阿瑞斯,希腊战神,神之浩劫*受欢迎的坦克之一,近战,魔法输出,高团控能力,高防御能力。
神明宗旨:哼,我要让伪善的那些神明们知道,唯有战争与杀戮方能平息一切纷争。
神明介绍:其形象源于色雷斯人,据奥林波斯神话,阿瑞斯是宙斯和赫拉的儿子。在奥林波斯诸神中,战神阿瑞斯是*招人憎恨的,他被形容为“嗜血成*的**魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是宙斯与赫拉**一个毫无争议的儿子,尽管奥维德宣称,赫拉只是在奥勒诺斯草原上和一朵花碰触了一下,结果就生下了阿瑞斯。另一说它是赫拉吞下一条暴眼大蛇之后生下来的。他是力量与权力的象征,嗜杀、**,人类祸灾的化身。
优势:高控制能力,高防御能力。
劣势:机动*差,没有位移技能。
阿瑞斯使用奥林匹斯之剑进行一系列**:跳劈、突刺、斩击等。
**序列:1/0.75/1/1.25倍伤害和**前摇。
神佑风采 Blessed Presence(被动技能)
阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。
阿瑞斯从盾牌中抛出镣铐,对沿途的所有敌人造成伤害。如果击中一名地方神明,则会将其拴住,持续造成伤害和减**果,并限制其使用任何移动型技能。每当镣铐命中敌方神明后,阿瑞斯就可在2秒内甩出另外一副镣铐。阿瑞斯每拴住一个不同的神明都会增加自身15%的移动速度。对已经被镣铐拴住的神明再次施放会使前一条锁链消失,减**果也不会叠加。
对小兵造成伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度
对神明每跳伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度
圣盾庇护 Bolster Defenses(快捷键 2)
阿瑞斯增加自己和周围的盟友的防御能力,提供双抗并减少控制效果的持续时间。另外战争镣铐每命中一个敌人,该技能的抗*增益就会增加。
灼烧之焰 Searing Flesh(快捷键 3)
火焰从阿瑞斯的盾牌内喷出,成锥形的烧灼前方的敌人。持续4秒,每0.5秒造成一次伤害。在技能持续期间,阿瑞斯免疫击退。
每跳伤害:15/20/25/20/35+7%魔法强度
阿瑞斯朝周围的所有地方神明投掷锁链。被锁链击中的所有敌人都会在2.5秒后被拉到阿瑞斯的身边,受到伤害和晕眩效果。晕眩效果的时间会根据被击中敌人的数量而提升。
伤害:200/275/350/425/500+40%魔法强度
晕眩:1秒+0.2秒x被击中的地方神明数
先升级3技能,这样就能提升范围输出能力
副升级1技能,三下锁链下血更快,前提你要技能放的准
然后是2技能,团战加双抗减控的强力光环
4技能毫无质疑有了就点,团控关键
1技能点到敌方英雄才能接剩下的2下,
2技能给范围内友军加双抗和减控,打团、拆塔、塔下**必放技能
4技能是阿瑞斯的招牌大招,一般配合闪现使用,把范围内敌方英雄
拉倒自己脚下,配合队友团战,或逆风线把敌方拉入我方塔下。
1. 1技能每拉一人就会增加自己移动速度,减敌方速度,粘人必备,建议练好准头和预判
2.对自己技术有信心的玩家不要连续3下1,1一下间隔1-2秒再接下一个1,让输出*大化
3.冲锋闪现要脱离战斗,注意自己的烧甲远离小兵再用。
4.团战等敌方英雄集结,做好距离预判,闪现开大,能拉倒2个以上这波团基本算是赢了。
阿瑞斯是一个典型的坦克神明,阿瑞斯的被动技能可以给他带来非常强大的伤害!
阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。
这种被动造就了阿瑞斯能坦能输出的局面
阿瑞斯的被动技能让他的出装更有兼容*
圣炎铠甲、君王板甲、女巫之剑等光环装备让阿瑞斯既拥有强大的生命值防御力
也拥有相应的法强。能坦的阿瑞斯才是真正战神。
法强、法穿装备*没用。看着加很多伤害,其实没有多少。出这种装备替换防御装
会让你在团战中成为个废人,深入敌军放完大招你就死掉,或大招还没放完就被敌方给秒掉。
守护者之鞋让阿瑞斯能更快的投入战场也给予其相应的坦克能力;
阿瑞斯的被动技能让阿瑞斯出君王和圣焰的*价比很高;
使其拥有很高的生命值和防御力的同时也有较强的法强;
女巫之剑的削弱光环对于团战有更大的作用同时也是阿瑞斯又增加了30点法强;
虚空宝石同样的光环装备让阿瑞斯的伤害大幅度的提高同时又削弱了敌方的法抗;
盖亚之石提供的回复百分比血量的能力和法抗让阿瑞斯的续航能力成吨的提升;
装备可根据游戏模式、敌方阵容和场上局面的不同来自行调整
阿瑞斯一般都用作辅助,初期做好帮ADC打BUFF,长线做好视野,帮中路拿双鸟等辅助应该做的事情。
各路游走,金鸟巨人等野区还有中路做好全图视野,这时候已经开始爆发小规模团战了,
阿瑞斯要做的是把握全图,各路游走压制敌方,配合闪现抓人,3级神罚配合队友拿金鸟
阿瑞斯是控场和改变局面的关键人物,他的作用其实就是坦克跟控制,为队友争取大量的输出时间,不要盲目追击,做好视野保护后排,有队友的阿瑞斯才能*大化发挥作用。
利用自己的坦克优势,打好先手,避免敌方先手让自己被动。
利用走位帮队友抵挡伤害,给队友做到*大的掩护和机会。
人头不是*重要的,打一个漂亮的团战你会发展在敌方跟友军心中你才是真正的MVP
切记不要盲目追击,你是队友的前排**人,不要把队友带入敌方野区埋伏。
作为长线辅助,你的职责就是做好长线视野,帮助ADC拿BUFF,3技能帮助ADC推线,
当我方ADC推线能力不如敌方ADC推线能力时,你的帮助很关键,当我方小兵多于敌方小兵,把握机会1技能粘主敌方英雄,1技能全中的情况下有10秒的减速和控制敌方移位的时间,让我军ADC跟小兵能大幅度消耗敌方血量甚至击杀。
作为短线SOLO,一般不推荐阿瑞斯玩SOLO,因为他的职业跟技能限制了他的推线能力差,
遇见对面不会的还好,遇见会玩的你只能依靠打野来抓来压制敌方SOLO。对自己技术有信心的玩家可以配合自己技能和神罚换取经济,在经济对等的情况下,阿瑞斯出了大件之后
本攻略仅供参考,很多时候因为战局的变化,会产生很多不同的结果。
当你选择了阿瑞斯这个英雄,注定你就是个坦克守护者,不要忘记自己的本职。
不要因为人头而迷失了自我,盲目**抢人头只会让你丧失队友对你的信任。
掩护和拯救才是一个合格的坦克。阿瑞斯才是真正的战神。
1、弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
2、雷击:召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。雷击在目标周围900范围内提供真实视域。
3、静电场:宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
4、雷神之怒:用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受**的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。可用神杖升级。
5、宙斯一般会走中,用吃树和树枝过渡速度出魔瓶。
6、**适合宙斯的鞋子(后期也可能会选择飞鞋),你需要有足够的魔法来放技能。
7、宙斯*好的装备之一,可以在出了推推之后出一个。
8、如果你的队伍中有其他的爆发型英雄的话可以考虑出一个,但是如果只有你一个爆发的话这个东西就显得*价比很低了。
9、智力型英雄的神装——属*点,法力回复,控制能力。如果不是很顺的话就出个风杖吧。
10、如果你打得不是很顺的话就出个风杖好了,可以让你秀得很漂亮。
11、额外的HP,减**果也挺不错的。
12、前期先点一点用来补刀和骚扰对方英雄。
13、没什么好说的,优先升级然后用它gank全场。
14、除去25%的天生魔免之后,不出A杖的大招会造成168/262/356点伤害,出了A杖会造成330/405/480伤害。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。