大家好,今天来为大家分享巅峰赛阵容搭配的一些知识点,和巅峰峡谷*强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

剑与远征国际服

v1.77.01

类型:角色扮演

大小:89MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机

剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐。新版本的巅峰赛**活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出*好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。

剑与远征新版巅峰赛**三大阵容推荐

首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力是我总结的阵容的*重要的五大要素,

一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的**队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的**队。

**队**队:凤凰时针天罚奈拉骨弓(**者联盟)

当初**次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。

对位针对能力:5/5

这套阵容拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征*为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。

这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能

快速启动能力:4/5

不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开局就已经启动,强有力的天罚切入,

稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。

控制能力:4.5/5

这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,

天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开局禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,

和骨弓恶灵的强控,打断以及减**。

输出能力:5/5

这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能独当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。

续航能力:3.5/5

永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,

奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着*其不错的回血能力,

并且3敏2力的阵容组合有着**的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗*/。

总结:总分22/25

这个阵容用一个凤凰起了4个单打独斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的**效果,位列**阵容排名**。

特点:针对能力*其强大,输出爆炸,控制**但是续航相对其他**队稍显不足,骨弓容易被减员。

第二队**队:凤凰恐魔商人双子棺材

这套阵容其实是我*喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位只有恐魔的对角拉人。

快速启动能力:5/5

拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:5/5

商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,

同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。

输出能力 5/5

这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。

凤凰配合双子的爆炸输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及*其稳定的输出环境,基本不可能被控。

续航能力:4.5/5

凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队**,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。

总分:21.5/25

总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和**队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,

这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略*,如果棺材被**一队所针对也会败下阵来。

第三队**队:光盾猴子双子商人恐魔(肉核冲脸)

这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的**高分.

快速启动能力:5/5

同**队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:4.5/5

在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。

输出能力 4.5/5

这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,

因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的**。

续航能力:5/5

这一套阵容的整体坦度非常**,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。

同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是**的,敌人只能等着一点一点被蚕食。

总分 21/25

总结:这套阵容*大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,

常上所有人都肉的令人发指,如果不能开局让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。

写在*后

排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有**队或者一方的**队更多,那么这一方是更值得**的。

另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。

剑与远征中pvp对战中****胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战局,*后,小*怡情,

不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。

首先开局先扫一眼队友常玩的英雄,一般看缺什么位置的英雄,可以知道我方的薄弱位置。

其次,是禁英雄阶段,要禁掉对自己和团队威胁*大的英雄,比如禁大乔,防止对面敌人快速的追击或逃跑,甚至殴我们。

接着到了选英雄阶段,我们就要对双方选的英雄进行风险评估。比如下图所选的英雄,

我们可以清楚地看到,大乔、**大师、盾山以及太乙都被禁掉。剩下能选的辅助寥寥无几,张飞控制强度不高,很难抓人,很难配合马克和打野拿人头,大鱼虽然能够解掉西施的控制,但是单单用来对付一个西施而使团队缺少控制,确实不是明智之选。那为什么不选东皇呢?主要还是打野和射手的爆发不够,东皇大招吸住敌人,还真不一定能秒人。

所以我们要选一个能控制的,刘禅是**,虽然玩刘禅很烦西施、钟馗、夏洛特这三个英雄,但是对方多数控制技能是可以预判的,所以只要走位好,相当于敌人就没有了控制,威胁就不是很大。

对面对抗路抢下夏洛特,中路又选了西施,控制机能拉满,一旦西施先手拉人,后续暃或夏洛特进场控制补伤害,我们很可能就会丢人头,造成以少打多的局面。

所以我们对抗路就要选一个比较克制夏洛特的英雄,花木兰就可以很好地解决这个问题。

我方射手选马克,主要是这个英雄不怕暃的偷袭,因为马克有位移,存活几率比较大。

《小冰冰传奇》巅峰竞技场阵容分为三队,具体如下:

**队:尸王+全能+舞姬+巨魔+小黑

这个阵容以尸王和全能为核心,能够提供强大的生存能力和输出能力。舞姬和巨魔则可以增加队伍的敏捷*和**力,同时巨魔还能为队伍提供额外的防御能力。小黑作为远程输出,能够在安全距离内对敌人造成伤害。

第二队:斧王+末日+圣堂+蜘蛛+白虎

这个阵容以斧王和末日为核心,能够提供强大的控制能力和爆发伤害。圣堂和蜘蛛可以增加队伍的防御能力和控制能力,使队伍更加稳健。白虎作为远程输出,能够在安全距离内对敌人造成伤害,并且移动速度较快,能够更好地掌控节奏。

第三队:潮汐+巫妖+天怒+修补匠+先知

这个阵容以潮汐和巫妖为核心,能够提供强大的魔法伤害和控制能力。天怒和修补匠可以增加队伍的输出能力和防御能力,使队伍更加全面。先知作为远程输出,能够在安全距离内对敌人造成伤害,并且能够提供额外的魔法伤害和控制能力。

游戏物品道具

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,游戏里的装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种颜色,装备品质越高,装备属*越好。此外,装备佩戴需要英雄达到指定等级,每个英雄身上可随意佩戴6件装备。

玩家为英雄佩戴装备后,装备是无法拆卸下来的。当英雄身上穿满6件装备时,就可以消耗身上的装备和金币,对应英雄进行进阶操作,去提升的英雄的战斗力。英雄品质颜色按低到高,依次是白、绿、蓝、紫、橙。玩家可使用通过装备附魔功能,来提升英雄身上的装备属*效果。

关于巅峰赛阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。