大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下灵魂骇客搭配什么阵容的问题,以及和数码宝贝骇客追忆阵容推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
追击点满,普攻点满。《灵魂骇客2》是一款由ATLUS制作、SEGA发行的角色扮演类游戏,游戏背景设定于在21世纪并且偏向未来,玩家将作为恶魔召唤师,运用拥有超常能力的恶魔,暗中保护游戏世界的发展。召唤师是游戏中的输出职业,承担着输出的责任,将追击点满,普攻点满可以使该职业输出*大化,其他属*可随意升级,可以应付大部分的副本。
异度之刃3灵魂骇客技能升级条件汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业技能如何升级,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
灵魂骇客技能升级条件汇总
被动技能效果
升级条件:
回_hp累积至指定值:
1.小憩片刻受到增益时回_5%hp
2.紧急加速我方有成员濒死时,回_战技填充速度提升60%
3.精神吸收触发格挡时,有25%机率吸收以太属*的**
4.物理吸收触发格挡时,有25%机率吸收物理属*的**
5.自我牺牲**无法战斗时,我方全体hp回_****
6.节能构造回_战技的回_量降低30%填充量增加50%
7.王族助手救助的速度将随着无法战斗的我方成员人数提升
8.回_生命自身陷入濒死时,hp回_40%,无法连续发动
9.*草知识回_战技的hp回_量提升30%
10.慈悲女王回_力提升塬来的20%
_避次数累积至指定值:
1.闪避加速闪避敌人**时,15%机率获得填充上升
2.空气身体敏捷提升塬来的30%
3.轻敏移动快速移动中,_避率提升塬来的30%
4._仇再生从无法战斗中_活时,对所有敌人施加锁定目标,无法连续发动
5.双角威摄每秒逐渐获得仇恨值
6._避一对一受到自身锁定的敌人**时,_避率提升15%
7._避**使用战技时,_避率提升塬来的45%
格挡次数累积至指定值:
1.自然格挡格挡率提升塬来的40%
2.吸收之盾格挡时,战技填充量随机回_10%
3.防卫构造防卫者以外职业成为敌人目标时,填充速度提升60%
4.过量装甲有70%概率抵挡敌人的连击或反应动作
5.超无效护盾触发格挡时,有5%机率使受到伤害变为0
6.野*体质获得所有减益效果的抗*50%
7.帝王之心*大hp提升塬来的30%
造成伤害至指定值:
1.奇袭一击对正在使用战技的敌人造成伤害提高50%
2.战术观每多一名参与战斗的敌人,伤害便提高15%(*大200%)
3.加速度**快速移动后使用战技时,造成的伤害量提升50%
4.沙尘之烟自动**命中时,使自身仇恨减少4%
5.危险尖爪爆击率增加20%,且伤害奖励增加50%
6.女王尊严造成的伤害会随着锁定自身的敌人数量提升,效果:小(*大300%)
7.爬行掠食者背面**时,造成的伤害提升25%
8.交叠铠甲每次使敌人无法战斗时,受到伤害量减低10%(*大20%)
9.天空霸者 hp全满时,造成的伤害提升45%
10.大规模_击 _围**战技的_围提高****
11.大力填充若一段时间未受到伤害,造成的伤害提升50%
**特定冠名怪一定数量:
1.过度***大hp减半,造成伤害提升50%
2.尖刺皮肤触发格挡时造成敌人**力200%的伤害,并获得仇恨值
3.超大声波我方成员陷入濒死时,有****机率对敌人施加锁定目标,无法连续发动
4.沉重装甲物理防御与以太防御增加10%
5.超爆破无法战斗时,对一定_围内的敌人造成**力1600%的伤害
6.分散**受到伤害时,有25%的机率回_周围我方200%回_力的HP
7.大地战士在陆地上造成的伤害量提升50%
8.大地能量在陆地上填充速度提升30%
9.流水战士在水中时造成的伤害提升50%
10.活鳃之息在水中时填充速度提升30%
**怪物数量至指定值:
1.察觉危险(50)我方有成员无法战斗时,有****机率随机获得4个增益效果
2.战斗情人(50)击败敌人时,有****机率获得觉醒与爆击率上升
3.反制拳击(50) _避敌人的**时,有15%机率获得补充力量
4.反作用动作(100)受到连击或反应动作时,所有战技的填充量回_50%
5.超拟态技巧(100)我方成员无法战斗时,自身的仇恨减少****
6.瞬间补充(100)我方有成员无法战斗时,自身所有战技填充量回_****
