狂暴之心-凯南也就是俗称的"电耗子",凯南*强大的点在于他的**AOE控制能力,在团战中开启大招的凯南是所有对手的噩梦,大招入场的凯南可以轻松的分割对手在阵型,并且控制住对手数人,从而直接引领一波团战的胜利。

可以这么说如果有一个英雄对线期凶猛,团战也同样**的话,那就一定是凯南这个英雄了。那么凯南到底强在哪里,让我们一起来分析一下凯南的**之处。

凯南的技能会对敌人施加一层持续6.25秒的【忍法!雷缚印】。当敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。

解析:凯南的被动也是凯南控制技能的根本,这也是凯南强大的本质哦!团战之中晕住多少人也决定了你能量回复的多少,这很关键!

凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的**个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75)魔法伤害。

解析:凯南上单对线副升的技能,主要适用于提供前期的小控制作用,以及补兵作用,技能的稳定*不高,所以建议副升。

被动:凯南每**4次,第5次**就会附加 40/50/60/70/80%**力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。

主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有被施加了【忍法!雷缚印】的敌人造成 65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。

解析:凯南主升的技能,很多时候在拥有W技能被动的情况下更多的玩家会愿意去利用Q技能补刀,因为拥有雷电在手的凯南对对手始终是一个威胁!

凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害,持续2秒。此外,凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔法抗*加成,持续4秒。如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义!雷铠】对小兵的伤害减半。

解析:前期凯南的**逃生技能,也是凯南中后期团战所依赖的突进技能,在团战中越多的**中E技能也就意味着他能够越快的被控制住!

召唤一阵持续3/4/5秒的魔法风暴,每0.25秒会随机对凯南附近的任意一名敌方英雄造成80/145/210(+0.4)魔法伤害。

解析:**霸的大招之一,**力的范围控制,*重要的是现在凯南开启大招切入之后大招的印记可以立刻被W技能触发,可以说现在只要在凯南R技能的范围内,你想要不被晕住的可能*已经很小了!

因为凯南的前期强势的对线能力以及是远程并且小控制不断的特点,所以会选择带出30-0-0的****天赋,让凯南的输出达到*大化。争取在对线就打出**优势,而不带防御天赋是因为如果前期凯南压线取得优势那么中亚就会很快做出来,这样就足够应付团战!

因为凯南还是属于AP伤害的英雄,所以再符文方面我会选择带出常规的AP符文。红色带出法术穿透*9,大精华带出法术强度*3,而在面对AP上单的时候**可以选择带出成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9;如果对手是AD上单,则**带出固定护甲*9,蓝色成长法强或者固定法强*9.这样可以让凯南的对线期实力达到*大化!

在游戏前期30-0-0天赋出门的凯南必须佩带多兰剑这个装备,这个装备可以提供给凯南相当不错的前期血量支撑,并且拥有一定的**吸血和**力加成,这可以给凯南对线带来不俗的伤害。

在对线期凯南可以强势的进行压制,利用进出草丛来不断地平A对手,切记不要过多的承受小兵的伤害,因为凯南本身还是很脆的。在2级的时候凯南已经拥有Q和W技能(前期先升级哪个技能视情况而定)这时候凯南就已经拥有了一套小控制技能,在平A第四次触发W被动的情况下凯南可以上去AWQA这一套连招之后安全离开,这也是凯南前期对线的主要消耗手段。

对线期需要注意的是如果对手的突进能力很强,那么一定要学会掌控与对手的距离,例如瑞文、鳄鱼等等,可以在对手试图突进的时候利用QWE三个技能连招直接控制住对手,在没有W被动的时候尽量使用Q技能去补刀。面对强突进的英雄一定要压制住对手血量,这样才能保证自己在真正交火的时候不弱下风。而E技能在对线期是凯南**的逃生技能,不是确定能击杀对手,不要交E技能上前!

