,闪电战1手游提供了无数战役选择,无论是**还是玩家**,都能满足你对战争策略的无尽想象。期待你在这个战场中书写属于自己的传奇。

两者我都玩过,其中闪电战1我没有玩过,我只说说我自己的感受

闪电战是一家俄罗斯公司出的游戏

现在一共有2代,这个公司还做了一个叫雷霆战场的游戏,也不错

突袭是德国的一家开发的游戏,出现时间早于闪电战系列

现在一共有2代,三代不知道出来没有

我玩了闪电战2后就没怎么玩突袭了

闪电战**代的话操作和画面比较接近于突袭

闪电战1系统的特色在于它有传承系统,就是你上一场培训的高经验部队只要不被打掉,下一关全部可以用,但是闪电战1*大的缺陷就是刺激度,因为过分的考虑自己的精英部队,很多玩家选择了步兵前面探路,后面大炮一路扫过去,*终一局下来,0**。。典型的一战战法,而且不真实。所以不推荐

闪1的MOD数量很多,所以耐玩*还是不错

而二代则是有了翻天覆地的进步,单从坦克能压倒树这个角度来看,进步了许多

闪电战2加入了预备队的系统。这是其他系列都没有的一个系统

每场总战役(下可分4~5个小战役)会有一个总的预备队,比如简单的是80个,中等就可能只给50个。。类推

你每场小战役用的预备队数量将直接影响到你*后BOSS关的预备队数量,所以前面能留则留(比如斯大林格勒战役这种BOSS关)

闪二的兵种技能更丰富,每个兵种都有4个技能,随着经验上涨,以兵种为单位的出现新技能,比如新手突击兵只有一个影藏的技能,而随着你战斗的深入(就是不断拿这个兵去杀电脑,并给这个军队一个将军的话),这个兵种再次以预备队形式出来的时候,他会定时**啊,**剂啊等技能。

二代的节奏非常非常的快,很有装甲集群大规模突破的快感,闪电战的感觉发挥的淋漓尽致。空军也不再是遥不可及的东西,只要你有预备队,想轰炸几次,就可以轰炸几次,很*~强烈推荐这款

现在闪电2有原版,帝国的毁灭,解放3个版本

1.原版简单,但是却很HIGH,主要描写的是德国**西线和东线(这个版本玩德国,你会享受到装甲冲击和第三帝国42年前强大的路空军的**快感)。

2.帝国的毁灭则是描述了苏联反击德国的战役。(这个版本推荐用苏联,德国在这个版本的战役全是战略撤退和局部反击。苏联的IS-2,T34-85型号坦克在后几关的更新能让电脑德国数量庞大的三四号坦克遭受无尽的痛苦,这个版本玩德国就比较痛苦了,因为符合史诗,刚开始的预备队只能调集4号坦克,装甲基本就是苏联坦克一炮的事情。。。。V号坦克迟迟不能成为预备队。。。虎坦克前挂装甲也经不住T34-85主炮,只能防守)

3.解放的话是讲盟军从西线反击直到攻陷柏林(当然柏林战役还是扮演苏军)。这个版本因为我觉得谢尔曼系列坦克很废柴,所以没怎么玩,我不喜欢米妖的军队

闪电1下载地址

闪电2解放下载地址

闪电2帝国的毁灭下载地址

闪电战2原版下载地址

哥们,这个游戏因为在中国不热门,所以没能给你找到HTTP下载的

迅雷你不用试了,下下来的是试玩版,要不就没资源,毕竟是不是新游戏

而且玩的人少,很少人做三年**

但是电驴的这几个我都试过了,速度在30KB左右(我1M电信)~耐心的下,很快能下完

还有以上的心得全是我自己原创,**不是Ctrl+c ctrl+v过来的,因为我很喜欢这个游戏,把我玩的一些经验分享给你,希望你能够采纳我的答案~希望能帮到你

关于闪电战mod,闪电战1都有哪些主要的资料片和MOD的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。