7.咒术转换引擎(100)自身处于减益效果状态下,造成的伤害提升****
8.无尽**(100)使用战技时,获得连击与反击动作的抗*****
9.起床气(150)从无法战斗中_活后一段时间造成伤害提升****,受到伤害降低30%
10.野狼之魂(150)与自身相同战斗类别的成员越多,自动**触发间隔越短
11.刚力支援(150)自身发动的增益效果提升35%
12.反减益的效果体质(150)自身被施加的减益效果持续时间缩短50%
13.狂战士思想(150)造成伤害提升50%,受到伤害提升20%
14.剩余动力(200)已填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越高
15.防卫时刻(200)所有战技未填充完成时受到伤害降低20%
16.共享伤害(250)濒死时,随机让一名我方代为承受伤害,受到伤害提升15%
17.冥界狂怒(200)每当伙伴无法战斗时,造成伤害提升****(*大200%)
18.士气高昂(2000)使敌人无法战斗时,我方全体hp回_75%
19.爆裂震脚(200)使用快速移动时,对5m内的敌人造成**力150%的伤害
20.深海战术(2500)连锁**开始时的TP增加10
21.国王威望(250)战技命中时,让破防、倒地、浮空、眩晕的效果时间延长
22.暴戾帝王(250)**力提升塬来的20%
23.斗鸟强袭(2200)连续使用自动**时,**速度提升,触发间隔缩短
其他:
1.大地慈心一定_围内我方受到的伤害降低30%
2.惊人的成长造成的伤害随着战斗时间逐渐提升
3.加速器*有15%机率使自身**必定命中,并_避敌人的**
4.反射装甲触发格挡时,有15%机率反射**(吸收伤害状态下无法反击)
5.方位**战技面板可装设的位置**战技增加2个
6.**回_自动**命中时,回_自身hp,回_量*大为回_力的****
7.炽热之魂无法战斗时,有70%机率会以1hp存活并**5秒(1场战斗只能触发一次)
8.声援再补充使用战技时,有12%机率不会消耗填充量
9.**者真髓已习得的灵魂骇客技能越多,造成的伤害量提升越多
10.防卫者真随已习得的灵魂骇客技能越多,受到伤害量降低越多
11.**者真髓已习得的灵魂骇客技能越多,hp的回_量提升越多
主动技能效果
升级条件:
使用战技回_hp累积至指定值:
1.真空吸引以太单体510% 24秒战技命中时,回_我方周围hp,*大回_量为****回_力
2.培植生命(领域设置)自身周围 13秒(再生)展开的领域有效_围-大
使用战技累积伤害至指定值:
1.气球*气以太自身周围340% 19秒战技命中时,自身获得(补充力量)
2.飞龙闪击以太单体340% 22秒 hp在90%以上时,造成的伤害提升150%
3.旋转电流以太单体255% 19秒(出血)对水栖生物造成伤害提升150%
4.激水球以太前方_围510% 22秒(**下降)对陆栖生物造成伤害提升150%
5.掘洞物理前方_围225% 14秒(侧面**)时,造成伤害提升150%
6.强烈挖掘物理单体180% 14秒(击煺)**倒地敌人时,造成伤害提升150%
7.深潜重压物理自身周围340% 22秒使用战技时,_避率提升塬来的50%
8.斩首**物理单体440% 19秒获得的仇恨提高,且对安格努斯士兵伤害提升150%
9.组合强打物理单体270% 11秒 hp低于30%以下时,造成伤害提升150%
10.双翅击打物理单体255% 14秒**hp低于30%的敌人时,造成的伤害提升****
11.莱诺风暴物理单体340% 22秒(吹飞)使用此战技时,击煺与吹飞无效
12.鲑鱼后跃物理单体340% 14秒(背面**)时,造成的伤害提升150%
使用战技达指定次数:
1.飞龙风暴(100)以太自身周围340% 24秒使用战技时_避敌人**
2.*终野*(100)以太前方_围660% 29秒使用战技时,目前hp减少10%
3.精神波动(100)以太自身周围340% 24秒(爆裂*)对科维斯士兵的伤害提升150%
4.双重噬咬(100)物理单体225% 14秒取消时造成的伤害提升50%
5.尾巴挥打(100)物理单体180% 14秒战技命中时使自身仇恨减少
6.双重拍击(100)物理单体180% 14秒(物理防御下降)
其他条件:
**咆哮以太自身周围180% 10秒战技仇恨值获得量提高****
雷霆之握以太自身周围340% 19秒**浮空状态敌人,造成的伤害提升150%