在中期就进入了凯南的一个全盛时期,在各种规模的团战中凯南都能有相当不错的发挥,在凯南做出中亚之后就已经拥有了不错的自保能力,可以保证凯南在团战中能完成自己该做的事情。

中期的小龙团战是决胜的关键点,凯南的开团能力并不算强,如果队中有日女这样的强力开团手那么凯南就可以游刃有余,在我们先手开团的情况下,凯南可以视情况找时机切入,开启E技能和大招直接冲进对手的后排,如果对手的重要C位在你的大招范围内你就可以果断的开出W技能,这时候凯南就能够提供一个相当不错的AOE控制效果,如果对手试图**你,你可以立刻开出中亚,而在你雷区内的对手也会被晕住。

这个版本的凯南之所以强大很大程度得益于W技能现在可以直接出发R技能的雷电效果,这让凯南可以在团战中更快的晕住对手。如果你的操作到位,在一波团战中你不仅可以进行一次AOE的团晕,还可以对一个对手进行连续两轮的控制。

后期:中亚、法穿鞋、大面具、帽子、冰仗、女妖

到了后期拥有三穿的凯南也不需要去惧怕对手的魔抗装备,在后期团战中凯南只需要注意两个点,那就是保护自己后排,控制对手后排。如果我方后排的输出能力很强,那么凯南可以选择利用自己的强控保护自己关键的输出,因为在后期更多的输出伤害还是要靠APC和ADC两个位置来打的,而如果自己的后排保护能力很强,那么凯南可以和中期团一样去控制对手的后排,这种装备的凯南对于对手后排的杀伤力也是十分强大的。

凯南是一个十分强势的英雄,不同于其他的能量英雄,凯南在团战之中对于能量一般来说是够用的,在切入之后打完一套技能,即便你没有E到对手(E技能击中对手能够回复40能量)只要控住对手也能够回复足够的能量,在开启中亚之后也足够支撑你回复能量打出下一波输出。不论是在对线期还是在团战之中都能够发挥出自己的强势点。但是凯南也有很明显的弱点,那就是太过于依赖自己的大招。在没有大招的情况下凯南就等同于一个废人,只能依靠小技能来打出单体的小控制,这在对线期效果不错,但是到了团战之中就会变得杯水车薪。所以再拥有大招的时候凯南是Boss级别的人物,没有大招的时候凯南也只有单挑能勉强看看。

凯南也是一个十分依赖于闪现的英雄,因为在正常团战中凯南从正面很难切入即便他有E技能的加速,但是如果凯南的大招没有击中对手核心的C位,则开启W将无法控住对手C位,这样他的作用也变得很小,所以凯南更加依赖于E技能加闪现切入开团。可以这么说只要一个发育正常的凯南,从完美的位置切入团战,那么团战的局面会瞬间扭转,这就是这个英雄的**之处!不信你可以试试哦!

1、LOLS8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

2、LOLS8凯南上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8凯南上单符文加点图 LOLS8狂暴之心凯南基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

3、S8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

4、这套符文主要针对AD的上单凯南,电刑类似于旧天赋的雷霆,配合凯南的技能能够打出不错的伤害,**中伤和眼球收集让凯南能够打出真实伤害且能够***的增加法强或**,焦灼则让凯南的技能更具有威力,终*技能帽减少CD让凯南的大招CD更短。

5、这套符文主要针对AP的上单凯南,通过基石符文相位猛冲,让凯南能够一直黏住对手进行输出,终*技能帽减少大招CD,迅捷让凯南更加灵活,焦灼增加技能额外伤害,致命一击增加凯南伤害,欢欣增加攻速让凯南补刀更加舒服。

6、解析:凯南和其他ap英雄不同的地方就在这里,很少有ap英雄会多兰剑出门,但是凯南多兰剑出门非常强,而且前期*好出两把多兰剑过度,这样让凯南前期A人特别疼,而且还有吸血效果,并且物理伤害和魔法伤害都很高,敌人很难选择出什么防御装。

7、解析:凯南的两件核心装备一定要早出,这两件就是沙漏和深渊,沙漏提供大量的护甲和法强,并且还有金身保命,在团战里开大后开金身可以保证自己不死,而深渊可以增加自己的魔抗和法强,重要的是还会减少敌人的魔抗,让凯南开大进入敌人人群中时伤害可以打的非常高。先出哪一件看对线英雄,如果对线AD英雄就先出沙漏,反之就出深渊。

