大家好,今天来为大家解答伯爵阵容搭配技巧这个问题的一些问题点,包括lol阵容搭配的原则也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

原神*强阵容怎么搭配

在游戏的开局,除了我们自己所固定拥有的旅行者角色,我们还会在剧情的推进之中获得安柏、凯亚和丽莎,此四人会成为我们初期探索开放世界的主力部队,本期我们就来讲解一下如何用好初始阵容,快人一步加速成长!

初始阵容配置:旅行者、安柏、凯亚、丽莎

1、武器相关*

安柏:使用武器为弓,可以进行远距离打击目标,蓄力瞄准可以自主调整打击目标(蓄力后可携带火元素打击效果),采集禽肉使用弓会方便许多

丽莎:使用**,**手段为雷系法强**,每一个法系角色的武器都不完全影响角色**手段,主要还是以角色**特点为主。

旅行者和凯亚使用武器均为单手剑,单手剑在普A时效果是一样的,可以用于日常的挖矿采集,但是速度会比双手剑慢,建议可以在阵容之外补上一个诺埃尔用于挖矿,后续根据需要决定是否培养诺埃尔(很好抽,一次十连就可以入手)

从武器的搭配来上,为一弓、二单手剑、一**,缺少了长柄武器和双手剑的武器构成,在野外大世界挖取矿石会遇到一定困难,但在前期探索、收集道具和剧情主线等都是没有问题的,所以大家不需要过分纠结,在前期上不要吝惜于对他们的培养哦~

2、元素相关*

旅行者:风元素

安柏:火元素

凯亚:冰元素

丽莎:雷元素

元素是《原神》战斗玩法里面一大特色,在探索地图有很多与元素相关的采集行为(烈焰花需要释放冰元素或水元素才能采集,冰雾花需要释放火元素才能采集),地图上也有多种元素标识**需要对应的元素技能来充能才能触发。

在分析四个角色的属*能有哪些配合前,先说明一下原神之中较为常见的元素反应——蒸发、融化、超载、超导、扩散、感电、燃烧、冻结、结晶,每一个反应都有其不同的触发条件和增益,下面我们来看看初始阵容可以产生创造出哪些反应。

风元素+火/冰/雷,产生扩散反应

拿初始阵容举例,扩散反应是十分容易实现的。安柏、凯亚、丽莎使用元素战技为敌人或者是地形带来元素效果,敌人本身也会携带一些属*元素,切回主角使用技能便可以实现扩散反应效果,在实际对战之中不需要去刻意连招出扩散反应。

火元素+雷元素,产生超载反应

初始阵容实现超载反应需要依靠安柏和丽莎。安柏的蓄力普A、元素战技、元素爆发可以附着火元素,在野外的草地形下火元素可以燃烧地形,让雷元素更加容易与火元素产生超载反应。

从实战角度出发,超载反应的作战价值在于打出范围*爆炸的AOE伤害,而安柏、丽莎的元素爆发都是在一个固定范围内形成持续*AOE的技能,双重爆发之下便能将超载反应的效果打满。在起手阶段,通过走位限制将怪尽可能的**,在周围怪物尽可能多的情况下再使用出安柏、丽莎的双重元素爆发,可以享受一波流敌人的快乐。

冰元素+雷元素,产生超导反应

初始阵容使用凯亚和丽莎能打出超导反应,相比于超载反应来说,超导反应作用在于削弱敌人的防御力,整体产生的伤害是低于超载反应。所以此种反应效果核心目的并不是通过反应来打伤害,而是在对敌人形成超导之后切换出阵容的核心输出位打出一套高额爆发伤害,在超导反应下,可以增益核心输出位输出效率。

冰元素+火元素,产生融化反应

初始阵容要实现融化反应需要依靠凯亚和安柏。凯亚在有水的地形之下,使用元素战技或元素爆发都可以将敌人进行冻结,此种效果是因为水敌人给敌人本身带来了潮湿的水元素状态,所以凯亚在没有配合角色附着水元素的情况下也能实现冻结效果。在敌人被冻结或者是附加上了冰元素的情况下,使用安柏打出火元素便可实现融化反应。

融化反应的实战价值在于强化伤害输出效率,在其他伤害固定不变的情况下,额外附上融化反应可以加快对怪物的击杀。

3、阵容操作技巧

在对战过程中,角色之间的技能CD是不共享的,也就意味着我们在对战过程中,可以利用好技能之间的不共享CD,将各个角色的技能*大化的运用,我们拿初始阵容的元素战技进行举例。

从表格之中能看出来,一些技能的施放并不是瞬发的,而是需要通过蓄力来获得更好的技能效果,一些技能虽然瞬发但是技能生效却有滞后*(安柏的兔兔伯爵爆炸需要等待10s时间)。

技能的CD和技能蓄力,让我们可以根据CD的长短来控制打出一套输出循环。

输出循环思路:

开始作战时先使用安柏起手,在敌人靠近之前先用弓蓄力进行远程打击,消耗敌人血量并进行引敌,在敌人靠近时丢出兔兔伯爵,切换角色为丽莎(此时敌人并未完全靠近)蓄力元素战技(若敌人靠近存在被打断的风险)对敌人造成雷元素伤害,切换为旅行者(此时敌人已经完全靠近)使用普A和重击打出物理伤害,兔兔伯爵爆炸,与丽莎前置元素战技形成超载反应。旅行者蓄力打出风涡剑,与火元素配合形成扩散反应,战技结束使用位移靠近敌人切换凯亚使用元素战技补充伤害,并与火元素效果形成融化反应,形成一套输出循环。