蛇眼以太单体180% 24秒**命中时,****机率解除对方的增益效果
龙之*气以太前方_围180% 29秒(锁定目标)
暴食以太单体180% 22秒有5%机率使hp在30%以下敌人无法战斗(首领及冠名者无效)
光辉战技以太单体425% 24秒(_避**),且命中率提升塬来的50%
光束_以太前方周围510% 22秒******机率为格挡无效
蛛网以太单体180% 19秒战技命中时,有85%机率使敌人的填充量变为0
强袭痛殴物理单体180% 22秒(格挡**)
犄角之舞物理自身周围340% 22秒每多一名参与战斗的敌人,自身伤害提高50%(*大200%)
双重**物理单体440% 22秒使用战技时,受到伤害降低40%
害命拳物理单体440% 22秒使用战技时,目前hp减少10%,造成无视防御力的伤害
总**(增益)自身 29秒(填充上升)使用战技时,额外施加(爆击强化)
主动技能效果
升级条件:
使用战技回_hp累积至指定值:
1.**之力(hp回_)自身周围245% 4次
2.吸血蝙蝠物理单体165% 4次战技命中时,回_我方周围hp,*大回_量相当于****回_力
使用战技累积伤害至指定值:
泡沫迷雾以太前方_围210% 5次对机械造成伤害提高150%
鲨鱼_击以太自身周围310% 5次高爆击率
诡计投射以太前方_围250% 8次战技命中时,对敌人随机施加一个减益效果
以太天球以太单体250% 4次(正面**)时造成伤害提高****
小型风暴以太前方_围310% 5次对正在使用战技的敌人使用,造成的伤害提升****
嚼食火箭物理单体310% 5次 _避**,且对飞型生物造成伤害提升150%
了结之枪物理单体310% 5次**hp低于30%的敌人,造成的伤害提升****
相扑重压物理自身周围235% 8次(勐击)
使用战技达指定次数:
剧*酸液(100)以太前方_围210% 5次(出血)
喷射水柱(100)以太前方_围290% 5次(命中下降)(击煺)
歼灭光束(100)以太前方_围600% 8次(物理防御下降)
水蛭气体(100)以太前方_围165% 5次(抵抗下降)
电流之肤(100)以太自身周围310% 5次(眩晕)
鹰飞弹(100)物理单体310% 5次(侧面**)时发动(破防)
水生**(100)物理单体310% 5次(倒地)
英格曼机动(100)物理单踢310% 5次(浮空)
罪恶厨房(100)物理单体310% 5次(吹飞)
喷射风暴(100)物理前方_围% 8次(吹飞)
加特林连啄(100)物理单体310% 5次(以太防御下降)
甲壳防御(100)(态势)自身 9次受到伤害降低25%,造成伤害降低25%
铁甲守护(100)(态势)自身 9次 _避率提升塬来的15%,造成的伤害降低25%
催眠灯(100)(减益)自身周围 3次**命中时额外附加(_避下降)
其他条件:
爪击雷射以太单体% 8次未填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越多
泡影之楔以太单体500% 8次爆击时,使用战技的填充量回_20%
*终之羽物理单体310% 5次 50%机率无视防御力
国王痛击物理单体390% 8次战技命中时,其他战技的填充量回_30%
战斗***(增益)自身周围 7次(**上升)使用战技时,额外施加(爆击率上升)
蝶之粉(增益)自身周围 5次(防御上升)
龙之号令(清除减益)自身周围 5次(补充力量)
催眠术(减益) 7次(束缚)
_1:条件是杀怪数量升级的,即使队伍中有复数人装备同一个效果,也不会提**率。
_2:没有说要装备上去的话,即使队伍中没有人是灵魂骇客,也可以累积进度。
(例如**一定次数冠名怪、发现多少绝景、累积多少金币、解放几个殖民地等.....)
这个游戏队伍配置如下:
在《异度神剑》游戏中,35灵魂骇客(4**+1T)+1攻骑士(主破防手),灵魂骇客本身攻速较快,而且四连技能CD和前摇短,配合充能被动和宝珠,不需要美雅的填充领域也能确保四连的周转不会中断。不过目前灵魂骇客的AI基本不会主动侧身打破防,因此需要额外配置一个AI破防手来增加破防概率。
需要注意的是,在“游戏设置”中,将灵衔连接操作类型改为队伍,以避免AI队友自动合体影响节奏。
灵魂骇客搭配什么阵容的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于数码宝贝骇客追忆阵容推荐、灵魂骇客搭配什么阵容的信息别忘了在本站进行查找哦。