8、解析:凯南的鞋子选择就两种,一种是提升伤害的法穿鞋,这样可以让凯南伤害更高一些,而另一种就是水银鞋,如果敌人控制比较多的话水银鞋很重要,如果没有水银鞋的话有很大的可能在团战时你E上去或者闪现上去开大一瞬间被控制住没机会开沙漏就被**。凯南虽然是一个控制型英雄,但是也是要出大量伤害装备的,帽子可以提升很高的法强,让凯南伤害提升非常多,而法穿杖提供百分比的法术穿透,在后期可以提升非常多的伤害,而*后一件选择一件防御装,女妖面纱提供血量和魔抗,并且还有一个可以抵挡技能的**盾。

9、解析:Q技能为凯南伤害**的技能,等级越高伤害越高,CD越短,消耗越少,建议主升,W技能等级越高伤害越高,CD越短,并且消耗不增加,建议副升。E技能的加**果并不会随着等级的提升而提升,而且前期也不会拿E技能打伤害,所以前期学**即可。

10、这里只是拿刀妹做一个例子,其实凯南打所有近战AD英雄都好打,当年S3赛季的鳄鱼强不强?线上几乎都是**的状态,但是就是怕凯南。凯南打近战英雄几乎可以说是用脚打,不管你这个英雄有没有位移技能和突进技能,就算你有突进技能,就算像刀妹这样突进距离非常远的英雄也打不过凯南。因为你的突进技能总是要CD的吧,当你突进技能在CD的时候,凯南就可以疯狂的点你,消耗你的血量。1级上线学W,因为前期大家基本都是在兵堆里补刀,你根本Q不到敌人。上线就利用补刀的间隙A刀妹,或者卡他想补的那个小兵,A他一两下,而等有了被动之后瞬间AW消耗一套,而等级高了之后就算他直接利用小兵Q上来的话,你瞬间E拉开距离,如果就算你反应慢了没拉开距离的话被晕住打一套的话不要虚反手打他一套,因为这时候他没有技能,而且他就在你面前可以轻松的Q到他,并且你打他一套也是可以轻松的晕眩的。

11、纳尔现在在上单的地位*高,小形态对线非常强,消耗能力强,而且没有蓝耗,并且变大后还非常肉。在纳尔小形态的时候对线不虚纳尔的英雄没有几个,而凯南就是其中一个,在纳尔小形态的时候完全可以不虚他的和他对着消耗,而他变大后虽然很肉,但是是近战形态了,可以利用普攻和Q技能W技能消耗一些他的血量,而且凯南的控制要比纳尔的控制稳定的多,在前期和打野的配合你要优于纳尔,并且重要的一点是在前期凯南的手要比纳尔长一些,这在前期消耗中会让你占一些优势。

12、兰*是一个对线让人很烦的英雄,并不是他有多么的强势,而是这个英雄对线貌似没有完全打不过的英雄,和谁对线前期都可以均势。而凯南打兰*算很好打的。因为兰*也是近战英雄,而且还没有突进技能。只要你拉好距离放风筝打他,兰*会很烦。1级上线的时候就可以压制兰*,因为在**他是完全打不过你的,只要你不失误,因为**兰*学Q的话,没有黄温的话伤害很低,你一直A他伤害要高很多,而且如果他**攒了一个黄温上来就要拼的话你就往后撤一撤,一边往后走一边A他,在正常补刀的时候你就一直在兵堆里消耗他,他想消耗你就必须要推兵线,一旦推兵线过深的话召唤打野轻松击杀他。

13、凯南是一个没有弱势期的英雄,线上压制力强,但是团战的能力也同样非常强,大招的团控会让敌人非常忌惮,并且伤害还非常高,但是凯南并不是一个非常强的开团英雄,原因很简单,就是因为控制并不像琴女大招那样是顺发的控制,而是需要短时间的才可以控制,所以*好还是不要**个冲上去开大,而且凯南自身很脆,**个冲上去的话很可能被控制住一套就被**。凯南*好的进场时间是第二轮进场,不管是哪方开团,凯南都现在后排扔仍飞镖消耗敌人,等团战打起来后,找机会,看好机会后,利用E技能和闪现配合大招瞬间到达敌人的人群中然后找好位置开金身,这样伤害和控制都可以打的很足,而沙漏时间结束后马上往外撤,之后就在外面一直QW远程打伤害。

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