一下基本可以把4.0以前的盗贼说完了....
毁伤:输出手法上*,割裂,血之饥渴,切割,用*伤保持切割常在,**之饥渴/分钟,有了**的铭文就记得没事就放**MT或另一DZ
如果你先手锁喉或者队伍里有LR、KZ、YD帮你打流血就不用割裂
天赋肯定是毁伤51/18/2,详见:
铭文都配好了(血之、毁伤、**、扰乱、消失、还有个无所谓,刀扇单刷时候还行,个人不推荐),不知道你看得到伐,反正51/18/2的天赋比较大众实用,你上哪都可以查到
后期为增加DPS,选择三刀流,不要过早使用,没基础装备反而减少DPS
战斗:目前版本4800+GS,有好武器可以选择,属*需求破甲,可以无脑堆,反正现在版本堆不满,越多越好,有ICC饰品再洗*好。天赋不发了,因为暂不推荐此输出方式
毁伤预备:这里千万注意个别几点要看你的组合和手法习惯了,可以适当舍弃双武器专精满足其他需要,比如经常被转火又不擅长WS点2点勇气衰竭,多数时候不需要你抓贼就不要点察觉,你是队中永动机觉得就点2点奇*,等等,进行微调,选择*适合自己的。
影舞伏击:插棋战和*非板甲职业数字的天赋,打上2000+的DZ都是毁伤预备,至少我碰到和看到的都是,暂不推荐不贴天赋
总之,这里只是给你的80盗贼之路一个引导,等你装备好了的天赋改动及装备改动按自己需求定以及既有装备定,别人的意见也会出现分歧,看你自己的喜好、手法习惯、装备能力自行更改,听别人的永远不会理解为撒这么点天赋,为撒这么插宝石,都明白以后就是个老贼了,不用特意该战斗或者怎么滴,关键根据自身条件定发展方向,到时说不定比我高端了,呵呵
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