1、**列:进攻怒吼加一点做过度,****前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士**的增加暴击技能。

2、第二列:防护不用加。裂杀是**用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。

3、第三列:音速斩加满,是战士的**远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。

4、第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中**的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。

5、第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉**的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。

6、第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。

7、第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。

8、*后一个狂怒姿态是战士的终*技能,不建议加。

9、无畏可以增加勇气效果时间,*好加满可以省*,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省*。

混沌与秩序战士天赋,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于混沌与秩序战士天赋的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解混沌与秩序战士天赋。

混沌与秩序Online是一款来自Gameloft的大型3D**魔幻游戏,全3D的游戏画面体验、多样的场景、多达500个以上的任务、四种不同的种族可供玩家自由选择,受到广泛关注。今天,就由小编为大家带来混沌与秩序战士天赋加点流派攻略。

技能点的一些基本的计算。总共技能点37点。常见配比36/1/

接下来两套天赋的技能点配比是24/13。。。。。和23/14

一句话点评:这是一个灰常传统的天赋。大部分人的加点实际上,已经是大同小异。

适用范围:60本,无限齿轮,合金通灵塔特别适用幻本。不适用:田园,维本

核心思想是保证*大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。

核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃死吃装备的技能。所以,没装备的屌丝们。咱还是别谈**了,老老实实做个怂货,抗住优先。

这个天赋的问题呢。其实就是太怂了,缺乏宣泄怒气的手段,在面对幻本坐下,以及维本的需求爆发阶段。输出也并不高。毕竟来讲,作为一个T对输出不能有太高的要求对吧。。

接下来是数学帝解读,首先呢分析一下突袭和旋风的伤害差距。突袭造成247点近战伤害和145%的主武器伤害。旋风造成160%主武器伤害。在需求**命中的狂T面前。你丫敢用双持?。那好双手,我们假设突袭和旋风斩达到同样的伤害。也就是说,15%的主武器伤害为247点主武器伤害为1647点。接下来让我们看看现在双持*常用的武器之一,巨象刻刀的属*545-600.攻速3.7。

代入这个属*的中间值,取573点计算。相差1074点伤害。有一些常识是每14点**强度增加一点每秒伤害,每秒伤害乘以武器的攻速就是增加的伤害值。那么1074点伤害需要的秒伤就是290点。也就是4063点**强度。。。。当然这是狂的算法。。。狂T呢。。再乘以4/3。也就是5418点**强度-.-,要死了屌丝这辈子堆不上去的。。。。。所以说呢。承认吧旋风不是用伤害取胜的,他的优点在于攻速!

OK,关于混沌与秩序战士天赋和混沌与秩序战士天赋详细解读的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。