大家好,今天来为大家分享琴搭配公子阵容的一些知识点,和琴和刻晴怎么搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

原神中公子作为新上线的角色,这名角色也是有着一定的强度,更何况公子还是一名五星水元素的角色,所以不少玩家想知道原神公子阵容怎么搭配,所以下面就带来了原神中公子阵容的搭配方法了,一起来看看吧。

原神公子阵容怎么搭配

1、辅助路线

迪卢克(可莉,香菱)+达达利亚+温迪+任意奶

阵容解析:蒸发队,蒸发反应有着1.5的增伤系数,温迪聚怪后用火C挂火元素打一套爆发,然后再切换公子伤害打蒸发的伤害。

2、主c路线

达达利亚+温迪+莫娜+琴(七七)

阵容解析:达达利亚主C的水伤队,利用温迪全屏聚怪,然后换莫娜附加易伤,*后上达达利亚触发触发断流·爆,造成高额水元素伤害实现收割。

3.主C路线2

搭配双风和火可以快速打出蒸发的2倍伤害。

没有双风的话,玩家可以公子+温迪(砂糖)+丽莎+皇女,公子+77+香菱,公子+北斗。

以上就是原神中公子阵容的搭配方法了,当然这些也是一些思路,玩家也可以自己去搭配玩玩。

0命雷电将军阵容搭配如下:

一、阵容1:雷神-琴-主C-副C/辅助。

1、队伍输出手法:雷神优先挂E,之后在其余角色Q技能释放,主C站场结束一波爆发后,切出来Q技能补输出全队充能。

2、队伍思路:传统思路,依靠两个角色的配合输出,琴负责了减抗和回血,雷神负责了充能。

二、阵容2:神-班尼特-副C-副C。

1、队伍输出手法:雷神优先挂E,班尼特Q,双副C班尼特圈内开Q后立马切雷神开Q,使雷神Q的一刀与另外两个C都能吃到班尼特**力的加成,之后雷神平A给全队充能,保证循环。多数脱手C技能能够锁定面板,因次配合班尼**果*佳。

2、队伍思路:依靠副C的脱手技能,班尼特的高额**力加成,使雷神愿力快速积累,且可以成为队伍伤害的驾驶员,而雷神本身可以提供充能,使得在雷神技能结束后,全队能够充能完毕。

三、阵容3:雷神-琴-万叶/温迪-雷系。

1、队伍输出手法:双风双雷,无限充能,速切玩法,风系染雷,有技能就丢。

2、队伍思路:双风减少了技能CD,双雷加快了充能,万叶温迪提供了聚怪,雷系更加容易集中怪物进行爆发。

四、阵容4:雷神-九条-雷系-琴/砂糖。

队伍输出手法:开局雷神开E,风系染色减抗,雷系开Q,九条开Q,雷神开Q,如果另外一个雷系伤害较高,也可以选择九条开Q切雷系开Q。

队伍思路:三雷队,无限充能,雷神在三雷的阵容中可以轻松满愿力爆发,九条能够给任意一个雷系角色提供**力加成。

五、阵容5:雷神-优菈-钟离-班尼特。

1、队伍输出手法:一套伤害*大化流程为,雷神E,钟离长E,班尼特Q,优菈EQ长EA,爆发结束切雷神Q进行充能。

2、队伍思路:优菈单核队,因为优菈本身就拥有了*高的伤害上限,但是充能是优菈自身的短板,雷神不仅可以替代优菈队伍中的充能位,也同时满足了挂雷超导与优菈真空期弥补爆发的两个队伍要求。

六、阵容6:雷神-公子-万叶-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神E,万叶QE,班尼特Q,公子EQA,雷神Q。

2、核爆手法:公子E或者蓄力上水,万叶E扩散,班尼特Q给怪上火,万叶Q,公子Q或者E时远离怪物再Q。

3、队伍思路:公子高频率挂水与雷神25秒长时间挂雷完美契合,全程感电,在公子技能CD时间内,雷神可以弥补伤害并且为公子Q技能充能。

七、阵容7:雷神-可莉-北斗-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神E,班尼特Q,北斗Q,可莉QE重击,一套爆发结束后雷神Q充能。

2、队伍思路:双火双雷的超载队,艺术就是爆炸,雷神保证了北斗的充能,可莉班尼特也基本保证了无限Q。而可莉在高额的重击伤害下还能提供额外超载伤害与北斗的脱手技能伤害。

八、阵容8:雷神-香菱-夜兰-班尼特。

1、队伍输出手法:雷神e,班尼特q,e,夜兰q,香菱q,e,夜兰e,雷神,e,q。

2、队伍思路:雷**队讲究的就是一个胡乱的元素反应,借助着雷神的元素充能能够帮助香菱更好的充能玄幻,在深渊基本能做到无缝循环。

原神中公子的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公子阵容搭配教学,也是公子*强队伍选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

公子阵容搭配教学

配队思路主要考虑到以下几点:

1、高频水元素附着的利用;

2、近战形态结束后真空期的填充;

3、被动技能诸武精通的利用。

*为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。

公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。

C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克.AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属*附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充**或者辅助技能来填平。

这里*合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。

由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相*是非常好的。**

基于普攻的**有七七和琴,能脱手给公子挂元素的**有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的**有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的**有班尼特。

**是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助

菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频**。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的*佳环境。

但他们也各有劣势。

香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。

菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。

北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。

温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。

综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是*佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。

在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路

除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:

温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。

行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。

关于琴搭配公子阵容的内容到此结束,希望对大家有所帮助。