落雷-辅助**,可连锁近身主动技能与普通**。发动几率29%伤害95%附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35%的装备附魔属*。
技能特色:辅助**技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高**的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。
静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33%,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18%体力上限。
技能特色:克制粘土爆破的*佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命*佳技能。
千鸟-主动技能,发动几率19%伤害190%附加3.5秒麻痹效果。高**技能依次是莲华术,**,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有**被动加成。
技能特色:高**附加麻痹效,莲华和**不能连锁辅助**,所以单从伤害来说,有**加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中****的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。
飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7%体力上限。
技能特色:克制土流大河的*佳技能,状态**附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。
落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印
落雷+千鸟的组合实现*强**,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。
静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可**敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。
瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次**的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。
天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加**效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。
静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。
装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响**频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量**,技能%都很高,自身**基数越高,效果越加明显。
宝宝选择树妖*好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能*好是缠绕,破防,**10%,格挡,5%速度。
静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭
静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属*为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7%,拖延回合数是关键
傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助**,可以和尸鬼封禁连锁,*的效果是每次3%的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10%的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9%(分3次,每次3%)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。
替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人**,1个降低敌人**。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。
对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,**,大瀑布.
装备**闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。
宝宝**向日葵,太阳拳是降低敌**中,技能选择格挡,增加无伤几率。
1、一、新手上路。**天的小小200行动力直接到27至30级的下忍。
2、注册上线后,先是一轮的新手引路,飞一般的到了10级,到你可以自由操作时不忙做升级任务,去野外探索,得到21介值的食物果断到小店用两个1S合EXP1。6倍。之后当然使用,三小时内够你*的,重点竟技后的牌子果断不要打瓶子,留着兑换经验,每当完成一轮任务后,经验不够升级时而任务又完成了,就到究技场兑换一些经验,够升级就好,合理利用当天两次的虚夜,一个半小时左右这样下28是一定没问题的,各方面利用得好**也30了。
3、切记什么情况下都不要怕打怪麻烦利用礼金立即完成打怪任务,因为小数怕长计。注每天日志一定完成190,建议240,补充野外探索次数,不用牌子抽瓶子。240完成是划算的。另外补充,多合恶魔和1。6EXP。每天刷完徒弟次数。
4、在这个中忍过程我称为不追求过程。这个过程好漫长,而且升级更新装备也快,所以没必要在这路程费心思,只要经验,快速升级,不但要完成好每天的日志,*重要的是每天除挂机后,都开1。6的EXP因为很容易合。除任务后所剩行动力全打你能打的***怪,什么打**的,不要管,你的装备怎样差都好只会在竟技场上体现,打怪是**没问题的,在FB得橙装不难,橙装**能混过去,竟技只为牌子,作用就是换经验。这样很快会从30级一星期左右就能到40+。
5、就这样重复活着,40至50几呼一天升**,50上60就慢慢增加了,从两天**,三天**,由此类推,直到了60。如果你一直都没乱用礼金的话,加上平时的久不久的活动奖励,任务奖励等应该可以去到5000+至6000+的礼金了。因为我就一个号,刚开始不知礼金的重要到在前期乱花了。注:得到未绑定物品能出售尽量出售,所得金子我建自动上楼,这样经验多。120+接近20W经验,一两次就快40W经验了,自动上楼技能我是流沙、粘土、尸魂、怪力、烈风、复活。平均每次能到127。19W+的经验。
6、三、61后,向70大寿前进。挤身上忍行例。
7、这个时候我们61了,都打**吧,一身不可以没一金装呀,要的只有一件,就是你的武器,因为FB是没金武器出的,得一金你就用两个2S,或附魔去转你的武器吧,建议转个66的,在**身上打多点强化符,完成多点收集异物的任务那怕是C级的,都有可能出打孔。这些都是好东西,到了这个时候你发现已经存了很多礼金,有何用?去商城扫你需要的宝石,把宝石合成+8和洗洗装备的属*,洗洗更健康呀。哈哈。。。注:建议打66FB时,打到得金套装才开始打孔,洗属*。襄宝石。多点耐心一定可以得。
8、只要不争一日的长短,非R*后也活的精彩的,记得前天,我62的时候,有个57的RNB在世界说我“你就是级数养眼一点。一身的什么属*。。。!”我无语了。。但我正在准备中,各位非R们一起努力吧。发下自身的东东,虽不是很好但比上不足比下有余。
OK,关于小小忍者1和小小忍者*强组合技能的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。