1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。
2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交*职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。
3、其次,要考虑武将的技能和特长。不同的武将有不同的技能和特长,例如有的武将擅长**,有的武将擅长防御,有的武将擅长**等。在选择武将时,要根据自己的战略和需要,选择拥有合适技能和特长的武将。同时,也要注意武将技能的升级和培养,以不断提升武将的战斗能力。
4、*后,要考虑武将的组合和搭配。在七雄争霸中,不同的武将之间有组合技和搭配技,可以提升武将的战斗能力。因此,在选择武将时,也要考虑不同武将之间的组合和搭配,以达到*佳的战斗效果。
5、综上所述,在选择七雄争霸中的**武将时,需要综合考虑基础属*、技能和特长以及组合和搭配等因素,以选择*适合自己战略和需要的武将。同时,也要注意培养和提升武将的能力,以确保在战斗中取得胜利。
1、七雄争霸武将宝石配置怎么才是*好的呢?下面就跟大家一起来分享一下武将宝石配置的**攻略,希望对大家有所帮助!
2、重楼、百战、攻城,武将宝石搭配步将,石头选择,攻、防、体、敏组合1,攻,防,敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了攻,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。组合2,攻,防,体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发*,特点稳扎稳打。组合3,防,体,敏,完全的肉盾存在。以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。
3、骑将,石头选择,攻、防、敏、体、统帅组合1,攻,防,敏,和上述一样不另外介绍了。组合2,攻,敏,统帅。*端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的**力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,*先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。组合3,防,体,敏,移动*快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的***。车将,石头选择,攻、防、敏、体组合1,攻,防,敏。组合2,攻,防,体,和步兵组合一样的解释。组合3,防,体,敏,***的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
4、器械,石头选择,攻、防、敏、体、统帅组合1,攻,防,敏。组合2,攻,敏,统帅,**攻的兵种,射程*远,移动*慢,所以总是在*后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。组合3,攻,防,体,稳定的**输出,攻,是**保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活保证。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到--,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。好了以上就是七雄争霸大部分石头组合,如何发挥自己的武将,如何选择其实还是看你自己哦。我在这里只是提供参考!
5、弓将,石头选择,攻、防、敏、统帅组合1,攻,防,敏,大众组合了,特点,**强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的*质差不多,有防是防止被**,当然也是单挑武将省事哈哈。组合2,攻,敏,统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较*端,有强力炮灰掩护*好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟局限*太大。后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的**属*,你打上攻,防,敏,对上攻,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65%,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。而选择,攻,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种*适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的攻是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的**提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。
6、车将,石头选择,攻、防、敏、体组合1,攻,防,敏。组合2,攻,防,体,和步兵组合一样的解释。组合3,防,体,敏,***的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
OK,关于七雄争霸武将搭配和七雄争霸武将选择攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。