连招的打法思路是灵活多变的,由于元素爆发需要充能的时间。并没办法公式化的算入连招,可以在实战的时候根据元素配合需要施放,例如安柏和丽莎的元素爆发配合可以打出高额的范围*AOE。

4、培育材料获取

经验值

冒险等阶与角色的等级是不挂钩的,角色的等级提升需要使用到「大英雄的经验」、「冒险家的经验」、「流浪者的经验」进行提升,获取角色经验*好的方法是完成「地脉衍出·启示之花」挑战,每一次完成都会掉落经验书,根据冒险等阶不同掉落数量也不同,在角色等级没满的情况下,要优先先把角色等级升满。

诸神皇冠松石要塞阵容怎么搭配,松石要塞作为游戏中难度比较高的挑战关卡,想要成功通关是需要一定的阵容搭配的,下面小编来给大家介绍下~

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低配版

德鲁伊s感知2级火,主教b意志1级恐惧,僧侣a技巧b体质e意志,传家宝:二级布甲(13感知7意志)。

德鲁伊:无需**三转,不需要传家宝,一队练6个出3个2级火还是很容易的,装备推荐凤凰羽+1增重加法伤。版本之子,迟早是要练的,法拉信赖嫖伯爵提纯精灵,前面麻烦一点,过几代ss感知多得扔板凳,推荐学校教师特*“纵欲”,没有的去酒馆找。

主教:没有什么要求,50多60级,学到1级恐惧就行,装备推荐金刚杵。

重甲僧侣:推荐塞宁血脉,有圣痕,先走轻骑转皇骑,学到牺牲援护(1级就行)后转盾弩,不但能有s体质成长,还能学到坚守本能(1级就够了),实现无限援护,60级后转僧侣。

由于塞宁常年e意志,到了60级意志估计也只有1,想要达到转职僧侣的22意志就需要一件+7意志的传家宝,为了还能帮助到德鲁伊转职所以练成感意传家宝,7意志就够,感知自然越高越好,*好是13感知7意志,布甲推荐切瓦的时之心盾。

弩先转职自学巫师意志+3,穿上传家宝+7,骑士之心+5,刚好15意志,转职牧师+7,总计22意志,*后转为僧侣。

反复转职虽然麻烦,胜在技能都只需要1级,培养成功率非常高,传家宝还不需要改造。装备推荐不灭之誓,灰烬熔岩,穿得起这两件就行,2-3次就能推掉副塔,主塔就随便莽了,配置低就打多几次,6次机会怎么都推得掉。

高配版

德鲁伊上古ss+感知3级火,主教上古a意志(主要是活的长,养一个用100多年)1级恐惧,僧侣ss技巧a体质(有太阳*好,就是貌似太阳的属*总是会差一些,不知道是不是错觉),传家宝:二级双手杖(13感7意)、二级布甲(13感7意)、二级枪或单手剑(9力11技)、**链甲(4力6技)。

双手杖和布甲支持德鲁伊1级三转,输出更高,有更多机会学习自然之火,枪和链甲支持1级三转皇骑,技巧体质更高,枪和链甲的技巧和是17就行,上面只是一个例子。

基本上2次推副塔,两次推主塔。将主教换成另一个火德(4德2僧侣)能2次推日光要塞,将两个僧侣换成1德1主教(4德2主教,主教带狂热)可以2次推巨鲨要塞,版本之子,欲练从速。

吸血伯爵搭配白龙马是天天酷跑常见的组合,也是比较受欢迎的组合,下面深空游戏将带来天天酷跑吸血伯爵搭配白龙马多人对战技巧,喜欢的玩家千万不要错过。

多人搭配:吸血伯爵+白龙马+潘多拉/温蒂尼

推荐饰品:愚人小帽+枫叶之灵

(饰品的选择不强求,毕竟每个玩家手上的饰品都不同,但目前游戏中越新出的饰品效果越好这不用小编多说了)

☆本搭配优缺点解析☆

优势:白马伯爵组合*大的优势技能冷却短,可以卡滑翔但不是所有人都能办到,冲刺结束变大冲刺避免了操作上的失误。开局和战车相比操控更为简单,而且动物坐骑手感要好于机械类。

缺点:主动技能释放的时机选取,该用的时候就用,不要浪费,这考验玩家的细心,飞快的手速对于这卡滑翔的组合要求也是很高。

☆跑法技巧☆

开局冲刺无需详细介绍,按出完美冲刺后接着释放技能在接着卡滑翔,会遇到技能未满不能及时冲刺现象。中期技能释放的选择需要自己多练习,每个人跑法不同。不一定非要选择在金币多的地点放,在金币多的地方放配合卡滑翔,可以加速维持1600速度而且,维持加速的的要素是伯爵的血瓶。冲刺结束后有1.5秒左右的变大1520+速度,这1.5秒内连续踩加速带是会一直维持这一速度,这点非常重要,大神必备技能。

☆实战视频☆

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