每个人的喜好不同很正常啊。超多人喜欢的怪物猎人,我就觉得一般般,玩也可不玩也可。
对于我来说,一个好游戏*好呢可以包括以下几点:
1.好故事,因为我非常喜欢**,总是觉得一个好游戏连个好故事都讲不出来是不够格的。
2.有魅力的主角。**人称就不算了,第三人称的游戏让我一直盯着主角的屁股玩上几十个小时,可不是主角的屁股好看就可以的,如果我控制的是一个我没什么兴趣甚至讨厌的人,我巴不得他去死,怎么会觉得让他过关斩将的游戏好玩呢。
3.舒服的操作。有的游戏按键的设计就是要让玩家闹心,**复杂或者别扭的按键设定和手感,毫无疑问大大降低了可玩*。
4.舒服的画面。倒不是说要1080P还全程60帧,画面不需要多好,看着舒服就可以了,帧数不需要多高,差不多流畅就可以了。
5.丰富的收集或者设计精良的网战模式之类可以增加游戏时间的东西。
当然了,也不是这几点每个都要包括我才会喜欢,比如马里奥赛车这样的游戏就没有故事可言,自然也不是每一点都包括我就一定会喜欢,比如合金装备我就只是觉得一般,但是合金系列是很多人心目中的神作,我承认这游戏神,我也必须承认这游戏我不是特别喜欢。
所以说喜欢或者不喜欢一款游戏也**以有些标准,但那些标准也都仅供参考而已,喜不喜欢还是凭感觉。神秘海域系列具有我所认为的一个好游戏需要具备的所有条件,而且我确实也喜欢,德雷克我也觉得帅呆了,艾莲娜也是非常果敢值得喜爱的女主角。
不喜欢一款游戏,不管是评价好的还是不好的,都不需要看别人的脸色,不喜欢就不喜欢,有什么,只要别因为自己不喜欢就大放厥词的说某某游戏是垃圾,自己心里知道不喜欢也就算了。不玩就是了。
*后,有个小疑问,楼主为什么单独说神海3呢,如果没玩过前面的,建议从1开始,不过要是不喜欢的话,也别勉强啦。
如果你是一名剧情控,我的建议是都要去玩\x0d\x0a \x0d\x0a2、神秘海域作为顽皮狗在PS3上的神来之笔,彻彻底底的改变了冒险游戏的玩法(这点上从古墓丽影的**几作就能看出向神海的借鉴),神海的成功之处除了**的画面以外,剧情和人物的刻画才是重中之重,成功的塑造了内森·德雷克这个宝藏猎人的形象,机智,果敢,幽默,一如成龙大哥的**一样,而且神海是少有的看的比玩的更过*的游戏,在旁边观看才更能体会德雷克和苏利文的斗嘴和默契\x0d\x0a \x0d\x0a3、神秘海域系列每一部都是单独的故事,但是人物关系却是互有关联,特别是里德雷克和艾莲娜的爱恨情仇,德雷克和苏利文的亦师亦友,每一部都更**了人物形象,在明年即将推出的神秘海域4里更是德雷克和艾莲娜以及苏利文将经历新一轮的冒险
关于神秘海域3好玩吗,我想问下我为什么不喜欢玩神秘海域3*好别胡扯的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。